Flash動(dòng)畫技術(shù)與藝術(shù)手法解析

出版時(shí)間:2011-2  出版社:水利水電出版社  作者:張英杰 編  頁數(shù):179  

內(nèi)容概要

Flash是目前最受歡迎的二維矢量動(dòng)畫制作軟件,在網(wǎng)頁制作、多媒體、影視等領(lǐng)域都有著廣泛地應(yīng)用。Flash已經(jīng)成為網(wǎng)絡(luò)矢量動(dòng)畫的既定標(biāo)準(zhǔn)。    本書摒棄以往對(duì)軟件進(jìn)行繁雜的手冊(cè)式說明,對(duì)實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目中從勾線、上色、動(dòng)畫制作直到鏡頭制作及整體合成中每一步中的Flash動(dòng)畫技術(shù)進(jìn)行詳細(xì)的解析,使學(xué)生在有限的課時(shí)內(nèi)迅速掌握必備的Flash動(dòng)畫技巧。通過對(duì)Flash動(dòng)畫中從故事版繪制到鏡頭運(yùn)動(dòng)等傳統(tǒng)的動(dòng)畫藝術(shù)手法結(jié)合實(shí)例進(jìn)行解析,使學(xué)生能夠?qū)鹘y(tǒng)動(dòng)畫的藝術(shù)表達(dá)手段運(yùn)用至qFlash動(dòng)畫創(chuàng)作當(dāng)中。另外,本書也在關(guān)鍵功能上對(duì)Adobe Flash和Toon Boom Animate、AnimateStudi0進(jìn)行對(duì)比,以拓展學(xué)生的思維。    本書可作為高校動(dòng)漫專業(yè)實(shí)訓(xùn)類教材,也可作為動(dòng)畫公司、動(dòng)畫培訓(xùn)f機(jī)構(gòu)和Flash動(dòng)畫愛好者的參考書籍。

書籍目錄

叢書序前言第一章 概述第二章 Flash繪畫基本技法第三章 Flash繪畫技術(shù)解析第四章 Flash基本動(dòng)畫技術(shù)第五章 Flash高級(jí)動(dòng)畫技術(shù)第六章 Flash動(dòng)畫鏡頭設(shè)計(jì)第七章 Flash動(dòng)畫聲音設(shè)計(jì)第八章 Flash作業(yè)作品分析第九章 Flash動(dòng)畫腳本控制參考文獻(xiàn)

章節(jié)摘錄

版權(quán)頁:插圖:2005年12月視覺軟件生產(chǎn)霸主Adobe公司收購Macromedia公司,F(xiàn)lash也就成為TAdobe旗下的軟件,從而進(jìn)入一個(gè)全新的發(fā)展時(shí)代。2007年4月Adobe推出Flash CS3,在這一版本中Adobe主要將Flash整合到其Adobe Creative Suite3套件當(dāng)中,F(xiàn)lash與Adobe的Photoshop、Illustrator等軟件協(xié)同作業(yè)程度大大提高。并增加了全新的Actionscript 3.0腳本語言。2008年9月Adobe在其CS4版設(shè)計(jì)套件推出Flash CS4,為Flash增填了許多設(shè)計(jì)開發(fā)人員期盼已久的功能:基于對(duì)象的補(bǔ)間動(dòng)畫、動(dòng)畫編輯器、3D變形和骨骼動(dòng)畫以及與套件Photoshop、Illustrator等軟件更高程度的協(xié)作。2010年4月,Adobe發(fā)布了Flash CS5。Flash加入Adobe陣營,特別是Flash CS4版本的推出,讓人們對(duì)Flash的發(fā)展有了更高的期望,希望在不久的將來,諸如鏡頭運(yùn)動(dòng)控制等更高級(jí)的動(dòng)畫功能在Flasb中得以實(shí)現(xiàn),使Flash變得越來越專業(yè)、越來越簡單、越來越人性化。

編輯推薦

《Flash動(dòng)畫技術(shù)與藝術(shù)手法解析》:數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)系列教材,普通高等教育“十二五”規(guī)劃教材

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