出版時間:2012-10 出版社:印刷工業(yè)出版社 作者:胡仁喜,萬金環(huán) 編著 頁數(shù):246 字數(shù):409000
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內(nèi)容概要
本書以各種典型機械零件的加工制造為線索,采用實例推動知識點學習的方式展開講解,重點介紹CAXA~造工程師2013的基本操作入門、線架造型設計、曲面造型設計、實體造型設計、數(shù)控銑編程、模具設計造型與加工綜合實例以及凸模造型與加工綜合實例。本書共7個模塊,每個模塊分為3部分,模擬制作任務部分詳細介紹具體制作步驟,使讀者真實地體會使用CAXA制造工程師軟件解決實際問題的工作流程和操作方法,知識點拓展部分介紹前一部分中涉及的重要知識點并對其進行分析,使讀者系統(tǒng)化掌握知識體系,實踐任務部分是習題,供讀者熟悉、練習所用。
為方便讀者學習和操作,本書提供案例涉及的全部源文件和電子課件,可在印刷工業(yè)出版社網(wǎng)站(www.pprint.cn)下載。
本書可作為本科、高職高專院校機械、數(shù)控、機電工程、工業(yè)設計等相關專業(yè)機械設計與加工課程的教材,也可作為CAXA制造工程師2013軟件學習者的提高教程,還可供相關專業(yè)工程技術人員參考使用。
書籍目錄
模塊01
基本操作入門
模擬制作任務
任務一 飛機模型的顯示與操作
任務二 層設置
知識點拓展
01 打開|02 視向定位|03 另存為|
04層設置
實踐部分
任務三 鍛模電極的顯示與操作
課后作業(yè)
模塊02
線架造型設計
模擬制作任務
任務一 底座線架
任務二 瓶底線架
知識點拓展
01 功能鍵|02 矩形|03 直線圈|04
整圓|05 曲線裁剪|06 平移|07
等距線|08 點工具|09 曲線過渡|10
旋轉(zhuǎn)|11 曲線組合|12 陣列
實踐部分
任務三 滑軌線架
課后作業(yè)
模塊03
曲面造型設計
模擬制作任務
任務一 花瓶曲面
任務二 風扇曲面
任務三 塑殼曲面
知識點拓展
01 導動面|02 直紋面|03 曲面裁
剪|04 旋轉(zhuǎn)面|05 平面鏡像|06
平面旋轉(zhuǎn)|07 平面
實踐部分
任務四 吊鉤曲面
課后作業(yè)
模塊04
實體造型設計
模擬制作任務
任務一 連桿
任務二 吊耳
知識點拓展
01 基準平面|02 繪制草圖|03 拉伸
增料|04 旋轉(zhuǎn)除料|05 顯示變換|
06 相關線|07 拉伸除料圓|08 點
|09 曲線拉伸|10 查詢距離|11 曲
線投影|12 放樣增料|13 隱藏|14
可見|15 拾取過濾設置
實踐部分
任務三 鼠標
課后作業(yè)
模塊05
數(shù)控銑編程
模擬制作任務
任務一 星形件造型與加工
任務二 煙灰缸造型與加工
知識點拓展
01 邊界面|02 毛坯|03 平面區(qū)域粗加工|
04 等高線粗加工|05 掃描線精加工|06
筆式清根加工|07實體仿真|08生成G代
碼|09 工藝清單|10 過渡圈|11 環(huán)形陣
列|12 等高線精加工|13 平面精加工
實踐部分
任務三 泵體端蓋底板零件
課后作業(yè)
模塊06
模具設計造型與加工綜合實例
模擬制作任務
任務一 葉輪造型與加工
知識點拓展
01 打孔|02 曲面裁剪除料|03 實體
布爾運算|04 線性陣列|05 創(chuàng)建坐標系
|06 銑圓孔加工|07 孔加工|08 平面輪
廓精加工
實踐部分
任務二 鍛模的造型與加工
課后作業(yè)
模塊07
凸模造型與加工綜合實例
模擬制作任務
任務一 機頭凸模的造型與加工
知識點拓展
01 旋轉(zhuǎn)增料|02 拔模|03 矢量工具
|04 縮放|05 型腔|06 分模|07 曲面輪
廓精加工
實踐部分
任務二 瓶底模具造型與加工
課后作業(yè)
章節(jié)摘錄
版權(quán)頁: 插圖: 2.點+曲線 功能: 在一點和一條曲線之間生成直紋面。 操作: (1)單擊“直紋面”按鈕豳,在立即菜單中選擇“點+曲線”方式。 (2)按提示選擇一個點和一條曲線,直紋面完成,如圖3-152所示。 說明: 曲線可以是直線、圓弧或樣條等曲線。圖3-152(a)為點和圓生成的直紋面;圖3-152(b)為點和樣條生成的直紋面。 3.曲線+曲面 功能: 在一條曲線和一個平面之間生成直紋面。 操作: (1)單擊“直紋面”按鈕豳,在立即菜單中選擇“曲線+曲面”方式,輸入角度值。 (2)按提示選擇曲面、曲線,輸入投影方向,直紋面完成,如圖3-153所示。 說明: (1)“曲線+曲面”方式生成直紋面時,曲線沿給定的方向在曲面上投影,同時曲線以一定的錐度擴張或收縮,生成另外一條曲線,在這兩條曲線之間生成直紋面。按提示選擇曲面、曲線和投影方向,如果角度不為0,還要給出錐度方向,完成后即生成相應的直紋面。曲線可以是直線、圓弧或樣條等。 (2)如果曲線的投影不能完全位于曲面內(nèi)時,不能生成直紋面。圓沿Z軸負方向與曲面生成的角度為“15”的直紋面,如圖3-153(b)所示;圓沿直線與曲面生成的角度為0的直紋面,如圖3-153(c)所示。 03 曲面裁剪 曲面裁剪:對生成的曲面進行修剪,去掉不需要的部分。 在曲面裁剪功能中,可以選用各種元素,包括各種曲線和曲面來修理和剪裁曲面,獲得所需要的曲面形態(tài),也可以將被裁剪了的曲面恢復到原來的樣子。 曲面裁剪有5種方式:投影線裁剪、等參線裁剪、線裁剪、面裁剪和裁剪恢復,如圖3-154所示。 在各種曲面裁剪方式中,可以通過切換立即菜單來采用裁剪或分裂的方式。在分裂的方式中,系統(tǒng)用剪刀線將曲面分成多個部分,并保留裁剪生成的所有曲面部分。在裁剪方式中,系統(tǒng)只保留需要的曲面部分,其他部分都將被裁剪掉。系統(tǒng)根據(jù)拾取曲面時鼠標的位置來確定需要的部分,即剪刀線將曲面分成多個部分,在拾取曲面時鼠標單擊在哪一個曲面部分,就保留哪一部分。
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