視覺(jué)思維游戲

出版時(shí)間:2010-6  出版社:中信  作者:查爾斯·菲利普斯  頁(yè)數(shù):83  
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前言

我們生活在一個(gè)充斥著視像的時(shí)代。形形色色的影視畫(huà)面。各種各樣的圖書(shū)、雜志、網(wǎng)頁(yè)、廣告,無(wú)不經(jīng)過(guò)精心的專(zhuān)業(yè)設(shè)計(jì),力求取悅我們的視覺(jué)。因此,視覺(jué)思維能力比以往任何時(shí)候都顯得更重要。人們都是“讀圖高手”——早已對(duì)設(shè)計(jì)精美的頁(yè)面和奪人眼球的圖像習(xí)以為常了。而如果要取悅他人,無(wú)論是做個(gè)提案?jìng)鬟_(dá)商業(yè)創(chuàng)意。還是創(chuàng)作一篇什么文章,我們都必須了解優(yōu)化視覺(jué)呈現(xiàn)的基本要素。圖像的力量圖像簡(jiǎn)單明了。具有直截了當(dāng)?shù)牧α?。一幅圖就能表達(dá)清楚一個(gè)復(fù)雜的想法。簡(jiǎn)潔到位又富于啟發(fā)性。視覺(jué)思維大師丹·羅姆(Dan Roarll)在其著作《餐巾紙的背后》(TheBack0,the Napkin)中強(qiáng)調(diào),在商業(yè)會(huì)談中,用簡(jiǎn)單的圖像來(lái)陳述觀點(diǎn)或總結(jié)討論,往往比用表格或提綱效果更好——而能在會(huì)談中畫(huà)出“即興式的”寥寥數(shù)筆,要比煞費(fèi)苦心準(zhǔn)備的提案效果要好得多。你或許會(huì)想?!翱晌也粫?huì)畫(huà)啊”或者“恐怕我的視覺(jué)感知力很差勁”。別泄氣!簡(jiǎn)筆畫(huà)、箭頭、方框、圓圈,都能管用。按羅姆的說(shuō)法,圖案越簡(jiǎn)單越有效——而那些一開(kāi)始說(shuō)自己不會(huì)畫(huà)畫(huà)的人,往往能畫(huà)出最有效的圖案來(lái)。你也能進(jìn)行視覺(jué)思維我們其實(shí)都有與生俱來(lái)的高超視覺(jué)智能——想想看,夢(mèng)境和白日夢(mèng)不都是那么五色繽紛、精彩紛呈嗎?而且多數(shù)人剛上學(xué)那會(huì)兒都很喜歡寫(xiě)寫(xiě)畫(huà)畫(huà)或者做個(gè)模型什么的。不幸的是,很多人發(fā)現(xiàn)隨著歲月的流逝,自己那點(diǎn)天賜的視覺(jué)思維能力也在一點(diǎn)點(diǎn)地消逝——很重要的一個(gè)原因就是學(xué)校老師總是逼著我們一直埋頭于數(shù)字和詞匯。

內(nèi)容概要

我們生活在視圖發(fā)達(dá)的時(shí)代。網(wǎng)頁(yè)、印刷圖像、影視畫(huà)面,以強(qiáng)大的力量和跨越文化語(yǔ)言界限的方式傳達(dá)著信息。這就意味著,掌握如何視覺(jué)思維比以往任何時(shí)代都更為重要。《視覺(jué)思維游戲》將告訴你如何把與生俱來(lái)的視覺(jué)智能發(fā)揮到極致。如果一幅圖的信息量相當(dāng)于一千個(gè)字,掌握視覺(jué)思維就意味著節(jié)省大量時(shí)間——這無(wú)疑是工作生活的助推器。   本書(shū)將視覺(jué)思維理論和精心設(shè)計(jì)的游戲相結(jié)合,能有效助你:  學(xué)會(huì)通過(guò)視覺(jué)抓住核心去思維?! “延^念轉(zhuǎn)化為圖像?! √岣咭曈X(jué)智能,高效學(xué)習(xí)生活。

作者簡(jiǎn)介

作者:(英國(guó))查爾斯·菲利普斯(Charles Phillips) 譯者:周鑫 宋永軍查爾斯·菲利普斯(Charles Phillips)著有20余本思維方法及訓(xùn)練類(lèi)書(shū)籍,另與他人合著了25本思維書(shū)籍,其中包括:2001年出版的Reader's Digest Compendium of Puzzles&Brain Teasers;2005年,他在著作《古老的文明》一書(shū)中對(duì)于印度的智慧和知覺(jué)理論進(jìn)行了研究;2003年,他關(guān)于“人類(lèi)大腦的成夢(mèng)機(jī)制”的研究成果在《我的夢(mèng)》期刊上發(fā)表,而另外的研究還包括《生命的顏色》,主要是考察我們?nèi)绾胃兄头磻?yīng)顏色。同時(shí),他也是一名熱衷于游戲和謎題的收集者。

書(shū)籍目錄

前言 如何視覺(jué)思維初級(jí)熱身入門(mén) 1.數(shù)獨(dú)蛋糕(1) 2.混亂墨水?。?) 3.泰的鑰匙難題(1) 4.未來(lái)世界(1) 5.代碼符號(hào)(1) 6.迷宮往返 7.丹妮勒的設(shè)計(jì) 8.廣闊鄉(xiāng)間(1) 9.白金漢的戰(zhàn)艦(1) 10.巴茲瓷磚(1)  11.哈莉特女士的帽子 12.瓦瑞提先生的七巧板(1) 13.服裝設(shè)計(jì)難題(1) 14.古石板 15.安吉爾的珠寶 16.艾爾維斯的嚴(yán)絲合縫網(wǎng)格(1)中級(jí)理解進(jìn)階 17.廣闊鄉(xiāng)間(2) 18.泰的鑰匙難題(2) 19.冠軍馬之影 20.巴茲瓷磚(2) 21.瓦瑞提先生的七巧板(2) 22.混亂墨水印(2) 23.EJ的地毯立方體(1) 24.馬斯特的陀螺 25.安吉爾的珠寶(2) 26.廣闊鄉(xiāng)間(3) 27.孔中六邊形 28.未來(lái)世界(2) 29.一顆心算術(shù) 30.克里斯蒂娜的巧克力難題 31.時(shí)鐘暗碼(1)  32.代碼符號(hào)(2) 33.服裝設(shè)計(jì)難題(2) 34.安德?tīng)柕淖帜妇W(wǎng)格高級(jí)努力通關(guān) 35.白金漢的戰(zhàn)艦(2) 36.艾爾維斯的嚴(yán)絲合縫網(wǎng)格(2) 37.索壬·索壬森的骸骨 38.未來(lái)世界(3) 39.無(wú)路可出 40.數(shù)獨(dú)蛋糕(2) 41.她的臉合適 42.時(shí)鐘暗碼(2) 43.一顆心算術(shù)(2) 44.菲利普·沃爾辛厄姆小姐的錢(qián)包 45.服裝設(shè)計(jì)難題(3) 46.少用一份,公平分享  47.尤拉的字母網(wǎng)格 48.瓦瑞提先生的七巧板(3) 49.孔中六邊形(2) 50.EJ的地毯立方體(2)最后的挑戰(zhàn)   你有這個(gè)想象力嗎? 參考答案

章節(jié)摘錄

插圖:在阿米特店里,你發(fā)現(xiàn)除了那些假人、領(lǐng)帶和幾樣家具之外,幾乎真的無(wú)米下鍋。一個(gè)省勁兒的方案是,把那些假人請(qǐng)走,就在桌上和椅子上炮制一個(gè)引人入勝的領(lǐng)帶秀。但你還是決定要來(lái)個(gè)更有視覺(jué)沖擊力的場(chǎng)景。你給4個(gè)男性假人戴上領(lǐng)帶,擺兩個(gè)坐在桌子一端的椅子上,椅子后再擺上2個(gè),讓他們做商務(wù)研討狀。接著,你搬出1個(gè)女性假人,在她頭上纏一條打結(jié)的領(lǐng)帶,再放一個(gè)男性在她身邊,2人的姿勢(shì)好像是女人牽著男人的領(lǐng)帶在往前走。隨后,你把幾條領(lǐng)帶連結(jié)起來(lái),又把4個(gè)假人按一男一女一組,兩組相對(duì)擺好,雙方的姿態(tài)好像正用領(lǐng)帶當(dāng)繩舉行一場(chǎng)拔河比賽。至于最后2個(gè)假人,你讓他們看著地上一堆打結(jié)的領(lǐng)帶,好像是看著一個(gè)蛇窩或是一堆五顏六色的植物。店門(mén)打開(kāi)時(shí),你發(fā)現(xiàn)好些路過(guò)的人都停下腳步向里張望。然后走了進(jìn)來(lái)。阿米特很是開(kāi)心。很快,收銀柜的聲音就響了起來(lái)。至于阿米特與投資人的會(huì)面,你只帶了一個(gè)大的便簽本和一支記號(hào)筆——這是你辦公室現(xiàn)有的工具。就在阿米特談他的策略時(shí),你畫(huà)出一個(gè)簡(jiǎn)單的框來(lái)表示工廠,隨后畫(huà)出3個(gè)框分別表示辦公室、學(xué)校和俱樂(lè)部。當(dāng)他解釋自己最早的生意是為高級(jí)管理人員供應(yīng)高檔領(lǐng)帶時(shí),你畫(huà)了一個(gè)箭頭連接工廠和辦公室;當(dāng)他說(shuō)這個(gè)市場(chǎng)不再繁榮時(shí),你在箭頭上畫(huà)了一道叉。當(dāng)他詳細(xì)闡述為學(xué)校和體育俱樂(lè)部成員制作領(lǐng)帶的新計(jì)劃時(shí),你又畫(huà)出新的箭頭把工廠和學(xué)校及俱樂(lè)部相連。你提出建議,以前那些管理人員或者有孩子在上學(xué),或者自己就屬于某個(gè)俱樂(lè)部,因此有可能幫助推廣這個(gè)計(jì)劃。就這一點(diǎn)來(lái)說(shuō),你又用幾條虛線把辦公室和其他幾個(gè)框相連。有個(gè)投資人說(shuō),可以考慮為航空公司或鐵路客運(yùn)公司定制公司制服領(lǐng)帶,是你添上了一架飛機(jī)和一列火車(chē)的簡(jiǎn)圖,將它們用箭頭與工廠相連。

編輯推薦

《思維游戲魔法書(shū):視覺(jué)思維游戲》:當(dāng)然,我們都會(huì)思考。但如何思考,卻有天壤之別。我們都有處于困境而需快速?zèng)Q斷的時(shí)候……或者遭遇難以解決的難題……或者渴望弄清令人困擾的問(wèn)題。不同的問(wèn)題情境,需要不同的解決辦法。思維游戲魔法書(shū),玩思維游戲,改善你的思維方式!

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用戶評(píng)論 (總計(jì)29條)

 
 

  •   喜歡喜歡相當(dāng)喜歡,做題思維確實(shí)不一樣。
  •   鍛煉思維非常好,有的簡(jiǎn)單,有的復(fù)雜,還能適應(yīng)不同年齡段的人。
  •   鍛煉眼睛的好書(shū),仔細(xì)研究研究。
  •   不錯(cuò),非常滿意。仔細(xì)研究研究。
  •   書(shū)不錯(cuò),但對(duì)于我家寶寶有點(diǎn)難。
  •   書(shū)很好,很喜歡,給好評(píng)!
  •   紙質(zhì)很好,內(nèi)容寶寶很喜歡
  •   有助于智力開(kāi)發(fā)的,適合各種年齡段。沒(méi)事的時(shí)候翻翻,活動(dòng)活動(dòng)一下腦子。
  •   智商是硬傷 我只能這么說(shuō)- -#
  •   雖然沒(méi)看,但總體挺滿意的。
  •   不錯(cuò),好書(shū),物流很好!
  •   看名字就覺(jué)得有意思,家里人一起玩兒
  •   喜歡里面的題目
  •   剛剛看了幾個(gè)入門(mén)的題目,感覺(jué)需要靜下心來(lái)才能做好!訓(xùn)練訓(xùn)練思維還是不錯(cuò)的,讓大腦越用越靈活吧!如果可以的話,或許還會(huì)買(mǎi)這個(gè)系列的其他書(shū)。
  •   很有意思的游戲
  •   游戲從簡(jiǎn)到難,過(guò)渡的很好,很有挑戰(zhàn),有幫助書(shū)本比較迷你,答案占了很大一部分,糾結(jié)在七巧板的題目,
  •   游戲滿考腦力的 不過(guò)我喜歡
  •   雜書(shū)。盡管印刷不錯(cuò),內(nèi)容很無(wú)聊
  •   有種解難題的感覺(jué),不過(guò)就小小一本
  •   是注意力訓(xùn)練的好教材!
  •   有的文章出的十分巧妙,需要靜下心來(lái)想一想,如果書(shū)本再大一些就可以給小朋友玩了
  •   邊看邊練腦,這種書(shū)不妨多讀,尤其是孩子。,
  •   隨便看了一下,一些還是很有意思的。
  •   你看到的不一定是真的。
  •   感覺(jué)一般,看不下去,沒(méi)那么好玩
  •   恩 小冊(cè)子,適合隨身攜帶,內(nèi)容嘛,還行,有些地方設(shè)計(jì)的不太合理
  •   內(nèi)容沒(méi)怎么看 封面好多灰 居然連塑料包裝都沒(méi)有
  •   老少皆宜,寓教于樂(lè)。
  •   內(nèi)容比較少,大部分都很簡(jiǎn)單,適合小學(xué)生或初中生開(kāi)發(fā)思維吧。
 

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