出版時間:2010-9 出版社:水利水電出版社 作者:宮曙光 頁數(shù):70
內(nèi)容概要
這是目前國內(nèi)圖書市場上最為完備的益智游戲手冊系列,本書為其中的視覺游戲分冊。這本視覺游戲集是目前國內(nèi)益智游戲圖書領域內(nèi)唯一的眼睛游戲集,具有開創(chuàng)之功。 本書共收有各種類型的視覺游戲93個,基本上涵蓋了目前國內(nèi)外最流行的視覺游戲類型。本書最為突出的特點是在書的前面提供了詳實的視覺游戲沿革和玩法介紹的文章,使得本書完全區(qū)別于同類圖書,達到了理論和實踐相結(jié)合,背景和操作相得益彰。 本書寓教于樂,情趣盎然,既能讓青少年益智健腦,又能讓青少年舒緩身心。
書籍目錄
一、快樂視覺游戲介紹二、快樂視覺游戲內(nèi)容1.數(shù)三角形2.數(shù)圖形3.數(shù)復合幾何圖4.哪個大5.出去還是回來6.誰的“屋子”大7.組圖形8,哪個圓大9.領獎照片10.挑彩蛋11.不合格的撲克牌12.九宮七巧圖中找圖形13.找籬笆14.被遮掩起來的繩索15.找贗品16.找特殊17.哪個勺子大18.哪條線段長19.誰高誰矮20.距離是否相等21.多少只鴿子22.奇妙在哪兒23.放回原處24.找五角25.補空26.哪個弧度大27.哪一幅圖對28.找出對稱的部分29.哪種顏色面積大30.找人頭像31.找鯊魚32.找正確的玻璃杯33.哪一張是先照的34.補充圖畫35.找出相同的圖案36.找魚頭37.看圖排列38.圖中還有什么39.魯班鋸木40.猜猜看41.找出相同的圖案42.找出相同的圖案43.改正混亂的圖形次序44.哪幅面積大45.填殘缺的射箭靶圖46.誰先到達47.挑出相同的圖案48.比面積49.比比看50.挑出相同的圖形51.哪個陰影大52.哪塊表是真的53.放風箏54.占方格的駱駝55.哪盞燈亮著56.哪個重57.哪塊是多余的58.它們在原圖的哪兒59.留在玻璃上的彈孔60.云朵變森林61.是否吻合62.奇怪的房子63.被切下來的奶酪64.朗誦的人65.說者與聽者66.尋找正方形67.黃色的線68.神奇的硬幣69.杯子之謎70.找暗藏的五角星71.找暗藏的十字72.暗藏的圖形73.哪個高74.變?nèi)切?5.神奇的數(shù)字方框76.裝滿貨車77.孤獨的舞者78.奇丑無比的狗79.平行與否80.平行與否81.同心圓82.垂直=水平83.哪條線長84.對齊嗎85.4和886.哪條邊短87.哪條線長88.A=B89.依次套進去90.哪條弧線長91.哪條線條長92.哪條線條長93.哪個箭頭長三、快樂視覺游戲答案
章節(jié)摘錄
視覺游戲是一種用眼睛來玩的游戲,因此又被稱為眼球游戲。視覺游戲的起源至今無證可考。據(jù)《中國游戲史》一書記載,玩視覺游戲在中國已經(jīng)有1000多年的歷史,它沒有七巧板、九連環(huán)和華容道那么普及,甚至也沒有形成一整套的有規(guī)律的體系,但其卻在一些老百姓當中,以緩慢的不同的形式進行著傳播和傳承。根據(jù)現(xiàn)有資料記載,西方早期的視覺游戲的傳播和流行也大體同中國早期是一樣的,并沒有受到特別的推崇?! ∫曈X游戲的登堂入室是在20世紀初,這期間直至20世紀中晚期,無論是中國民間傳統(tǒng)游戲中的“找不同”、“尋畫圖”,以及“考眼力”、“解紙環(huán)”等流傳較廣的智力游戲,還是由英國門薩協(xié)會所創(chuàng)造和推廣的各種各樣的觀察游戲,都是在用眼睛進行游戲。盡管無論是中國還是其他國家,都還沒有給這種游戲的流傳進行統(tǒng)一的命名,但這種游戲的流傳卻已是必然的了。到了20世紀80年代,美國著名的心理學家、麻省理工學院的教授艾爾·塞克爾有感這種游戲的價值和功效,便首次提出了視覺游戲的概念,并正式將其命名為視覺游戲。從此,視覺游戲便以一個現(xiàn)代游戲的名稱而卓然屹立于游戲之林了。應該說明的是,視覺游戲雖然位列了游戲家族榜,但其在當今世界流傳的所有紙上游戲當中,其地位和知名度并不很高,屬于小眾游戲。這一方面因為視覺游戲似乎很低端,頗有些小兒科的味道;另一方面很多視覺游戲又過于高端,太難、太另類、太學術(shù),缺少情趣,使其遠離了大眾。這既易又難的悖論,客觀上便造成了此種游戲與大眾若即若離的尷尬處境,致使其所有的內(nèi)涵遭到了弱化,讓這種極有益智功能的獨特游戲沒有“盡其所能,啟乎所智”! 視覺游戲雖然是以小眾游戲的渠道和方式進行著傳播,但是,就是這小眾的群體卻對它也是樂此不疲,情有獨鐘。其在世界范圍內(nèi)喜愛視覺游戲的人當中,也發(fā)揮著這種游戲的獨特效能,顯示了它的非常魅力?! ∫曈X游戲,按照塞克爾的劃分,共有五大類。
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