現(xiàn)代材質(zhì)構(gòu)成

出版時間:2007-8  出版社:遼寧美術  作者:李宏  頁數(shù):111  字數(shù):50000  

內(nèi)容概要

從古至今,材質(zhì)科學技術的每一次重大突破,都會引起生產(chǎn)技術的革命,并大大促進了社會發(fā)展的進程,給社會生產(chǎn)和人們生活帶來巨大的變化。    材質(zhì)構(gòu)成是在設計范疇中,就造型活動所面對的基礎性材質(zhì)和工藝問題進行研究、教育的一個專門領域。該課程是平面、色彩、立體二大構(gòu)成課程的延續(xù),對于設計創(chuàng)新、基礎教學起著極大的作用。課程強調(diào)培養(yǎng)學生的創(chuàng)造性思維,幫助學生從生活中尋找設計靈感,重視實驗與制作的過程,挖掘深刻的設計內(nèi)涵。同時對于各專業(yè)學習,如視覺傳達、環(huán)境藝術、服裝設計、工業(yè)造型、建筑設計等專業(yè)設計造型、技術與創(chuàng)造能力都能奠定重要的基礎。    材質(zhì)構(gòu)成、平面構(gòu)成、色彩構(gòu)成和立體構(gòu)成作為藝術設的基礎訓練是相互關聯(lián)的。設計者為了表達自己的刨作理念,往往需要在三維空間進行立體藝術造型活動,當傳統(tǒng)的材質(zhì)無法表達創(chuàng)作者的設計內(nèi)涵或者心靈觸動時,深層次的研究材質(zhì)的特性和加工手段,及其設計延展性,便要通過這種特定的材質(zhì)構(gòu)成的課程研究來解決。    材質(zhì)構(gòu)成是解決構(gòu)成藝術的形態(tài)、色彩、質(zhì)感、結(jié)構(gòu)等構(gòu)成要素所產(chǎn)生的各種問題的課程,圍繞材質(zhì)的發(fā)展、材質(zhì)的物理特性、心理美感、材質(zhì)的構(gòu)成、試驗性材質(zhì)的探索、虛擬材質(zhì)的研究等,以獨特的視覺和經(jīng)驗對材質(zhì)的特質(zhì)作敏感的感悟和復雜的情感體驗,利用直覺去體味材質(zhì)充滿生命意味的個性,并通過設計,綜合地加以表現(xiàn)。  材質(zhì)構(gòu)成作為形態(tài)構(gòu)成的基礎學科,與制作工藝等技術問題也有著緊密的聯(lián)系,它必須綜合地考慮構(gòu)成的多種因素,材質(zhì)的特性、加工工藝、創(chuàng)造具有特定效果的形態(tài)。對各種不同材質(zhì)的觸覺、視覺上的感受,是探尋質(zhì)感新的表現(xiàn)方法和表現(xiàn)形式的前提;對材質(zhì)的真實表現(xiàn)和抽象表現(xiàn),是從不同角度來掌握和表現(xiàn)材質(zhì)的本質(zhì);自然材料的質(zhì)感美,經(jīng)??赡芤饎?chuàng)造的沖動與激勵創(chuàng)作的靈感,這時的創(chuàng)造已不儀僅停留在質(zhì)感表現(xiàn)上,而是化作了畫者表達感情的符號,進入了精神領域,賦予了精神內(nèi)涵,使作品真正地具有內(nèi)在力量,才能達到我們進行材質(zhì)研究和表現(xiàn)的最終教學目的。

書籍目錄

概述第一章 材質(zhì)啟示 第一節(jié) 歷史的縮寫 第二節(jié) 材質(zhì)研究的起源 第三節(jié) 材質(zhì)的概念及特征 第四節(jié) 材質(zhì)構(gòu)成與設計 第五節(jié) 材質(zhì)構(gòu)成與計算機設計第二章 材質(zhì)的感覺特性 第一節(jié) 材質(zhì)感覺特性的概念 第二節(jié) 材質(zhì)的物理美感  一、材質(zhì)的色彩美  二、材質(zhì)的質(zhì)地美  三、材質(zhì)的肌理美   四、材質(zhì)的光澤美 第三節(jié) 材質(zhì)的心理美感  一、材質(zhì)的心理美感的社會性  二、材質(zhì)的社會審美心理的功利性  三、材料和技術與社會的審美心理第三章 重視基本材質(zhì) 第一節(jié) 實驗性和制作前期材質(zhì)  一、紙張材質(zhì)  二、木材材質(zhì)  三、黏土材質(zhì)  四、石膏材質(zhì)  五、油泥材質(zhì) 第二節(jié) 模型、樣機殼體材質(zhì)  一、塑料材質(zhì)  二、金屬材質(zhì)  三、玻璃鋼材質(zhì)第四章 課題構(gòu)架 第一節(jié) 椅子的72變  一、主題分析  二、作品實例  三、其他思考 第二節(jié) 其他可以展課題構(gòu)架  一、關于時間  二、找東西  三、廢舊的創(chuàng)造  四、教學延伸第五章 電腦虛擬材質(zhì) 第一節(jié) 渲染運算法則與渲染平臺介紹  一、渲染方法  二、渲染器的種類  三、渲染器與真實渲染 第二節(jié) 照片及真實的材質(zhì)渲染  一、人造光效與自然光效  二、渲染軟件的光源類型  三、基本的布光模式 第三節(jié) 材質(zhì)編輯  一、材質(zhì)的相關屬性  二、實用材質(zhì)參數(shù)設置第六章 材質(zhì)應用 第一節(jié) 材質(zhì)構(gòu)成在包裝設計中的應用 第二節(jié) 材質(zhì)構(gòu)成在書籍裝幀設計中的應用 第三節(jié) 材質(zhì)構(gòu)成在產(chǎn)品造型設計中的應用 第四節(jié) 材質(zhì)構(gòu)成在服裝飾設計中的應用 第五節(jié) 材質(zhì)構(gòu)成在家具設計中的應用 第六節(jié) 材質(zhì)構(gòu)成在建筑設計中的應用 第七節(jié) 材質(zhì)構(gòu)成在環(huán)境雕塑設計中的應用 第八節(jié) 材質(zhì)構(gòu)成在其他方面的應用

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