游戲像素圖與界面制作教程

出版時間:2011-6  出版社:水利水電出版社  作者:房曉溪 等編著  頁數(shù):77  
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內(nèi)容概要

  本書從理論和實踐結(jié)合的角度介紹游戲像素圖與界面制作的相關(guān)內(nèi)容以及基本方法和操作技巧。本書采用課堂實訓教學模式,遵照循序漸進,由淺及深的原則進行講解。全書由9章組成,從像素圖基本知識和基礎(chǔ)訓練入手,到像素圖的角色繪制和場景繪制,在了解手機游戲背景與場景的前提下,自己動手完成手機游戲界面和特效,使學生真正掌握手機游戲中的像素圖與界面制作技術(shù)。
  本書結(jié)構(gòu)嚴謹、內(nèi)容翔實,講解細致,既適合作為高等學校手機游戲像素圖與界面制作設(shè)計的教材,也可作為培訓機構(gòu)的教學用書,本書對想學習手機游戲像素圖與界面制作的讀者來說也是很好的學習用書。

書籍目錄

叢書序
前言
第1章 像素圖基本知識
 1.1 像素圖造形基礎(chǔ)
  1.1.1 基本輪廓線
  1.1.2 基本形體
 1.2 像素圖色彩規(guī)范
  1.2.1 顏色的選取及應(yīng)用
  1.2.2 明暗關(guān)系的調(diào)整
  1.2.3 均勻過渡
  1.2.4 雙色過渡
  1.2.5 多色過渡
  1.2.6 網(wǎng)點過渡
 本章小結(jié)
 自測題
 課后作業(yè)
第2章 像素圖的基礎(chǔ)訓練
 2.1 路燈的繪制
  2.1.1 形體繪制
  2.1.2 圖案繪制
 2.2 長椅的繪制
  2.2.1 繪制長椅外形
  2.2.2 圖案繪制
 2.3 玻璃瓶的繪制
  2.3.1 形體繪制
  2.3.2 圖案繪制
 2.4 水晶按鈕的繪制
  2.4.1 形體繪制
  2.4.2 圖案繪制
 2.5 足球的繪制
  2.5.1 形體繪制
  2.5.2 圖案繪制
 本章小結(jié)
 自測題
 課后作業(yè)
 ……
第3章 角色繪制
第4章 場景繪制
第5章 像素圖動畫
第6章 手機像素圖基礎(chǔ)訓練
第7章 手機游戲人物繪制
第8章 手機游戲場景繪制
第9章 手機游戲特效與界面制作

章節(jié)摘錄

版權(quán)頁:插圖:在繪制手機游戲中的人物角色時,其繪制的方法與前面所學習的像素人物繪制沒有本質(zhì)的區(qū)別。但是涉及制作規(guī)范,如手機游戲人物的圖片尺寸、文件大小和所用顏色數(shù)量,會根據(jù)游戲版本的不同有相應(yīng)的要求和規(guī)范。本章通過對目前通用版本手機游戲中的人物角色制作要求作一簡要的介紹并繪制出角色及動畫。對于手機游戲來說,一直追求用最少的顏色、最小的圖片文件來表現(xiàn)出最豐富的畫面。圖片的文件大小受圖片尺寸和圖片顏色的影響,所用顏色越少的圖像,占用存儲空間越小。因為手機硬件本身的原因,手機游戲受到很多限制,例如存儲空間、運算速度、網(wǎng)絡(luò)環(huán)境等。為了使手機能以最快的速度讀取圖像,就要保證圖片的大小尺寸、顏色種類符合限定要求。下面以176×208像素通用版手機的屏幕分辨率為標準來進行人物角色設(shè)定和繪制。繪制手機游戲中的人物角色前要確定游戲類型、風格(人物形象繪制前最好有原畫設(shè)定,確定人物的服裝、顏色、發(fā)型等),下面來設(shè)定和繪制一個中國武俠類游戲中的人物角色。具體描述如下:女孩,年齡16歲,梳著兩個發(fā)髻,穿著粉紅色布衣的平民形象。

編輯推薦

《游戲像素圖與界面制作教程》是普通高等教育“十二五”規(guī)劃教材(動漫游戲類)之一。

圖書封面

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用戶評論 (總計5條)

 
 

  •   十分有用 對于新手來說,,,
  •   書適合于新手看!
  •   整體感覺還不錯,適合初學者。
  •   很一般的書,好薄。
  •   內(nèi)容太少,沒什么意義
 

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