三維動畫與實訓(xùn)(上)

出版時間:2010-05-01  出版社:河北美術(shù)出版社  作者:范臻,華建軍,李剛,高永利 著  頁數(shù):130  

內(nèi)容概要

  《教育部高等學(xué)學(xué)高職專藝術(shù)設(shè)計專業(yè)教學(xué)指導(dǎo)委員會“十一五”規(guī)劃教材(設(shè)計理論設(shè)計基礎(chǔ)專業(yè)設(shè)計:三維動畫與實訓(xùn)(上)》三維動畫是公認(rèn)的比較難的電腦藝術(shù)設(shè)計科目,《教育部高等學(xué)學(xué)高職專藝術(shù)設(shè)計專業(yè)教學(xué)指導(dǎo)委員會“十一五”規(guī)劃教材(設(shè)計理論設(shè)計基礎(chǔ)專業(yè)設(shè)計:三維動畫與實訓(xùn)(上)》著重解決“難”這個問題,化難為簡,采用實訓(xùn)模式著重講解了三維造型、材質(zhì)、燈光等各項技巧。選取學(xué)生感興趣的范例,讓學(xué)生在感興趣的前提下輕松入門,掌握三維動畫的實用技能,避免了以理論教學(xué)為主,使學(xué)生難以入門的尷尬局面?!督逃扛叩葘W(xué)學(xué)高職專藝術(shù)設(shè)計專業(yè)教學(xué)指導(dǎo)委員會“十一五”規(guī)劃教材(設(shè)計理論設(shè)計基礎(chǔ)專業(yè)設(shè)計:三維動畫與實訓(xùn)(上)》作者均來自教學(xué)一線,有多年教學(xué)經(jīng)驗,并且有從事本專業(yè)的工作經(jīng)歷,在內(nèi)容實用性及興趣與難度方面把握得比較到位。書中所選范例兼顧學(xué)生的興趣點以及將來的就業(yè)方向,所以多選用與“游戲場景”相關(guān)的內(nèi)容,傾向性與實用性較強,當(dāng)今電腦游戲行業(yè)方興未艾,未來市場需求巨大。

作者簡介

  范臻,2006年畢業(yè)于北京印刷學(xué)院藝術(shù)設(shè)計專業(yè).精通Maya、AE等設(shè)計軟件。200年在北京龍馬世紀(jì)國際文化有限公司任職;2008年至今在廣播電影電視管理干部學(xué)院從事三維動畫教學(xué)工作。  華建軍,畢業(yè)于廣州美術(shù)學(xué)院美術(shù)教育專業(yè),之后在廣州大學(xué)藝術(shù)設(shè)計系進(jìn)修影視動畫專業(yè)。2002年~2006年在外企從事平面設(shè)計工作;2006年~2008年在動畫公司從事三維動畫專業(yè)制作;2008年9月至今在廣州番禺職業(yè)技術(shù)學(xué)院藝術(shù)設(shè)計系任教,主要從事影視和三維動畫研究與教學(xué),同年,在美國洛杉磯的Gnomon,視覺特效學(xué)校學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)三維動畫軟件Maya以及影視動畫、后期特效等課程,以優(yōu)異成績?nèi)〉卯厴I(yè)證書。  李剛,1998年~2002年就讀于山西大學(xué),畢業(yè)分配至廣播影視管理干部學(xué)院,教授《三維動畫》、《影視后期制作》等專業(yè)課程至今;2002年9月于山西大學(xué)讀美術(shù)學(xué)研究生;2004年于北京電影學(xué)院進(jìn)修并獲得“Discreet國際動畫師認(rèn)證”、“Discreet國際動畫教師認(rèn)證”證書。多次在專業(yè)雜志發(fā)表論文及參與重要影視作品的工作,并多次獲獎?! 「哂览囆g(shù)學(xué)碩士,現(xiàn)任太原理工大學(xué)動畫專業(yè)教研室主任,講師。從事三維動畫及動漫、插圖的教學(xué)及創(chuàng)作,作品多次獲獎。

書籍目錄

第一章 基礎(chǔ)篇一、三維軟件Maya的基礎(chǔ)知識二、Maya界面和快速上手第二章 實例篇一、Polygon多邊形建模范例1.羊角鐵錘的建模制作范例2.鼠標(biāo)的建模制作二、NuRBS曲線建模范例3.花瓶建模制作三、制作立體文字范例4.制作"動畫與實訓(xùn)"立體文字四、制作道具范例5.制作一支AK-47沖鋒槍五、游戲室外場景的制作范例6.平房的建模制作范例7.室外場景燈光設(shè)置、渲染制作六、游戲室內(nèi)場景的制作范例8.木桌子的建模制作范例9.室內(nèi)場景燈光設(shè)置與渲染七,卡通角色的制作(一)角色建模概述(二)學(xué)范例制作卡通角色范例10.頭部建模范例11.身體、手、腳建模范例12.為超人附加材質(zhì)第三章 賞析篇一、國內(nèi)外動畫藝術(shù)發(fā)展的現(xiàn)狀二、三維動畫電影的中國風(fēng)--《功夫熊貓》三、角色設(shè)計的典范--《飛屋環(huán)游記》四、《弗萊N夢--蒼蠅的天堂》靈感來源和創(chuàng)作點滴寫在后面

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