三維游戲動(dòng)畫簡(jiǎn)明教程

出版時(shí)間:2011-3  出版社:水利水電出版社  作者:房曉溪  頁數(shù):202  

內(nèi)容概要

本書從易教與易學(xué)的實(shí)際目標(biāo)出發(fā),用豐富的范例對(duì)3ds max的應(yīng)用作了豐富的講解,細(xì)致地介紹了3ds max軟件的界面及各工具的應(yīng)用。 本書由8章構(gòu)成,內(nèi)容包括3D游戲制作基礎(chǔ)、2D形體創(chuàng)建及編輯、放樣的編輯和修改、UVW坐標(biāo)和UVW分展、游戲材質(zhì)、實(shí)例制作、燈光和攝像機(jī)、動(dòng)畫界面和動(dòng)作面板。 本書內(nèi)容豐富,通俗易懂,圖文并茂,邊講解邊操作,大大提高了學(xué)習(xí)效率,激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣和動(dòng)手的欲望。全書以掌握3ds max的應(yīng)用為重點(diǎn),任務(wù)明確、步驟清晰、操作方便。工具應(yīng)用講解均提供截圖,授人以漁,即學(xué)即用。 本書適合作為全國高校三維動(dòng)畫、三維游戲、虛擬現(xiàn)實(shí)課程教材,也可作為廣大三維動(dòng)畫、游戲愛好者及從業(yè)人員的自學(xué)用書。

書籍目錄

第一章 3D游戲制作基礎(chǔ)
第二章 2D形體創(chuàng)建及編輯
第三章 放樣的編輯和修改
第四章 UVW坐標(biāo)和UVW分展
第五章 游戲材質(zhì)
第六章 實(shí)例制作
第七章 燈光和攝像機(jī)

圖書封面

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