出版時間:2012-4 出版社:印刷工業(yè)出版社 作者:肖紅力,張寶飛,趙一兵 編著 頁數(shù):236 字數(shù):337000
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內(nèi)容概要
本書是一本經(jīng)典的項目實訓教材,通過講解真實設計作品的制作方法,把實際生產(chǎn)中容易出現(xiàn)的問題提出并做詳細的解答。本書分為10個模塊,每個模塊的結構分為模擬制作任務、知識點拓展和獨立實踐任務3部分,模擬制作任務讓學生體會工作的設計流程,培養(yǎng)學生的學習興趣,知識點拓展讓學生更加詳細地學習到軟件知識和專業(yè)知識,使知識體系系統(tǒng)化,獨立實踐任務是充分發(fā)揮學生的動手主動性,培養(yǎng)學生真正獨立的工作技能。
本書內(nèi)容豐富,采用雙線貫穿,一條以選取的具有代表性的設計作品為組織線索,包括名片、宣傳海報、服務指南三折頁、圖書的封面封底、簡歷、包裝盒、菜單、旅游特刊和臺歷等;另一條以軟件知識為組織線索,包括文字編排工具、圖形繪制工具、色彩管理應用、表格的應用、文件的導出設置等。
本書是“Adobe創(chuàng)意大學InDesign
版式設計師”認證考試的指導用書,可以作為各大中專院校“數(shù)字媒體藝術”專業(yè)的教材,還可以作為想從事設計印刷行業(yè)的自學者的學習用書。
作者簡介
肖紅力,白城職業(yè)技術學院教師,具有豐富的教學經(jīng)驗和實戰(zhàn)經(jīng)驗,在實訓教育領域具有很深的研究。
書籍目錄
模塊01
設計制作公司員工的名片
——InDesign CS5的基礎知識
模擬制作任務
任務1 公司員工名片的設計制作
知識點拓展
獨立實踐任務
任務2 經(jīng)理名片的設計制作
模塊02
設計制作圖書展銷會宣傳海報
——InDesign CS5的文字基礎應用
模擬制作任務
任務1 圖書展銷會宣傳海報的設計制作
知識點拓展
獨立實踐任務
任務2 青島汽車配件交易會貴賓停車證的設計制作
模塊03
設計制作電力公司新機并網(wǎng)服務指南三折頁
——文字知識的高級應用
模擬制作任務
任務1 電力公司新機并網(wǎng)服務指南三折頁的設計制作
知識點拓展
獨立實踐任務
任務2 汽車配件交易會官傳三折頁的設計制作
模塊04
設計制作圖書的封面封底
——圖形繪制工具綜合應用
模擬制作任務
任務1 圖書封面封底的設計制作
知識點拓展
獨立實踐任務
任務2 圖書封面的設計制作
模塊05
設計制作個人職位應聘簡歷
——圖像效果知識綜合應用
模擬制作任務
任務1 個人職位應聘簡歷的制作
知識點拓展
獨立實踐任務
任務2 汽車產(chǎn)業(yè)展銷會宣傳單頁的設計制作·-
模塊06
設計制作咖啡產(chǎn)品包裝盒
——色板顏色知識的綜合應用
模擬制作任務
任務1 咖啡產(chǎn)品包裝盒的設計制作
知識點拓展
獨立實踐任務
任務2 圖書光盤封面的設計制作
模塊07
設計制作藝術周刊內(nèi)頁和目錄
——lnDesIgn版式設計知識應用
模擬制作任務
任務1 新藝術周刊內(nèi)頁和目錄的設計制作
知識點拓展
獨立實踐任務
任務2 雜志肉文版式的設計制作
模塊08
設計制作藍海攝影工作室201 2年臺歷
——InDesign表格知識綜合應用
模擬制作任務
任務1 藍海攝影工作室臺歷制作
知識點拓展
獨立實踐任務
任務2 藍海攝影工作室臺歷制作(剩余十個月份)
模塊09
設計制作魔方西餐廳菜單
——文件的導出設置與PDF知識應用
模擬制作任務
任務1 魔方西餐廳菜單的設計制作
知識點拓展
獨立實踐任務
任務2文化光盤盒封面的設計制作
模塊10
設計制作都市畫報旅游特刊
——InDesign綜合設計知識的應用
模擬制作任務
任務1 都市畫報第一版的設計制作
知識點拓展
獨立實踐任務
任務2 都市畫報第33期第4版的設計制作
章節(jié)摘錄
版權頁: 插圖: D1顏色基礎 物體本身不發(fā)光,我們之所以能看到各種不同顏色的物體,是因為物體表面具有不同的吸收光線和反射光線的能力,因此,色彩是一種光對人的視知覺。 02顏色基本理論 顏色可以互相混合,兩種或兩種以上的顏色經(jīng)過混合之后便可以產(chǎn)生新的顏色,這在日常生活中幾乎隨處可見。無論是繪畫、印染,還是彩色印刷,都以顏色混合為最基本的工作方法,顏色混合有色光的混合和色料的混合2種。 1.色光加色法 紅、綠、藍3種色光相混合時,會同時或在極短的時間內(nèi)刺激人的視覺器官,使人產(chǎn)生一種新的色彩感覺,隨著光的增加,感覺也越來越亮,因此稱這種色光混合為加色混合。這種由兩種以上色彩相混合,產(chǎn)生另一種色光的方法稱為色光加色法,紅(R)、綠(G)、藍(B)也稱為色光三原色。色光加色法的三原色光等量相加混合效果如下。 紅光(R)+綠光(G)=黃光(Y) 紅光(R)+藍光(B)=品紅(洋紅)光(M) 綠光(G)+藍光(B)=青光(c) 紅光(R)+綠光(G)+藍光(B)=白光(w) 2.色料減色法 當白光照射到黃、品、青色料上時,色料從白光中吸收一種或幾種單色光從而呈現(xiàn)另一種顏色,色料增加得越多,吸收光越多,感覺越暗,所以將這種顏色混合方式稱為色料減色法。黃、品、青色也稱為色料三原色,如圖6—34所示為RGB與CMY的顏色關系。 3.顏色屬性 (1)色相 色相是指顏色的基本相貌,它是顏色彼此區(qū)別的最主要最基本的特征,表示顏色質(zhì)的分別,如赤、橙、黃、綠、青、藍、紫。 (2)明度 明度表示物體顏色深淺明暗的變化程度,是判斷一個物體比另一個物體能夠較多或較少地反射光的色彩感覺的屬性,是顏色的第2種屬性。就是人眼所感受的色彩的明暗程度。 (3)飽和度 飽和度是指顏色的純潔性??梢姽庾V的各種單色是最飽和的彩色。當光譜色加入白光成分時,就變得不飽和。 4.印刷色和專色 彩色印刷色也就是通常指的四色彩印,黃(Y)、品(M)、青(c)、黑(K)四色稱為印刷色,理論上黃、品、青色料混合應該呈現(xiàn)黑色,但是由于油墨純度問題只能得到一個較黑的褐色,在印刷上不能得到純黑色,所以在印刷中通過加入黑色油墨來獲得印刷品的暗調(diào)部分,使用黑色油墨可以更好地控制印刷效果。 專色油墨是指一種預先混合好的特定彩色油墨,如熒光黃色、珍珠藍色、金屬金銀色油墨等,它不是靠CMYK四色混合出來的,它有以下4個特點。
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