Adobe Flash CS4動畫設(shè)計與制作技能基礎(chǔ)教程

出版時間:2012-5  出版社:印刷工業(yè)出版社  作者:于俊麗,姚瑩,馬增友 編著  頁數(shù):252  字數(shù):374000  

內(nèi)容概要

本書是專門講解Flash
CS4軟件使用方法與動畫設(shè)計技巧的經(jīng)典教材,全書內(nèi)容分為13章,第1章為入門知識,介紹了Flash
CS4的界面、工具箱等基礎(chǔ)知識,接著利用12章的內(nèi)容講解基本的操作和使用技巧。每章內(nèi)容均包括精彩、完整的實例,實例后面增加運用相關(guān)知識制作的商業(yè)案例進行賞析,為讀者提供動畫作品設(shè)計思路,每個章節(jié)都設(shè)計了相關(guān)的練習(xí)題,根據(jù)本章內(nèi)容提供設(shè)計效果,讓讀者自行完成。
本書不只是介紹基礎(chǔ)知識的工具書,還是以精美的動畫范例引導(dǎo)讀者巧妙地運用工具,配合視覺美學(xué),將作品設(shè)計發(fā)揮得淋漓盡致的實操指導(dǎo)書。讓讀者在每完成一個章節(jié)的學(xué)習(xí)之后,都可以看見自己的練習(xí)成果,不斷提升設(shè)計能力,成長為優(yōu)秀的動畫設(shè)計師!
本書可以作為各院校數(shù)字媒體藝術(shù)、動畫設(shè)計等相關(guān)專業(yè)的教材,也可以作為相關(guān)培訓(xùn)班的教材。

作者簡介

于俊麗,北京北大方正軟件技術(shù)學(xué)院講師,具有豐富的實戰(zhàn)經(jīng)驗,在工作中積累的專業(yè)知識帶到教學(xué)當(dāng)中,在教學(xué)上頗有建樹,曾出版多本計算機教材。

書籍目錄

第1章  Flash CS4基礎(chǔ)知識
1.1 初識Flash CS4
1.1.1 Flash動畫的特點
1.1.2 Flash CS4的新增功能
1.1.3 Flash動畫的應(yīng)用領(lǐng)域
1.1.4 Flash動畫的制作流程
1.2 Flash CS4的界面構(gòu)成
1.2.1 Flash CS4工作界面
1.2.2 Flash Cs4功能面板介紹
1.3 制作Flash影片的基礎(chǔ)知識
1.3.1 位圖和矢量圖的區(qū)別
1.3.2 編輯文件和影片文件
1.4 習(xí)題
第2章 Flash CS4的基本操作
2.1 新建Flash文檔
2.1.1 新建空白文檔
2.1.2 設(shè)置文檔屬性
2.2 導(dǎo)入文件
2.2.1 導(dǎo)入文件到庫
2.2.2 導(dǎo)入文件的類型
2.3 導(dǎo)出文件
2.3.1 導(dǎo)出影片文件
2.3.2 導(dǎo)出圖像文件
2.4 Flash環(huán)境設(shè)置
2.4.1 設(shè)置常規(guī)首選參數(shù)
2.4.2 設(shè)置ActionScript首選參數(shù)
2.4.3 設(shè)置自動套用格式首選參數(shù)
2.4.4 設(shè)置剪貼板首選參數(shù)
2.4.5 設(shè)置繪圖首選參數(shù)
2.4.6 設(shè)置文本首選參數(shù)
2.4.7 設(shè)置警告首選參數(shù)
2.4.8 設(shè)置PSD文件導(dǎo)入器首選參數(shù)
2.4.9 設(shè)置AI文件導(dǎo)入器首選參數(shù)
2.4.10 自定義鍵盤快捷鍵
2.4.11 自定義工具欄
2.4.12 自我風(fēng)格的設(shè)置
2.5 綜合案例——制作“我的大學(xué)生活”相冊
2.6 練習(xí)題
2.7 習(xí)題
第3章 Flash CS4工具箱
3.1 選取工具
3.1.1 選擇工具
3.1.2 部分選取工具
3.1.3 套索工具
3.2 顏色工具
3.3 繪圖工具
3.3.1 線條工具
3.3.2 鉛筆工具
3.3.3 鋼筆工具
……
第4章 文本工具與對象編輯
第5章 動畫制作基礎(chǔ)
第6章 元件與庫
第7章 動畫制作
第8章 高級動畫
第9章 制作有聲動畫
第10章 ActionScript語句應(yīng)用
第11章 用組建制作交互動畫
第12章 影片的調(diào)試與發(fā)布
第13章 綜合案例——設(shè)計制作音樂播放器

章節(jié)摘錄

版權(quán)頁:   插圖:    Flash CS4基礎(chǔ)知識 Flash CS4作為一款多媒體矢量動畫軟件,具有交互性強、生成文件所占空間小、簡單易學(xué)以及獨有的流式(stream)、傳輸方式等優(yōu)點。它是一種交互動畫設(shè)計工具,讓網(wǎng)頁中不再只有簡單的GIF動畫或JAVA小程序。用它可以將音樂、聲效、動畫與富有新意的界面融合在一起,制作出高品質(zhì)的動畫效果。Flash的強大功能,可以制作流式動畫或交互動畫;可以集成多媒體形式的媒體設(shè)備;可以開發(fā)應(yīng)用程序;還可以鏈接數(shù)據(jù)庫。本章將對Flash Cs4這一新版本進行初步的認識。 學(xué)習(xí)目標(biāo) 了解Flash 的特點、應(yīng)用領(lǐng)域 掌握Flash CS4 的界面構(gòu)成 理解Flash CS4 基本界面術(shù)語 1.1 初識Flash CS4 有的用戶可能從未接觸過Flash,而有的用戶雖然接觸過,但還沒有熟練掌握Flash,想快速掌握Flash的應(yīng)用方法,與學(xué)習(xí)其他軟件一樣,得從最基本的功能開始學(xué)習(xí),本節(jié)將初步介紹Flash。 1.1.1 Flash動畫的特點 (1)Flash動畫一般都用矢量圖制作,無論將其放大多少倍都不會失真,而且動畫文件非常小巧,利于傳播。 (2)Flash動畫具有交互性,可以更好地滿足用戶的需要。它可以讓欣賞者的操作成為動畫的一部分。用戶可以通過單擊、選擇等操作,決定動畫的運行過程和結(jié)果,這一點是傳統(tǒng)動畫所無法比擬的。 (3)利用ActionScript語句可以為動畫制作交互效果,如Flash游戲、Flash市場調(diào)查和。Flash試題測試等。 (4)Flash動畫的制作成本非常低,使用Flash制作動畫能夠大大減少人力、物力資源的消耗,同時在制作時間上也會大大減少。 (5)Flash動畫采用當(dāng)今先進的流式播放技術(shù),即用戶可以邊下載邊觀看,完全適應(yīng)了當(dāng)今網(wǎng)絡(luò)的帶寬問題,使得用戶觀看動畫再也不用等待。同時,也可以在Flash獨有的ActionScript腳本中加入等待程序,使動畫在下載完畢以后再觀看,解決了網(wǎng)絡(luò)動畫傳輸速度慢的隱患。另外,F(xiàn)lash由于插件和文件的短小比:Director更加適合在網(wǎng)絡(luò)中傳播。 (6)Flash支持多種的文件導(dǎo)入與導(dǎo)出,不僅可以輸出.fla動畫格式,還可輸出.avi、.gif、.html、.mov和Windows放映文件.exe等多種文件格式。即使用戶不會使用這些相關(guān)軟件,同樣可以用Flash解決。

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