出版時間:2011-6 出版社:北京交通大學 作者:童愛紅//張欣茹
內(nèi)容概要
《Visual C#.NET應(yīng)用教程(第2版)》是一門完全面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計語言,具有簡單、現(xiàn)代、類型安全、性能優(yōu)良等特點,是面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計教學的主干語言之一。《Visual C#.NET應(yīng)用教程(第2版)》共分15章,全面講解了面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計概念、visual c#的數(shù)據(jù)類型和表達式、visual c#的程序設(shè)計語句、數(shù)組、面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計方法與原理、控件與窗體及界面設(shè)計技術(shù)、文件程序設(shè)計、多媒體程序設(shè)計、數(shù)據(jù)庫程序設(shè)計、web程序設(shè)計和網(wǎng)絡(luò)程序設(shè)計等內(nèi)容?! 禫isual C#.NET應(yīng)用教程(第2版)》從教學實踐的角度出發(fā),立足于提高學生的程序設(shè)計應(yīng)用能力,全書理論分析透徹嚴謹,實例豐富生動,內(nèi)容由淺入深,能快速引導學生進入visual c#編程世界?!禫isual C#.NET應(yīng)用教程(第2版)》可作為高等院校程序設(shè)計課程教材,也可作為廣大希望掌握visual c#編程的程序設(shè)計人員的參考用書。
書籍目錄
第1章 visuaic#2008編程簡介1.1 理論知識1.1.1.net簡介1.1.2 visualc#.net簡介1.1.3 visualstudi02008的安裝1.1.4 visualstudio 2008集成開發(fā)環(huán)境簡介1.1.5 創(chuàng)建第一個c# windows程序1.1.6 創(chuàng)建第一個c#控制臺(或稱命令行)程序1.1.7 co程序結(jié)構(gòu)介紹1.2 典型實例1.3 上機練習課后考場第2章 基本數(shù)據(jù)類型與表達式2.1 理論知識2.1.1 visual c# 2008的標識符2.1.2 visual c# 2008的數(shù)據(jù)類型2.1.3 簡單數(shù)據(jù)類型2.1.4 常量與變量2.1.5 運算符與表達式2.1.6 常用方法2.2 典型實例2.3 上機練習課后考場第3章 結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計語句3.1 理論知識3.1.1 訂語句3.1.2 switch語句3.1.3 while循環(huán)語句3.1.4 do…while循環(huán)語句3.1.5 for循環(huán)語句3.1.6 break和continue語句3.1.7 隨機數(shù)的產(chǎn)生方法3.2 典型實例3.2.1 典型實例一3.2.2 典型實例二3.3 上機練習3.3.1 上機練習一3.3.2 上機練習二課后考場第4章 數(shù)組4.1 理論知識4.1.1 數(shù)組的概念4.1.2 一維數(shù)組的定義、分配與使用4.1.3 多維數(shù)組的定義、分配與使用4.1.4 foreach語句4.2 典型實例4.2.1 典型實例一4.2.2 典型實例二4.3 上機練習4.3.1 上機練習一4.3.2 上機練習二課后考場第5章 方法5.1 理論知識5.1.1 c#中的程序模塊--方法5.1.2 方法的定義5.1.3 方法的調(diào)用5.1.4 參數(shù)傳遞中的類型轉(zhuǎn)換5.1.5 參數(shù)的傳遞:值傳遞、引用傳遞和輸出參數(shù)5.1.6 變量的生命期和作用域5.1.7 方法的嵌套與遞歸調(diào)用5.2 典型實例5.2.1 典型實例一5.2.2 典型實例二5.3 上機練習5.3.1 上機練習一5.3.2 上機練習二課后考場第6章 其他常用數(shù)據(jù)類型6.1 理論知識6.1.1 字符串類型6.1.2 結(jié)構(gòu)類型6.1.3 枚舉類型6.1.4 委托類型6.1.5 裝箱與拆箱6.2 典型實例6.3 上機練習課后考場第7章 面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計7.1 理論知識7.1.1 面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計概述7.1.2 命名空間7.1.3 類和對象的聲明7.1.4 類的構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)7.1.5 類的方法及方法的重載7.1.6 運算符重載7.1.7 域與屬性7.1.8 this關(guān)鍵字7.1.9 類的繼承7.1.10 多態(tài)性7.1.11 密封類與抽象類7.1.12 兩個常用的字符串類--string類和stribuilder類7.2 典型實例7.2.1 典型實例一7.2.2 典型實例二7.3 上機練習7.3.1 上機練習一7.3.2 上機練習二課后考場第8章 異常處理8.1 理論知識8.1.1 程序中的錯誤類型8.1.2 異常處理概念8.1.2 捕獲處理異常8.1.3 c#的異常類8.1.4 拋出和重發(fā)異常8.1.5 checked和unchecked運算符的用法8.2 典型實例8.3 上機練習課后考場第9章 windows應(yīng)用程序設(shè)計9.1 理論知識9.1.1 visual c#2008開發(fā)windows應(yīng)用程序的方法9.1.2 窗體9.1.3 文本類控件的使用9.1.4 按鈕類控件的使用9.1.5 列表類控件的使用9.1.6 picturebox控件的使用9.1.7 timer控件的使用9.1.8 progressbar控件和trackbar控件的使用9.1.9 hscrollbar控件和vscrollbar控件的使用9.1.10 linklabel控件的使用9.1.11 datetimepicker控件和monthcalendar控件的使用9.1.12 tabcontrol控件的使用9.2 典型實例9.2.1 典型實例一9.2.2 典型實例二9.3 上機練習9.3.1 上機練習一9.3.2 上機練習二課后考場第10章 windows高級界面設(shè)計10.1 理論知識10.1.1 菜單控件10.1.2 工具欄設(shè)計10.1.3 狀態(tài)欄設(shè)計10.1.4 標準對話框與對話框控件的應(yīng)用10.1.5 多窗體程序設(shè)計10.1.6 mdi應(yīng)用程序設(shè)計10.1.7 鍵盤事件處理10.1.8 鼠標事件處理10.1.9 窗體的繼承與應(yīng)用10.1.1 0用戶自定義控件開發(fā)10.2 典型實例10.3 上機練習課后考場第11章 圖形與多媒體程序設(shè)計11.1 理論知識11.1.1 gdi與繪圖命名空間11.1.2 利用gdi繪制圖形的方法步驟11.1.3 與繪圖相關(guān)的對象11.1.4 常用圖形的繪制方法11.1.5 多媒體的概念11.1.6 axwindowsmediaplayer控件及其使用11.1.7 axmmcontrol控件及其使用11.1.8 axshockwaveflash控件及其使用11.2 典型實例11.2.1 典型實例一11.2.2 典型實例二11.3 上機練習11.3.1 上機練習一11.3.2 上機練習二課后考場第12章 簡單數(shù)據(jù)庫編程12.1 理論知識12.1.1 數(shù)據(jù)庫的基本概念12.1.2 ado.net概述12.1.3 sql語言12.1.4 ado.net對象及其編程12.1.5 利用ado.net控件編寫數(shù)據(jù)庫應(yīng)用程序12.2 典型實例12.3 上機練習課后考場第13章 web應(yīng)用程序開發(fā)13.1 理論知識13.1.1 web應(yīng)用程序介紹13.1.2 web窗體設(shè)計13.1.3 web服務(wù)的創(chuàng)建和使用13.1.4 使用網(wǎng)絡(luò)組件開發(fā)網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序13.1.5 利用socket類開發(fā)網(wǎng)絡(luò)通信程序13.2 典型實例13.2.1 典型實例一13.2.2 典型實例二13.3 上機練習13.3.1 上機練習一13.3.2 上機練習二課后考場參考文獻
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