出版時間:2011-1 出版社:北京科技 作者:加里斯·摩爾 頁數(shù):181 譯者:蘇偉
內(nèi)容概要
數(shù)謎怎么玩?怎樣成為個中高手?數(shù)謎是一種源自日本的邏輯推理游戲,也是繼數(shù)獨(dú)之后風(fēng)靡世界的第二種日本智力游戲?,F(xiàn)在,越來越多的人喜歡上了這種獨(dú)特的智力挑戰(zhàn)游戲,成了數(shù)謎愛好者?! ∨c數(shù)獨(dú)類似,數(shù)謎游戲的“戰(zhàn)場”也是一塊方格區(qū)域,方格可大可小,可以填寫的數(shù)字也是1~9。此外,數(shù)謎也像數(shù)獨(dú)一樣引人人勝,讓愛好者如癡如醉。這種獨(dú)特的游戲既需用到數(shù)字常識,又涉及邏輯知識,形式還有點(diǎn)兒類似于縱橫字謎,因而受到了人們的普遍青睞。只要懂得做個位數(shù)加法,你就可以開始玩數(shù)謎?! ”緯峁┝送暾娜腴T指導(dǎo),結(jié)合實(shí)例講解了數(shù)謎題目的基本解法和常用技巧,還提供了非常實(shí)用的“特定長度的加法組合”表。本書包含100多道題目,分成不同的難度級別,從入門級到專家級的挑戰(zhàn)都囊括在內(nèi)?! ∪绻阏J(rèn)為數(shù)獨(dú)游戲很棒的話,我可以明確地告訴你,數(shù)謎更棒!勇敢地站出來迎接挑戰(zhàn)吧!若能玩轉(zhuǎn)數(shù)謎,你就是最耀眼的益智游戲達(dá)人!
作者簡介
加里斯·摩爾博士畢業(yè)于英國劍橋大學(xué),主要研究領(lǐng)域?yàn)槿斯ぶ悄?。后來,他開始從事計(jì)算機(jī)軟件方面的研究和開發(fā)工作,并且利用自己開發(fā)的軟件創(chuàng)作出版了英國第一部數(shù)謎書。摩爾博士創(chuàng)作的智力開發(fā)類圖書數(shù)量多,受眾面廣,讀者幾乎覆蓋了從少兒到成人的各個年齡層。此外,他愛
書籍目錄
數(shù)謎游戲規(guī)則高級解題技巧特定長度的加法組合第一級第二級第三級第四級第五級答案
章節(jié)摘錄
插圖:在解答本書謎題的過程中,你永遠(yuǎn)都不要去盲目猜測。要知道,所有的題目都可以通過嚴(yán)密的邏輯推理解答出來,線索就隱藏在每個加數(shù)組中。在解題過程中,你也可能會用到數(shù)組淘汰法之類的技巧。當(dāng)然,如果你只剩下幾個空白格還沒有填,并且可能性也已經(jīng)縮小到了相當(dāng)小的范圍,那么猜一猜也無傷大雅,但這并不是必須的。本書中的題目被分為五個遞進(jìn)的難度級別:第一級(容易)、第二級(正常)、第三級(困難)、第四級(很難)、第五級(極難)。第一級的題目只要求你用簡單的邏輯推理解答,因此它是初學(xué)者學(xué)習(xí)解題技巧的理想起點(diǎn)。最高的難度級別是為真正掌握數(shù)謎奧秘的高手準(zhǔn)備的,如果在做這些題目的時候你不用猜就可以解決的話,那么你真正是已經(jīng)達(dá)到了相當(dāng)高的境界。每道題目都只有一個答案,當(dāng)你毫無頭緒、束手無策時,你可以參考書后提供的答案。
編輯推薦
《數(shù)謎高階》:其實(shí)我不是數(shù)獨(dú)。
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