21世紀(jì)高等學(xué)校規(guī)劃教材 3dsmax/vray 超寫實(shí)室內(nèi)效果圖表現(xiàn)技法

出版時(shí)間:2012-2  出版社:中國(guó)電力出版社  作者:陳雪杰 等編著  頁(yè)數(shù):232  
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內(nèi)容概要

  本書從寫實(shí)的角度出發(fā),以一套完整的別墅設(shè)計(jì)方案,系統(tǒng)地介紹了應(yīng)用3dsMax軟件和V-Ray渲染器制作超寫實(shí)效果圖的方法和技巧。書中詳細(xì)介紹了效果圖制作的基本原理和基本流程,V-Ray渲染器的所有命令和應(yīng)用方法,并通過(guò)五個(gè)成套方案的效果圖制作介紹各種空間類型、不同時(shí)間和氛圍的實(shí)戰(zhàn)技法。本書附贈(zèng)一張CD學(xué)習(xí)光盤,內(nèi)含書中涉及的素材案例文件。
  本書注重與商業(yè)需要相結(jié)合,做到真正與市場(chǎng)需要接軌。本書適合作為本??剖覂?nèi)設(shè)計(jì)和環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)生的學(xué)習(xí)用書,同時(shí)也可作為培訓(xùn)教材。

書籍目錄

前言
第1章 室內(nèi)設(shè)計(jì)前期準(zhǔn)備
 1.1 效果圖制作基本原理
 1.2 效果圖制作原理實(shí)例分析
第2章 V-Ray渲染器
 2.1 V-Ray燈光參數(shù)介紹
  2.1.1 V-Ray燈光介紹
  2.1.2 V-Ray陽(yáng)光介紹
  2.1.3 V-Ray天光介紹
 2.2 V-Ray攝像機(jī)
  2.2.1 V-Ray圓頂攝像機(jī)(V-RayDomeCamera)
  2.2.2 V-Ray物理攝像機(jī)(V-RayPhysicalCamera)
 2.3 V-Ray渲染參數(shù)介紹
  2.3.1 V-Ray授權(quán)(V-Ray:Authorization)
  2.3.2 關(guān)于V-Ray(AboutV-Ray)
  2.3.3 V-Ray幀緩沖區(qū)(V-Ray:Framebuffer)
  2.3.4 V-Ray全局開關(guān)(V-Ray:Globalswitches)
  2.3.5 V-Ray圖像采樣(V-Ray:Imagesampler)
  2.3.6 V-Ray間接照明(V-Ray:Indirectillumination2.3.7
發(fā)光貼圖(Irradiancemap)
  2.3.8 光子貼圖(Photonmap)
  2.3.9 準(zhǔn)蒙特卡洛GI(Quasi-MonteCarloGI)
  2.3.10 燈光緩沖(LightCache)
  2.3.11 V-Ray焦散(V-Ray:Caustics)
  2.3.12 V-Ray環(huán)境(V-Ray:Environment)
  2.3.13 V-Ray準(zhǔn)蒙特卡洛采樣器(V-Ray:rQMCSampler)
  2.3.14 V-Ray顏色映射(V-Ray:Colormapping)
  2.3.15 V-Ray相機(jī)(V-Ray:Camera)
  2.3.16 V-Ray默認(rèn)置換(V-Ray:Defaultdisplacement)
  2.3.17 V-Ray系統(tǒng)(V-RaySystem)
第3章 基礎(chǔ)建模
 3.1 椅子制作
 3.2 臺(tái)燈的制作
 3.3 創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)樓梯
 3.4 雙人沙發(fā)制作
 13.5 潔具制作
第4章 實(shí)例V-Ray-制作天光走廊
 4.1 走廊模型創(chuàng)建
 4.2 走廊場(chǎng)景材質(zhì)設(shè)定
  4.2.1 指定V-RayAdv 1.5 RC5渲染器
  4.2.2 乳膠漆材質(zhì)設(shè)置
  4.2.3 壁紙材質(zhì)設(shè)置
  4.2.4 地面瓷磚材質(zhì)設(shè)置
  4.2.5 刷清漆深色木紋材質(zhì)設(shè)置
  4.2.6 刷淺色木紋材質(zhì)設(shè)置
  4.2.7 帶圖案裝飾陶瓷材質(zhì)設(shè)置
  4.2.8 裝飾畫材質(zhì)設(shè)置
  4.2.9 鐵藝欄桿材質(zhì)設(shè)置
  4.2.10 地毯材質(zhì)設(shè)置
  4.2.11 肌理石材材質(zhì)設(shè)置
  4.2.12 燈泡材質(zhì)的設(shè)置
 4.3 V-Ray天光走廊燈光設(shè)置
  4.3.1 燈光的布光思路
  4.3.2 室外天光設(shè)置
  4.3.3 暗藏?zé)舨蹮艄庠O(shè)置
  4.3.4 空間補(bǔ)光設(shè)置
  4.3.5 筒燈燈光設(shè)置
 4.4 創(chuàng)建攝像機(jī)
 4.5 場(chǎng)景渲染參數(shù)設(shè)置
第5章 實(shí)例V-Ray-制作陽(yáng)光客廳
 5.1 客廳模型創(chuàng)建
 5.2 客廳場(chǎng)景材質(zhì)設(shè)定
  5.2.1 窗玻璃材質(zhì)設(shè)置
 ……
第6章 實(shí)例V-Ray——制作天光及人工光餐廳
第7章 實(shí)例V-Ray——制作夜景臥室

章節(jié)摘錄

版權(quán)頁(yè):插圖:室內(nèi)設(shè)計(jì)前期準(zhǔn)備1.1 效果圖制作基本原理制作效果圖的過(guò)程其實(shí)也是一個(gè)設(shè)計(jì)的過(guò)程,對(duì)于設(shè)計(jì)者而言,制作效果圖可以有很多種技法。不管采用何種技法,設(shè)計(jì)思路都必須貫穿在效果圖制作的全過(guò)程。但是效果圖制作也不等同于設(shè)計(jì),效果圖的制作是有其固有的特性的。本章就效果圖制作的一些規(guī)律性內(nèi)容進(jìn)行闡述,讓讀者對(duì)效果圖制作流程有個(gè)更為理性的認(rèn)識(shí)。一、設(shè)計(jì)布局,重在取舍對(duì)于設(shè)計(jì)師而言,需要將室內(nèi)空間各個(gè)面及物品的擺設(shè)一一在施工圖中詳細(xì)地表現(xiàn)出來(lái),但在制作商業(yè)性效果圖時(shí),則沒有必要。制作效果圖是為了表現(xiàn)室內(nèi)主要空間的效果,也就是說(shuō)大多數(shù)情況下,效果圖只需要表現(xiàn)空間中最為精彩的部分。制作效果圖的第一步就是要確定需要重點(diǎn)表現(xiàn)哪些空間,甚至需要具體到表現(xiàn)該空間的哪個(gè)面。所以制作效果圖首先要清楚設(shè)計(jì)中的亮點(diǎn)和精彩之處是什么,然后圍繞這些亮點(diǎn)和精彩之處來(lái)進(jìn)行表現(xiàn)。制作效果圖還需要注意,在表現(xiàn)的空間中可以看到的物體才需要被制作出來(lái),而并不需要將該空間的所有物體都制作出來(lái)。簡(jiǎn)單地說(shuō)就是看得到的才制作,在效果圖中不可見的則不制作。一方面是因?yàn)闆]有必要,另外一方面也可以減少模型的面數(shù),加快制作的速度。二、合理地搭配色彩一般情況下,效果圖都是彩色效果的,這就牽涉到一個(gè)色彩搭配的問題。不同的顏色有不同的象征,可以給人不同的感受。下面以幾種常見的顏色簡(jiǎn)單舉例說(shuō)明各種顏色的特性。1.紅色(1)象征:熱情,積極,突出。(2)感受:可使人感覺熱情洋溢,積極向上,活潑好動(dòng)。(3)缺點(diǎn):主觀性強(qiáng),不安定。(4)搭配色:粉紅色,橙色,金色,紫色。2.黃色(1)象征:擴(kuò)張,明亮,溫暖。(2)感受:可使人感覺空間擴(kuò)大,溫暖,愉快,活潑。(3)缺點(diǎn):不穩(wěn)重,對(duì)比性強(qiáng)。(4)搭配色:綠色,藍(lán)色,橙色,紫色。

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