VRP11/3ds Max虛擬現(xiàn)實(shí)制作標(biāo)準(zhǔn)實(shí)訓(xùn)教程

出版時(shí)間:2011-9  出版社:印刷工業(yè)出版社  作者:王正盛,陳征 編著  頁(yè)數(shù):260  
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內(nèi)容概要

王正盛、陳征編著的《VRP11/3ds
Max虛擬現(xiàn)實(shí)制作標(biāo)準(zhǔn)實(shí)訓(xùn)教程(附光盤(pán))》是一本“面向工作流程”的經(jīng)典之作,通過(guò)講解真實(shí)的項(xiàng)目制作方法,把實(shí)際制作過(guò)程中容易出現(xiàn)的問(wèn)題提出來(lái)并做詳細(xì)的解答。全書(shū)共分
10個(gè)模塊,每個(gè)模塊的結(jié)構(gòu)分為模擬制作任務(wù)、知識(shí)點(diǎn)拓展和獨(dú)立實(shí)踐任務(wù)3部分,模塊之間相互關(guān)聯(lián),內(nèi)容環(huán)環(huán)相扣。模擬制作任務(wù)讓讀者體會(huì)項(xiàng)目的制作流程,培養(yǎng)讀者的學(xué)習(xí)興趣,知識(shí)點(diǎn)拓展讓讀者更加詳細(xì)地學(xué)習(xí)軟件知識(shí)和專(zhuān)業(yè)知識(shí),使知識(shí)體系系統(tǒng)化,獨(dú)立實(shí)踐任務(wù)可以充分發(fā)揮讀者的主動(dòng)學(xué)習(xí)能力,培養(yǎng)讀者真正獨(dú)立的工作技能。
《VRP11/3ds
Max虛擬現(xiàn)實(shí)制作標(biāo)準(zhǔn)實(shí)訓(xùn)教程(附光盤(pán))》內(nèi)容豐富,采用雙線貫穿:一條以選取的具有代表性的實(shí)際項(xiàng)目為組織線索,包括制作時(shí)尚木椅、制作霧中樓閣、制作書(shū)和懷表、山谷黃昏的制作、動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景的交互制作、制作手動(dòng)驗(yàn)光儀、制作室外桃園、越野車(chē)交互的界面設(shè)計(jì)、制作簡(jiǎn)約客廳和制作現(xiàn)代別墅等;一條以軟件知識(shí)為組織線索,包括多邊形的使用、UVW展開(kāi)修改器、天空盒、太陽(yáng)光暈、動(dòng)畫(huà)相機(jī)、初級(jí)界面、高級(jí)界面及腳本編輯器等。
本書(shū)既可作為各院校建筑、工業(yè)設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)等專(zhuān)業(yè)的教材,還可作為想從事虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)工作的自學(xué)者的學(xué)習(xí)用書(shū)。

書(shū)籍目錄

模塊01 制作時(shí)尚椅子
 模擬制作任務(wù)
  任務(wù)1 時(shí)尚椅子的制作
 知識(shí)點(diǎn)拓展
 獨(dú)立實(shí)踐任務(wù)
  任務(wù)2 設(shè)計(jì)制作歐式椅子
模塊02 制作霧中樓閣
 模擬制作任務(wù)
  任務(wù)1 霧中樓閣的制作
 知識(shí)點(diǎn)拓展
 獨(dú)立實(shí)踐任務(wù)
  任務(wù)2 設(shè)計(jì)制作樓閣
模塊03 經(jīng)典金屬懷表
 模擬制作任務(wù)
  任務(wù)1 經(jīng)典金屬懷表的制作
 知識(shí)點(diǎn)拓展
 獨(dú)立實(shí)踐任務(wù)
  任務(wù)2 設(shè)計(jì)制作金鏈吊墜
模塊04 山谷黃昏的制作
 模擬制作任務(wù)
  任務(wù)1 山谷黃昏的制作
 知識(shí)點(diǎn)拓展
 獨(dú)立實(shí)踐任務(wù)
  任務(wù)2 設(shè)計(jì)制作海洋小島
模塊05 動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景的交互制作
 模擬制作任務(wù)
  任務(wù)1 虛擬動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景的交互制作
 知識(shí)點(diǎn)拓展
 獨(dú)立實(shí)踐任務(wù)
  任務(wù)2 設(shè)計(jì)制作卡通角色動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景
模塊06 制作手動(dòng)驗(yàn)光儀
 模擬制作任務(wù)
  任務(wù)1 手動(dòng)驗(yàn)光儀的制作
 知識(shí)點(diǎn)拓展
 獨(dú)立實(shí)踐任務(wù)
  任務(wù)2 設(shè)計(jì)制作音樂(lè)播放器
模塊07 制作世外桃源
 模擬制作任務(wù)
  任務(wù)1 制作世外桃源
 知識(shí)點(diǎn)拓展
 獨(dú)立實(shí)踐任務(wù)
  任務(wù)2 設(shè)計(jì)制作幻境場(chǎng)景
模塊08 越野車(chē)交互的界面設(shè)計(jì)
 模擬制作任務(wù)
  任務(wù)1 極品飛車(chē)的界面設(shè)計(jì)
 知識(shí)點(diǎn)拓展
 獨(dú)立實(shí)踐任務(wù)
  任務(wù)2 設(shè)計(jì)制作極品飛車(chē)界面
模塊09 制作簡(jiǎn)約客廳
 模擬制作任務(wù)
  任務(wù)1 簡(jiǎn)約客廳的制作
  知識(shí)點(diǎn)拓展
 獨(dú)立實(shí)踐任務(wù)
  任務(wù)2 設(shè)計(jì)制作陽(yáng)光客廳
模塊10 制作現(xiàn)代別墅
 模擬制作任務(wù)
  任務(wù)1 現(xiàn)代別墅項(xiàng)目制作過(guò)程
 知識(shí)點(diǎn)拓展
 獨(dú)立實(shí)踐任務(wù)
  任務(wù)2 制作二層別墅

章節(jié)摘錄

版權(quán)頁(yè):   插圖:    操作步驟詳解 將在3ds Max中制作的模型導(dǎo)入VRP編輯器之后,首先對(duì)模型進(jìn)行材質(zhì)的設(shè)置,在這個(gè)場(chǎng)景中材質(zhì)設(shè)置比較簡(jiǎn)單,只需要給玻璃進(jìn)行材質(zhì)設(shè)置,其他保持默認(rèn)即可。其中場(chǎng)景中使用到的卡通角色文件已經(jīng)放在素材中,直接導(dǎo)入VRP編輯器使用即可,如果不清楚可以參考知識(shí)點(diǎn)拓展部分的內(nèi)容進(jìn)行角色與動(dòng)作入庫(kù)。 素材路徑:光盤(pán)/素材/模塊05/任務(wù)一 “玻璃材質(zhì)”的制作 ①在VRP編輯器中,打開(kāi)“創(chuàng)邊對(duì)象”選項(xiàng)卡下的“三維模型”選項(xiàng)卡,選中模型“玻璃”,接著打開(kāi)該模型的“材質(zhì)”屬性選項(xiàng)卡,設(shè)置材質(zhì)類(lèi)型為Normal(普通)材質(zhì),然后開(kāi)啟動(dòng)態(tài)光照,并設(shè)置自發(fā)光顏色的RGB值分別為243、105、101,如圖5—1所示。 ②打開(kāi)“透明”卷展欄,設(shè)置物體為整體透明,并設(shè)置不透明度為128,如圖5—2所示。 ③打開(kāi)“反射貼圖”卷展欄,啟用反射貼圖,并單擊貼圖通道,在彈出的菜單中執(zhí)行“選擇”>“從Windows文件管理器”命令,添加圖片名為“反射貼圖.jPg”,如圖5—3所示。 ④打開(kāi)“反射貼圖”卷展欄,然后設(shè)置“uv通道”為“平面反射”,接著打開(kāi)“混合模式”卷展欄,調(diào)整混合模式為Use Blend Factor,并設(shè)置“混合系數(shù)”為27,如圖5—4所示。 注意: Use Blend Factor是運(yùn)用混合因子的混合模式。 ⑤完成玻璃材質(zhì)的制作效果,如圖5—5所示。 創(chuàng)建角色動(dòng)畫(huà) 在VRP編輯器中,有自己的角色庫(kù),并且也有相應(yīng)的動(dòng)作庫(kù),除此之外,也可以自己在三維軟件中制作好角色動(dòng)畫(huà)導(dǎo)入到VRP編輯器中,然后進(jìn)行調(diào)用。 制作場(chǎng)景的時(shí)候,可以根據(jù)需要給場(chǎng)景添加一些角色動(dòng)畫(huà),這樣場(chǎng)景會(huì)更加生動(dòng)。 ⑥給制作好的場(chǎng)景添加角色動(dòng)畫(huà)。打開(kāi)“骨骼動(dòng)畫(huà)”選項(xiàng)卡,然后再單擊主功能區(qū)中的“角色庫(kù)”按鈕,在彈出的“角色庫(kù)”對(duì)話框中找到事先添加的角色模型,在其縮略圖上右擊,在彈出的菜單中執(zhí)行“引用應(yīng)用”命令,即可將該角色模型添加到當(dāng)前的VR場(chǎng)景中,如圖5—6所示。 ⑦添加好角色之后,接著給角色模型添加動(dòng)作。選擇角色模型,然后在角色模型的“動(dòng)作”屬性選項(xiàng)卡中,單擊“動(dòng)作庫(kù)”按鈕,在彈出的“動(dòng)作庫(kù)”對(duì)話框中選擇“顯示范圍”選項(xiàng)組下的“所有類(lèi)型”類(lèi)型,角色庫(kù)列表框中顯示出與當(dāng)前角色模型骨骼數(shù)相匹配的動(dòng)作類(lèi)型。接著在某一動(dòng)作上右擊,在彈出的菜單中執(zhí)行“引用應(yīng)用”命令(或雙擊該動(dòng)作),即可將該動(dòng)作添加到當(dāng)前的角色模型上,如圖5—7所示。

編輯推薦

  軟件介紹:VRP是一款基于DrictX3D自主研發(fā)的、制作虛擬現(xiàn)實(shí)的核心軟件,直接面向三維美工,所有操作都采用美工可以理解的方式完成,可以讓美工將所有精力投入到效果制作中來(lái),從而有效降低制作成本,實(shí)現(xiàn)豐富多彩的虛擬特效。VRP被廣泛應(yīng)用于城市規(guī)劃、室內(nèi)設(shè)計(jì)、工業(yè)仿真、古跡復(fù)原、橋梁道路設(shè)計(jì)、軍事模擬、動(dòng)漫設(shè)計(jì)等行業(yè),在國(guó)內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)軟件中處于領(lǐng)先地位?!  吨锹?lián)招聘熱門(mén)崗位入職技能推薦教程·面向“十二五”數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)規(guī)劃教材:VRP11\3ds Max虛擬現(xiàn)實(shí)制作標(biāo)準(zhǔn)實(shí)訓(xùn)教程》特點(diǎn):一個(gè)核心特點(diǎn):書(shū)中案例選自公司的實(shí)際作品,幫助學(xué)生理解設(shè)計(jì)制作要求?! 《虒W(xué)目標(biāo):教學(xué)生不僅學(xué)會(huì)如何做,而且能夠正確做,達(dá)到就業(yè)崗位要求?! ∪S知識(shí)體系:軟件技術(shù)+專(zhuān)業(yè)知識(shí)+工作流程,三維知識(shí)通過(guò)案例系統(tǒng)講解。

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用戶評(píng)論 (總計(jì)1條)

 
 

  •   雖然中文易懂,但和Quest3D比有不小的差距,我要放棄它!
 

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