Maya三維特效設(shè)計與制作標(biāo)準(zhǔn)實訓(xùn)教程

出版時間:2012-1  出版社:印刷工業(yè)出版社  作者:何清超,劉偉,盧湘華 編著  頁數(shù):174  
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內(nèi)容概要

  《面向“十二五”三維動畫設(shè)計規(guī)劃教材:Maya三維特效設(shè)計與制作標(biāo)準(zhǔn)實訓(xùn)教程》通過12個小龍阿布制作過程中的三維特效實例,深入介紹了Maya在三維動畫繪制方面的綜合應(yīng)用,介紹了軟件的基本功能及動畫制作技巧。全書分為8個模塊,分別講解了Maya特效基礎(chǔ)、火焰特效、水的特效、氣流特效實例、雨的特效、光的特效、魔法特效和幻境特效。每個模塊皆由模擬制作任務(wù)、知識點拓展和實踐部分3部分組成。模擬制作任務(wù)部分有非常好的重現(xiàn)性,通過模擬制作《小龍阿布》中的具體任務(wù),使學(xué)生真實地體會Maya解決實際問題的工作流程和操作方法。知識點拓展部分通過深入、細(xì)致地介紹Maya軟件的相關(guān)知識和操作技巧,使學(xué)生系統(tǒng)地掌握Maya三維特效的知識體系。實踐部分通過完成具體練習(xí)任務(wù),使學(xué)生對Maya三維特效的應(yīng)用有一個整體的把握,培養(yǎng)獨立思考和獨立工作的能力。
  《面向“十二五”三維動畫設(shè)計規(guī)劃教材:Maya三維特效設(shè)計與制作標(biāo)準(zhǔn)實訓(xùn)教程》可作為高等院校、高職高專院校動漫、數(shù)字媒體、廣告、游戲、網(wǎng)站等專業(yè)課程的教材,也可供三維動畫制作人員參考使用,還可作為三維動畫培訓(xùn)班的培訓(xùn)教材。

書籍目錄

模塊01 Maya特效基礎(chǔ)
模擬制作任務(wù)
任務(wù)一 創(chuàng)建一個粒子噴泉
知識點拓展
特效的定義
粒子發(fā)射器的概念和基本屬性
Maya粒子的基本屬性
重力場
粒子與物體碰撞
實踐部分
任務(wù)二 制作發(fā)射激光的動畫
課后作業(yè)
模塊02 火焰特效
模擬制作任務(wù)”
任務(wù)一 篝火
任務(wù)二 火焰人
知識點拓展”
Emitter type
Turbulence力場的運(yùn)用
Create Ramp
Displace節(jié)點
實踐部分
任務(wù)三 創(chuàng)建一團(tuán)火球的效果
課后作業(yè)
模塊03 水的特效
模擬制作任務(wù)
任務(wù)一 制作水面波紋效果
知識點拓展
實拍素材
流體特效
Motionblur(運(yùn)動模糊)
實踐部分
任務(wù)二 制作水波漣漪效果
課后作業(yè)
模塊04 氣流特效實例
模擬制作任務(wù)
任務(wù)一 創(chuàng)建一個刮風(fēng)的效果
任務(wù)二 創(chuàng)建一個龍卷風(fēng)的效果
知識點拓展
Fusion粒子的概念
Fusion粒子發(fā)
射器的基本屬性
粒子渲染的基本屬性
PTurbulence節(jié)點的基本屬性
實踐部分
任務(wù)三 制作龍卷風(fēng)
課后作業(yè)
模塊05 雨的特效
模塊06 光的特效
模塊07 魔法特效
模塊08 幻境特效

章節(jié)摘錄

版權(quán)頁:插圖:

編輯推薦

《面向"十二五"三維動畫設(shè)計規(guī)劃教材?職業(yè)技能競爭力課程解決方案:Maya三維特效設(shè)計與制作標(biāo)準(zhǔn)實訓(xùn)教程》可作為高等院校、高職高專院校動漫、數(shù)字媒體、廣告、游戲、網(wǎng)站等專業(yè)課程的教材,也可供三維動畫制作人員參考使用,還可作為三維動畫培訓(xùn)班的培訓(xùn)教材。智聯(lián)招聘熱門崗位入職技能推薦教程。

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