計算機輔助設計3ds Max

出版時間:2012-5  出版社:水利水電出版社  作者:李德君,孫巍巍 主編  頁數(shù):210  字數(shù):410000  

內容概要

  本書由淺入深、較為全面地介紹了3dsMax的操作界面、常用工具和命令,并在講解的同時配以實例練習,使讀者能較好地理解、掌握這個軟件。本教材共分11章,包括概述、三維幾何體建模、二維圖形建模、高級建模、材質與貼圖、燈光與攝影機、環(huán)境與效果、渲染與動畫、工業(yè)產品制作實例、室內客廳制作實例及三維動畫實例。
  本教材適用于工業(yè)設計、產品設計、室內設計或家具設計專業(yè)的師生作為教材,也可作為相關專業(yè)初、中級培訓班的教材,或從業(yè)人員的自學用書。

書籍目錄


前言
第1章 概述
1.1 3ds Max簡介
1.2 操作界面
1.3 功能區(qū)
1.4 選擇功能
1.5 對象變換
1.6 入門實例——彈跳的小球
第2章 三維幾何體建模
2.1 創(chuàng)建幾何體面板簡介
2.2 標準基本體
2.3 擴展基本體
2.4 門
2.5 窗
2.6 AEC擴展
2.7 樓梯
2.8 實例1——室內一角
2.9 實例2——沙發(fā)
第3章 二維圖形建模
3.1 創(chuàng)建二維圖形面板簡介
3.2 樣條線和擴展樣條線的通用參數(shù)
3.3 樣條線
3.4 擴展樣條線
3.5 編輯二維圖形
3.6 實例1——鐵藝窗框
3.7 實例2——花瓶
3.8 實例3——垃圾桶
3.9 實例4——齒輪
第4章 高級建模
4.1 復合建模
4.2 多邊形建模
4.3 NURBS建模
第5章 材質與貼圖
5.1 材質編輯器簡介
5.2 基本材質
5.3 其他材質
5.4 貼圖坐標系及貼圖類型
5.5 材質與貼圖實例——鐵門場景
5.6 V——Ray材質
5.7 V——Ray材質實例——摩托車
第6章 燈光與攝影機
6.1 燈光
6.2 攝影機
第7章 環(huán)境與效果
7.1 環(huán)境
7.2 效果
第8章 渲染與動畫
8.1 渲染
8.2 動畫
8.3 實例1——蝴蝶飛舞
8.4 實例2——石英鐘動畫
第9章 工業(yè)產品制作實例
9.1 實例1——廚房刀具
9.2 實例2——車輪
9.3 實例3——現(xiàn)代圈椅
9.4 實例4——手機
第10章 室內客廳制作實例
第11章 三維動畫實例

圖書封面

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