出版時間:2011-10 出版社:水利水電出版社 作者:房曉溪 頁數:126
內容概要
本書從介紹當代影視創(chuàng)作中非線性編輯技術的工藝流程、核心技術概念以及當前主流的非線性編輯系統(tǒng)的應用等入手,通過對典型實例的全面講解,詳細介紹主流非線性編輯軟件Adobe
Premiere
Pro各功能模塊的特點,并將非線性編輯技術應用于創(chuàng)作實踐之中。本書力爭從技術和藝術兩方面出發(fā),讓讀者了解影視動畫非線性編輯的相關知識,為學習掌握影視動畫制作打下堅實的基礎。
本書可作為高等學校數字媒體技術、廣播電視、動畫、游戲、新聞傳播、網絡傳播、計算機科學與技術等相關專業(yè)的教材,也適合作為電視制作人員、動畫與游戲開發(fā)人員、多媒體設計開發(fā)人員和相關專業(yè)教師的提高性讀物。
書籍目錄
前言
第1章 主流非線性編輯設備
1.1avid系列非線性編輯系統(tǒng)
1.2finalcutpro系列非線性編輯系統(tǒng)
1.3premiere非線性編輯系統(tǒng)
1.4高端unix平臺上的fire/smoke系統(tǒng)
1.5經濟方便的dps非線性編輯系統(tǒng)
1.6dv系列的優(yōu)秀解決方案——dvstor非線性編輯系統(tǒng)
1.7非線性編輯技術的發(fā)展方向
本章小結
思考和練習題
第2章 premier pro功能模塊的操作
2.1新建項目
2.2影像采集
2.3輸入素材
2.4確定剪接點
2.5添加聲音
2.6加入過渡效果
2.7加入視頻特效
2.7.1變速
2,7.2虛化
2.8添加字幕
2.9渲染輸出
本章小結
思考和練習題
第3章 premiere pro 2.0新功能介紹與解析
3.1adobe premiere pro 2.0新功能概述
3.1.1premiere pro 2.0的系統(tǒng)要求
3.1.2premiere pro 2.0的新功能
3.2adobe premiere pro2.0新功能解析
3.2.1“馬”消失了
3,2.2多攝像機編輯模式(multi-cam)
3.2.3剪輯注釋(clipnotes)
3,2.4產品整合
3.2.5導出到dvd
3.2.6特效
3.2.7hdv功能
3.2.8字幕
3.2.9透明視頻
3,2.10移除未使用的素材(remove unused)
3.2.11adobe媒體編碼器(adobemedia encoder)
3.2.12支持更多的bits
3.2.13adobe bridqe
本章小結
思考和練習題
第4章premiere pro 2.0窗口的使用
4.1project(項目)窗口
4.1.1怎樣查看剪輯信息
4.1.2剪輯的顯示
4,1.3剪輯查找
4.2時間軸(timeline)窗口
4.2.1基本操作
4.2.2timeline窗口上的按鈕工具介紹
4.3monitor監(jiān)視窗口
4.3.1基本操作
4.3.2monitor窗口上的按鈕工具介紹
4.4輔助窗口
本章小結
思考和練習題
第5章premiere pro 2.0基本面板的使用
5.1transition(過渡)面板
5.21nfo(信息)面板
5.3video(視頻)面板
5.4audio(音頻)面板
5.5effectcontrols(效果控制)面板
5.6navigator(導航)面板
5.7history(歷史)面板
5.8commands(命令)面板
5.9改變控制面板的顯示方式
本章小結
思考和練習題
第6章premiere pro 2.0 字幕制作
6.1創(chuàng)建一個標題文件
6.2文本對象
6.3滾動文本
6.4其他字幕效果介紹
本章小結
思考和練習題
第7章premiere pro 2.0運動效果
7.1制作動畫效果
7.2路徑控制點的精細調整
7.3改變剪輯的運動速度
7.4運動畫面的翻轉、縮放、停滯和變形
7.5運動時間控制和其他設置
7.6加入亮色背景
7,7技巧運用
本章小結
思考和練習題
第8章premiere pro 2.0音頻剪輯應用
8.1導入聲音文件
8.2精確剪輯聲音文件的長度
8.3混合聲音文件
8.4制作特殊聲音效果
8.5調節(jié)音頻的音量
8.6聲音的淡入和淡出
8.7音頻剪輯相鄰處的淡入和淡出
8.8應用到音頻效果
8.9聲音文件的輸出
本章小結
思考和練習題
第9章 premiere pro 2.0渲染輸出
9.1從premierepro輸出到錄像帶
9.2輸出成avl等圖像文件
9.2.1常規(guī)操作過程
9.2.2實例分析
9.3輸出dvd
9.4輸出流媒體文件(rm、wmv等)
本章小結
思考和練習題
編輯推薦
房曉溪編著的《動畫非線性編輯教程》由9章構成,內容包括對非線性系統(tǒng)的介紹,對Premiere功能模塊的操作介紹及Premiere Pro 2.0新功能的介紹,Premiere Pro 2.0窗口的使用、基本面板的使用、字幕的制作、運動效果的制作,音頻剪輯的應用及渲染輸出。 本書注重理論與實踐相結合、藝術與技術相結合、充分利用學生善于讀圖的形象思維方式講解知識要點,便于學習掌握。 本書可以作為高等學校的數字媒體技術、廣播電視、動畫、游戲、新聞傳播、網絡傳播、計算機科學與技術等相關專業(yè)的教材,也適合作為電視制作人員、動畫與游戲開發(fā)人員、多媒體設計開發(fā)人員和相關專業(yè)教師的提高性讀物。
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