出版時(shí)間:2011-2 出版社:中國(guó)電力 作者:王智強(qiáng)//池同柱 頁(yè)數(shù):341
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內(nèi)容概要
本書(shū)是一本以實(shí)例帶動(dòng)理論知識(shí)講解的基礎(chǔ)教程,每一章都從最簡(jiǎn)單的內(nèi)容人手,慢慢深入,按照系統(tǒng)、實(shí)用、易學(xué)、易用的原則,從實(shí)用的角度出發(fā),并結(jié)合作者精心設(shè)計(jì)的實(shí)例逐步對(duì)Flash CS5進(jìn)行詳細(xì)講解。在理論知識(shí)講解方面,注重F1ash CS5基本知識(shí)與使用技巧的傳授;在實(shí)例制作方面,則注重實(shí)戰(zhàn),貼近實(shí)際。詳細(xì)的步驟說(shuō)明和精巧的圖示,使學(xué)習(xí)過(guò)程變得更加輕松和易于上手。 全書(shū)共分l2章,內(nèi)容由淺到深,包括Flash CS5軟件的基本知識(shí)與基本操作、圖形的繪制與編輯、外部素材的應(yīng)用、圖層與幀,元件、實(shí)例與庫(kù)、Flash基本動(dòng)畫(huà)與高級(jí)動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)建、Flash多媒體中聲音與視頻的應(yīng)用、Flash ActionScript和組件的應(yīng)用等。所用實(shí)例涉及范圍比較廣,涵蓋了廣告動(dòng)畫(huà)、Flash Banner橫幅廣告、多媒體、Flash手機(jī)游戲、手機(jī)屏保、Flash賀卡、Flash網(wǎng)站應(yīng)用等諸多領(lǐng)域。 隨書(shū)贈(zèng)送l張多媒體教學(xué)光盤(pán),除了收錄了本書(shū)所用的素材文件、制作源文件和最終效果文件外,還配有多媒體動(dòng)態(tài)演示,從而方便讀者學(xué)習(xí)使用。 本書(shū)選例綜合全面,深度逐級(jí)遞進(jìn),具有很強(qiáng)的實(shí)用性,不僅可作為動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作初學(xué)者的入門教材,還可作為廣大Flash愛(ài)好者、網(wǎng)站和課件設(shè)計(jì)人員以及高等學(xué)校和相關(guān)培訓(xùn)班教材。
書(shū)籍目錄
本書(shū)導(dǎo)讀第1章 初識(shí)Flash CS5 1.1 初識(shí)Flash CS5 1.1.1 Flash動(dòng)畫(huà)的發(fā)展 1.1.2 Flash技術(shù)與特點(diǎn) 1.1.3 Flash的應(yīng)用范圍 1.1.4 Flash CS5新增功能 1.2 Flash CS5工作界面 1.2.1 菜單欄 1.2.2 標(biāo)題欄 1.2.3 編輯欄 1.2.4 工作區(qū)域和舞臺(tái) 1.2.5 “時(shí)間軸”面板 1.2.6 “工具”面板 1.2.7 “屬性”面板 1.2.8 其他面板 1.3 Flash CS5基本操作 1.3.1 Flash CS5文檔管理 1.3.2 Flash面板操作 1.3.3 定義工作布局 1.3.4 設(shè)置影片屬性 1.4 實(shí)例指導(dǎo)創(chuàng)建一個(gè)Flash動(dòng)畫(huà)文件第2章 繪制圖形 2.1 Flash圖形基礎(chǔ)知識(shí) 2.1.1 矢量圖與位圖 2.1.2 導(dǎo)入外部圖像 2.1.3 導(dǎo)入PSD文件 2.1.4 導(dǎo)入Illustrator文件 2.2 認(rèn)識(shí)“工具”面板 2.3 繪制圖形工具 2.3.1 線條工具 2.3.2 鉛筆工具 2.3.3 矩形工具與橢圓工具 2.3.4 基本矩形工具與基本橢圓工具 2.3.5 多角星形工具 2.3.6 刷子工具 2.3.7 噴涂刷工具 2.3.8 實(shí)例指導(dǎo)繪制貓頭鷹圖形 2.4 路徑工具 2.4.1 關(guān)于路徑 2.4.2 使用鋼筆工具繪制圖形 2.4.3 錨點(diǎn)工具 2.4.4 調(diào)整路徑 2.4.5 實(shí)例指導(dǎo)繪制心圖形 2.5 顏色填充 2.5.1 墨水瓶工具與顏料桶工具 2.5.2 滴管工具 2.5.3 橡皮擦工具 2.5.4 顏色面板 2.5.5 漸變變形工具 2.5.6 實(shí)例指導(dǎo)繪制水晶球圖形 2.6 Dec0工具 2.6.1 使用Dec0工具填充圖形 2.6.2 Dec0工具的屬性設(shè)置 2.7 輔助繪圖工具 2.7.1 手形工具 2.7.2 縮放工具第3章 編輯圖形 3 選擇對(duì)象 3.1.1 選擇工具 3.1.2 套索工具 3.1.3 實(shí)例指導(dǎo)繪制綠樹(shù)圖案 3.2 變形對(duì)象 3.2.1 使用任意變形工具變形對(duì)象 3.2.2 任意變形工具的選項(xiàng)設(shè)置 3.2.3 使用變形面板精確變形對(duì)象 3.2.4 實(shí)例指導(dǎo).繪制立方體圖形 3.3 控制對(duì)象位置與大小 3.3.1 使用“屬性”面板設(shè)置對(duì)象位置與大小 3.3.2 使用√‘信息”面板設(shè)置對(duì)象位置與大小 3.4 3D變形 3.4.1 3D旋轉(zhuǎn)工具 3.4.2 3D平移工具 3.4.3 3D屬性設(shè)置 3.5 調(diào)整圖形形狀 3.5.1 轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖 3.5.2 平滑與伸直圖形 3.5 3 優(yōu)化圖形 3.5 4 修改圖形 3.6 合并對(duì)象 3 7 編輯對(duì)象 3.7.1 組臺(tái)對(duì)象 3.7.2 分離對(duì)象 3.7.3 排列對(duì)象 3.7.4 鎖定對(duì)象 3.7.5 對(duì)齊對(duì)象 3.7.6 復(fù)制對(duì)象 3.8 文寧編輯 3.8.1 TLF文本與傳統(tǒng)文本 3.8.2 創(chuàng)建文本 3 8.3 文本類犁 3.8.4 設(shè)置字符屬性 3.8.5 設(shè)置段落屬性 3 8.6 設(shè)置文本框?qū)傩? 3 8.7 多個(gè)文本框文本鏈接 3.8.8 實(shí)例指導(dǎo)祝福賀卡制作 3.9 綜合應(yīng)用實(shí)例繪制“太陽(yáng)花”圖形第4章 圖層與幀的應(yīng)用 4.1 “時(shí)間軸”血板簡(jiǎn)介 4.2 圖層操作 4.2.1 創(chuàng)建圖層與圖層文件夾 4.2.2 重命名圖層或圖層文什夾名稱 4.2.3 選擇圖層與陶層文件夾 4,2.4 調(diào)整圖層與圖層文件夾排列順序 4,2.5 昆示與隱藏圖層與圖層文什夾 4.2.6 鎖定與解除鎖定圖層與圖層文件夾 4,2.7 圖層與圖層文件夾對(duì)象的輪廓顯小 4.2.8 刪除圖層與圖層文件夾 4.2.9 圖層屬性的設(shè)置 4.3 實(shí)例指導(dǎo)管理Flash圖層 4.4 幀操作 4.4.1 普通幀、關(guān)鍵幀與空白關(guān)鍵幀 4.4.2 選擇幀 4.4.3 剪切幀、復(fù)制幀和粘貼幀 4.4.4 移動(dòng)幀 4.4.5 刪除幀 4.4.6 翻轉(zhuǎn)幀 4.4.7 使用繪圖紙工具編輯動(dòng)畫(huà)幀 4.5 實(shí)例指導(dǎo)制作“過(guò)馬路”動(dòng)面第5章 元件、實(shí)例與庫(kù)的應(yīng)用 5.1 “庫(kù)”而板 5.2 元件的類型 5.2.1 影片剪輯元件 5.2.2 圖形元件 5.2.3 按鈕冗件 5.3 創(chuàng)建元件 5.3.1 直接創(chuàng)建新元件 5.3.2 轉(zhuǎn)換對(duì)象為元件 5.4 實(shí)例的刨建與編輯 5.4.1 實(shí)例的編輯方式 5.4.2 “影片剪輯”實(shí)例的屬性設(shè)置 5.4.3 “按鈕”實(shí)例的屬性設(shè)置 5.4.4 “圖形”實(shí)例的屬性設(shè)置 6.5 綜合應(yīng)用實(shí)例制作美容痘身廣告動(dòng)畫(huà)背景圖第6章 基本動(dòng)畫(huà)制作 6.1 遂幀動(dòng)畫(huà) 6.1.1 外部導(dǎo)入方式創(chuàng)建逐幀動(dòng)畫(huà) 6.1.2 在Flash中制作逐幀動(dòng)畫(huà) 6.2 傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà) 6.2.1 創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)問(wèn)動(dòng)畫(huà) 6.2.2 傳統(tǒng)補(bǔ)問(wèn)動(dòng)畫(huà)屬性設(shè)置 6.3 實(shí)例指導(dǎo)制作騎木馬動(dòng)畫(huà) 6.4 補(bǔ)問(wèn)動(dòng)四 6.4.1 補(bǔ)問(wèn)動(dòng)畫(huà)與傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的區(qū)別 6.4.2 創(chuàng)建補(bǔ)問(wèn)動(dòng)畫(huà) 6.4.3 在舞臺(tái)中編輯屬性關(guān)鍵幀 6.4.4 使用動(dòng)四編輯器調(diào)整補(bǔ)問(wèn)動(dòng)畫(huà) 6.4.5 在“屬性”面板中編輯屬性關(guān)鍵幀 6.4.6 動(dòng)畫(huà)預(yù)設(shè) 6,5 補(bǔ)間形狀動(dòng)畫(huà) 6.5.1 創(chuàng)建補(bǔ)問(wèn)形狀動(dòng)畫(huà) 6.5.2 補(bǔ)間形狀動(dòng)畫(huà)屬性設(shè)置 6.5.3 使用形狀提示控制形狀變化 6.6 綜合應(yīng)用實(shí)例制作足球之夜廣告功回 第7章 高級(jí)動(dòng)畫(huà)制作 7.1 運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà) 7.2 實(shí)例指導(dǎo)制作足球飛入的動(dòng)畫(huà) 7.3 遮罩動(dòng)畫(huà) 7.4 實(shí)例指導(dǎo)制作綠色大自然動(dòng)畫(huà) 7.5 骨骼動(dòng)畫(huà) ……第8章 多媒體應(yīng)用第9章 ActionScript的應(yīng)用第10章 組件的應(yīng)用第11章 文件優(yōu)化、導(dǎo)出與發(fā)布第12章 Flash動(dòng)畫(huà)綜合應(yīng)用實(shí)例
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