多媒體技術(shù)與應(yīng)用

出版時間:2012-6  出版社:水利水電出版社  作者:郭小燕,張明 主編  頁數(shù):280  字?jǐn)?shù):507000  
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內(nèi)容概要

  隨著科學(xué)技術(shù)的進(jìn)步與多媒體計(jì)算機(jī)的逐漸普及,多媒體技術(shù)及其應(yīng)用已經(jīng)逐漸融入到人們工作生活中的各個方面。多媒體技術(shù)的發(fā)展推動了一大批多媒體制作軟件的產(chǎn)生,本書將其中較為優(yōu)秀的軟件組合在一起,構(gòu)成了一本集ACDSee、GoldWave、Flash、會聲會影、Authorware、AutoPlay
Media
Studio等當(dāng)今流行的多媒體軟件于一體,從基礎(chǔ)操作逐漸過渡到作品開發(fā)高級應(yīng)用的教材。通過本書的學(xué)習(xí),可以讓讀者開發(fā)出一個完整而又實(shí)用的多媒體作品。
  《多媒體技術(shù)與應(yīng)用(普通高等教育十二五規(guī)劃教材)》(作者郭小燕、張明)采用了目前最為流行的任務(wù)驅(qū)動式的教學(xué)模式編寫,深入淺出地介紹了利用多媒體制作軟件完成某一開發(fā)任務(wù)的操作方法。

書籍目錄

前言
第1章 多媒體技術(shù)基礎(chǔ)知識
1.1 多媒體技術(shù)概述
1.1.1 多媒體與多媒體技術(shù)
1.1.2 多媒體的組成元素
1.1.3 多媒體技術(shù)的特征
1.1.4 多媒體技術(shù)的發(fā)展
1.1.5 多媒體技術(shù)的應(yīng)用
1.2 多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的構(gòu)成
1.2.1 多媒體計(jì)算機(jī)
1.2.2 多媒體輔助設(shè)備
1.3 多媒體作品的開發(fā)流程
1.4 多媒體技術(shù)相關(guān)軟件
1.4.1 多媒體元素加工軟件
1.4.2 多媒體平臺軟件
1.5 綜合應(yīng)用實(shí)訓(xùn)
1.6 本章小結(jié)
課后習(xí)題
第2章 圖像處理技術(shù)
2.1 圖像概述
2.1.1 圖形與圖像
2.1.2 圖像技術(shù)參數(shù)
2.1.3 圖像文件壓縮
2.1.4 圖像文件格式
2.2 圖像獲取
2.2.1 從Intemet中獲取圖像
2.2.2 掃描儀獲取圖像
2.2.3 數(shù)碼相機(jī)獲取圖像j
2.2.4 抓圖軟件獲取圖像
2.2.5 繪圖軟件制作圖像
2.3 圖像制作
2.3.1 Windows畫圖軟件簡介
2.3.2 利用Windows畫圖軟件繪制圖像
2.4 圖像瀏覽與簡單處理
2.4.1 圖像瀏覽
2.4.2 圖像處理
2.5 綜合應(yīng)用實(shí)訓(xùn)
2.6 本章小結(jié)
課后習(xí)題
第3章 音頻處理技術(shù)
3.1 音頻概述
3.1.1 音頻的基本概念
3.1.2 聲音的基本特點(diǎn)
3.1.3 音頻技術(shù)參數(shù)
3.1.4 音頻文件格式
3.2 音頻獲取
3.2.1 從Intemet中獲取音頻
3.2.2 從視頻中分離音頻
3.2.3 錄制音頻
3.3 Windows錄音軟件
3.3.1 音頻錄制
3.3.2 音頻處理
3.4 音頻處理軟件GoldWave
3.4.1 GoldWave簡介
3.4.2 GoldWave基本操作
3.4.3 GoldWave錄音
3.4.4 GoldWave音頻格式轉(zhuǎn)化
3.4.5 GoldWave音頻編輯
3.4.6 GoldWave的輔助功能
3.5 綜合應(yīng)用實(shí)訓(xùn)
3.6 本章小結(jié)
課后習(xí)題
第4章 動畫制作技術(shù)
4.1 動畫概述
4.1.1 動畫基本概念
4.1.2 動畫文件格式
4.1.3 動畫制作流程
4.2 動畫制作軟件Flash
4.2.1 Flash簡介
4.2.2 圖形繪制及編輯
4.2.3 導(dǎo)入外部素材
4.2.4 逐幀動畫制作
4.2.5 動作動畫制作
4.2.6 形狀動畫制作
4.2.7 引導(dǎo)動畫制作
4.2.8 遮罩動畫制作
4.3 綜合應(yīng)用實(shí)訓(xùn)
4.4 本章小結(jié)
課后習(xí)題
第5章 視頻處理技術(shù)
5.1 視頻概述
5.1.1 視頻的基本概念
5.1.2 視頻文件格式
5.2 視頻處理軟件——會聲會影
5.2.1 會聲會影簡介
5.2.2 會聲會影主界面介紹
5.2.3 會聲會影視頻捕獲
5.2.4 會聲會影視頻編輯
5.2.5 會聲會影視頻分享
5.3 綜合應(yīng)用實(shí)訓(xùn)
5.4 本章小結(jié)
課后習(xí)題
第6章 多媒體平臺設(shè)計(jì)
6.1 Authorware簡介
6.2 Authorware主界面介紹
6.2.1 Authorware的啟動
6.2.2   Authorware的主界面
6.2.3 Authorware的退出
6.3 Authorware基本設(shè)計(jì)
6.3.1 基本操作
6.3.2 圖形圖像設(shè)計(jì)
6.3.3 文本設(shè)計(jì)
6.3.4 等待圖標(biāo)的設(shè)計(jì)
6.3.5 過渡方式的設(shè)計(jì)
6.3.6 擦除圖標(biāo)的設(shè)計(jì)
6.3.7 音頻設(shè)計(jì)
6.3.8 視頻設(shè)計(jì)
6.4 Authorware中動畫的設(shè)計(jì)
6.4.1 Authorware動畫介紹
6.4.2 點(diǎn)到點(diǎn)的動畫
6.4.3 點(diǎn)到直線的動畫
6.4.4 點(diǎn)到區(qū)域的動畫
6.4.5 沿任意路徑到終點(diǎn)的動畫
6.4.6 沿任意路徑到指定點(diǎn)的動畫
6.5 Authorware交互設(shè)計(jì)
6.5.1 交互響應(yīng)設(shè)計(jì)
6.5.2 判斷分支設(shè)計(jì)
6.5.3 導(dǎo)航設(shè)計(jì)
6.6 變量和函數(shù)
6.6.1 變量和變量窗口
6.6.2 使用變量
6.6.3 函數(shù)和函數(shù)窗口
6.6.4 使用函數(shù)
6.6.5 表達(dá)式
6.6.6 程序語句
6.7 庫、模板和知識對象
6.7.1 庫
6.7.2 庫的創(chuàng)建和使用
6.7.3 庫的編輯
6.7.4 模板
6.7.5 模板的創(chuàng)建和使用
6.7.6 知識對象
6.7.7 知識對象的創(chuàng)建和使用
6.8 Authorware打包與發(fā)布
6.8.1 程序打包
6.8.2 程序發(fā)布
6.9 綜合應(yīng)用實(shí)訓(xùn)
6.10 本章小結(jié)
課后習(xí)題
第7章 光盤制作技術(shù)
7.1 概述
7.2 光盤自動啟動系統(tǒng)制作
7.3 光盤包裝設(shè)計(jì)
7.4 光盤刻錄
7.5 綜合應(yīng)用實(shí)訓(xùn)
7.6 本章小結(jié)
課后習(xí)題
參考答案
參考文獻(xiàn)

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