二維動畫美術(shù)前期設定

出版時間:2011-2  出版社:水利水電出版社  作者:張曉葉 編  頁數(shù):188  

內(nèi)容概要

二維動畫美術(shù)前期設定是一個全新的理念,是一部優(yōu)秀的二維動畫片的靈魂所在,它決定了一部動畫作品的藝術(shù)風格及審美品位。本書主要側(cè)重講解二維動畫片的特殊重重環(huán)節(jié)——二維動畫美術(shù)的前期設定,使讀者了解二維動畫片前期設定的目的、任務和具體方法。    本書詳細介紹二維動畫美術(shù)前期設定的整個過程及環(huán)節(jié),對二維動畫美太前期設定中涉及到的整體藝術(shù)風格、角色造型、服飾道具、場景氣氛、表情及動態(tài)特征、特效造型等諸多方面咋了較為系統(tǒng)、全面的闡述與講解。既有系統(tǒng)的基礎理論知識,又有大量經(jīng)典創(chuàng)作案例,圖文并茂,對研究和把握二維動畫美術(shù)前期設定的各個環(huán)節(jié)、提高想象力和動手能力, 具有較強的啟迪和指導作用。    本書可以作為動畫專業(yè)、影視制作專業(yè)及相關專業(yè)的教材,也可以作為動畫從業(yè)人員進行二維動畫的美術(shù)設計工作、繪景師工作、動畫設計稿、動畫分鏡頭和動動畫導演工作的參考書。

書籍目錄

叢書序前言第1章 概述  1.1 動畫美術(shù)前期設定的概念及意義  1.2 二維動畫美術(shù)前期設定的任務  本章小結(jié)  訓練和課后研討題第2章 二維動畫美術(shù)設定前期篇  2.1 策劃研究階段  2.2 二維動畫片整體藝術(shù)風格的確立  本章小結(jié)  訓練和課后研討題第3章 二維角色造型設定基礎篇  3.1 角色造型設定的基本要求  3.2 角色造型設計的基本手法  3.3 角色的性格分類  3.4 角色造型設定中的常規(guī)透視關系及動作特征  本章小結(jié)  訓練和課后研討題第4章 二維動畫角色造型的具體方法篇  4.1 動畫角色造型概述  4.2 角色造型設定在二維動畫美術(shù)前期中的地位及作用   4.3 角色造型的程序和步驟  4.4 人物造型的具體方法  4.5 動物造型的具體方法  4.6 昆蟲造型的具體方法  本章小結(jié)  訓練和課后研討題第5章 服裝與服飾的表現(xiàn)技巧篇第6章 道具的設定設計篇第7章 二維動畫場景設定基礎篇第8章 二維動畫場景的繪制方法篇第9章 二維動畫特效造型設定篇第10章 各國動畫大師名作鑒賞篇

章節(jié)摘錄

版權(quán)頁:插圖:1.2.1 定位藝術(shù)風格風格是指“特色和個性”,強調(diào)的是藝術(shù)家創(chuàng)作的唯一性。風格就是流派,對于動畫片的創(chuàng)作者來說他們的喜好和藝術(shù)思維習慣就是他們作品的風格,或者說是“動畫片特有的視覺效果”。動畫片作為一門綜合藝術(shù),它包含了導演的風格、美術(shù)的風格、敘事的風格、音樂的風格等,這些元素相加在一起最終構(gòu)筑成了整部作品的風格。在一部動畫片的劇本確定之后,首先就要考慮用什么樣的美術(shù)風格來表現(xiàn)故事情節(jié),恰當?shù)拿佬g(shù)風格表現(xiàn)會提升整部動畫片的最終效果。同時,音樂的風格也要和美術(shù)風格吻合,在視覺和聽覺上達到完美的統(tǒng)一。負責美術(shù)設計的人員不僅要有扎實的造型基本功,更需要極高的藝術(shù)造詣,例如我國早期經(jīng)典的動畫片《大鬧天宮》的美術(shù)設計就是由當時中央工藝美術(shù)學院張光宇教授擔當?shù)?。由此可以看出,一部動畫片的美術(shù)風格設計的品味高低直接決定了成片的優(yōu)劣。1.2.2 確定表現(xiàn)形式動畫片的風格不同,表現(xiàn)形式也不同,這些風格迥異的畫面與美術(shù)前期設定者的設計是密不可分的。美術(shù)前期設定人員不僅憑借著畫面做到風格不同,還要在角色的設定上找出新的特點,如何將角色的性格通過動態(tài)的畫面展現(xiàn)出來,如何讓角色的動作更具有代表性,這些都是二維動畫美術(shù)前期設定人員需要考慮的問題。1.動作表現(xiàn)形式動畫片之所以被稱之為動畫,不僅是因為一張張靜幀畫面的連續(xù)播放,而是畫面運動的一門藝術(shù)。畫面又由場景和人物構(gòu)成,單純的播放這些靜止的元素體現(xiàn)不出動畫的真正含義。唯有在鏡頭中加入動作的描寫,才能讓這些造型富有生命力,讓觀者覺得他們是活生生的人物、動物。不同的動作反映出不同的性格,每個人的動作都不相同,有的還有自己的習慣動作,這些都是表現(xiàn)人物性格的最有效方式。同樣,每部動畫片都有自己獨特的故事內(nèi)涵,運用獨特的動作表現(xiàn)形式可以讓人對這部動畫片有更深刻的印象。例如有的動畫片中,所有人都是蹦著走路,有的則是在說話時晃來晃去,所以使用不同的動作表現(xiàn)形式可以營造出不同風格的動畫作品。

編輯推薦

《二維動畫美術(shù)前期設定》:普通高等教育“十二五”規(guī)劃教材·數(shù)字藝術(shù)設計系列教材。

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