Flash CS4動畫設(shè)計案例集錦

出版時間:2010-5  出版社:中國水利水電  作者:李曉波//周峰  頁數(shù):326  
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前言

  Flash CS4是備受推崇的動畫軟件Flash的最新版本,它在延續(xù)Flash以前版本操作簡單、設(shè)計直觀等特點的基礎(chǔ)上,增加了與.Photoshop、Illustrator軟件的交互應(yīng)用,并且該版本具有快速、流暢的工作流。  Flash CS4包含一個簡化的用戶界面、高級視頻工具,并集成了相關(guān)軟件,利用它可以幫助圖形及Web設(shè)計人員、攝影師和視頻專業(yè)人員更為有效地創(chuàng)建最高質(zhì)量的圖像?! ”緯鴱某R姲咐霭l(fā),圖文并茂、循序漸進地介紹了常見Flash動畫效果的設(shè)計與制作。全書以案例的形式,由淺入深地介紹了常見Flash動畫效果制作的全過程。除了介紹具體的制作技術(shù)外,還對各類Flash動畫的設(shè)計制作特點進行了歸納總結(jié),讀者在讀完本書以后,舉一反三,相信能夠制作出達到專業(yè)要求的Flash動畫效果。本書結(jié)構(gòu)  本書共11章,具體內(nèi)容如下:第1~4章講解基礎(chǔ)動畫特效、圖形動畫特效、按鈕動畫特效和文字動畫特效。  第5、6章講解Flash CS4的鼠標動畫特效、菜單和聲音動畫特效。  第7、8章講解FlashCS4的網(wǎng)頁動畫特效和賀卡動畫特效?! 〉?、10章講解Flash CS4的UI組件應(yīng)用特效和XML數(shù)據(jù)操作特效。  第11章講解Flash CS4強大的游戲動畫特效,即利用Flash CS4可以輕松制作有趣的、交互性強的、吸引人的游戲動畫效果。

內(nèi)容概要

本書利用有代表性、實用性強、效果新穎的案例講解Flash CS4在圖形動畫、文字動畫、按鈕動畫、圖像動畫、聲音動畫、UI組件動畫、XML文檔操作動畫、網(wǎng)頁動畫、游戲動畫等方面的具體應(yīng)用,基本涵蓋了Flash所有的應(yīng)用領(lǐng)域。    本書的特點是:案例經(jīng)典、內(nèi)容全面、技術(shù)實用、資源豐富,每一個案例都是精心挑選的,實用性強,解釋詳盡,讓讀者在實例練習(xí)中體驗Flash動畫設(shè)計的方法與技巧。    本書不僅適合各種層次的大中專院校學(xué)生、網(wǎng)頁設(shè)計人員、動畫設(shè)計人員以及網(wǎng)絡(luò)動畫或多媒體動畫的個人愛好者閱讀,也對網(wǎng)絡(luò)動畫、多媒體動畫的專業(yè)人士有很高的參考價值。

書籍目錄

前言第1章  Flash基礎(chǔ)動畫特效  案例1.1  飛奔的駿馬特效    1.1.1 案例說明與效果    1.1.2 技術(shù)要點與分析    1.1.3 實現(xiàn)過程  案例1.2  電影膠片動畫特效    1.2.1 案例說明與效果    1.2.2 技術(shù)要點與分析    1.2.3 實現(xiàn)過程  案例1.3  采蜜動畫特效    1.3.1 案例說明與效果    1.3.2 技術(shù)要點與分析    1.3.3 實現(xiàn)過程  案例1.4  大雪紛飛特效    1.4.1 案例說明與效果    1.4.2 技術(shù)要點與分析    1.4.3 實現(xiàn)過程  案例1.5  水波紋動畫特效    1.5.1 案例說明與效果    1.5.2 技術(shù)要點與分析    1.5.3 實現(xiàn)過程  案例1.6  風(fēng)車動畫特效    1.6.1 案例說明與效果    1.6.2 技術(shù)要點與分析    1.6.3 實現(xiàn)過程  本章小結(jié)第2章  圖形動畫特效  案例2.1 電子流特效    2.1.1 案例說明與效果    2.1.2 技術(shù)要點與分析    2.1.3 實現(xiàn)過程  案例2.2  放大鏡特效    2.2.1 案例說明與效果    2.2.2 技術(shù)要點與分析    2.2.3 實現(xiàn)過程  案例2.3  圖片3D旋轉(zhuǎn)動畫特效    2.3.1 案例說明與效果    2.3.2 技術(shù)要點與分析    2.3.3 實現(xiàn)過程  案例2.4  隨鼠標移動的旋轉(zhuǎn)五角星    2.4.1 案例說明與效果    2.4.2 技術(shù)要點與分析    2.4.3 實現(xiàn)過程  案例2.5  閃閃動畫特效    2.5.1 案例說明與效果    2.5.2 技術(shù)要點與分析    2.5.3 實現(xiàn)過程  案例2.6  圖像液化動畫特效    2.6.1 案例說明與效果    2.6.2 技術(shù)要點與分析    2.6.3 實現(xiàn)過程  本章小結(jié)第3章  按鈕動畫特效  案例3.1  控制動畫播放按鈕    3.1.1 案例說明與效果    3.1.2 技術(shù)要點與分析    3.1.3 實現(xiàn)過程  案例3.2  友情鏈接圖片按鈕    3.2.1 案例說明與效果    3.2.2 技術(shù)要點與分析    3.2.3 實現(xiàn)過程  案例3.3  利用按鈕增加和減少GIF動畫    3.3.1 案例說明與效果    3.3.2 技術(shù)要點與分析    3.3.3 實現(xiàn)過程  案例3.4  利用隱藏按鈕實現(xiàn)光標移動鍵功能    3.4.1 案例說明與效果    3.4.2 技術(shù)要點與分析    3.4.3 實現(xiàn)過程  案例3.5  監(jiān)聽鍵盤按鈕動畫    3.5.1 案例說明與效果    3.5.2 技術(shù)要點與分析    3.5.3 實現(xiàn)過程  本章小結(jié)第4章  文字動畫特效  案例4.1  余影文字特效    4.1.1 案例說明與效果    4.1.2 技術(shù)要點與分析    4.1.3 實現(xiàn)過程  案例4.2  鼠標隨動文字特效    4.2.1 案例說明與效果    4.2.2 技術(shù)要點與分析    4.2.3 實現(xiàn)過程  案例4.3  遮罩放大文字特效    4.3.1 案例說明與效果    4.3.2 技術(shù)要點與分析    4.3.3 實現(xiàn)過程  案例4.4  會員登錄特效    4.4.1 案例說明與效果    4.4.2 技術(shù)要點與分析    4.4.3 實現(xiàn)過程  本章小結(jié)第5章  鼠標動畫特效  案例5.1  動態(tài)改變圖片的顏色與透明度    5.1.1 案例說明與效果    5.1.2 技術(shù)要點與分析    5.1.3 實現(xiàn)過程  案例5.2  動態(tài)改變鼠標形狀    5.2.1 案例說明與效果    5.2.2 技術(shù)要點與分析    5.2.3 實現(xiàn)過程  案例5.3  彩柱舞動效果    5.3.1 案例說明與效果    5.3.2 技術(shù)要點與分析    5.3.3 實現(xiàn)過程  案例5.4  猜圖游戲    5.4.1 案例說明與效果    5.4.2 技術(shù)要點與分析    5.4.3 實現(xiàn)過程  本章小結(jié)第6章  菜單和聲音動畫特效  案例6.1  下拉菜單特效    6.1.1 案例說明與效果    6.1.2 技術(shù)要點與分析    6.1.3 實現(xiàn)過程  案例6.2  右鍵菜單特效    6.2.1 案例說明與效果    6.2.2 技術(shù)要點與分析    6.2.3 實現(xiàn)過程  案例6.3  水泡聲音動畫特效    6.3.1 案例說明與效果    6.3.2 技術(shù)要點與分析    6.3.3 實現(xiàn)過程  案例6.4  MP3播放器    6.4.1 案例說明與效果    6.4.2 技術(shù)要點與分析    6.4.3 實現(xiàn)過程  本章小結(jié)第7章  網(wǎng)頁動畫特效  案例7.1  網(wǎng)站橫式廣告條    7.1.1 案例說明與效果    7.1.2 技術(shù)要點與分析    7.1.3 實現(xiàn)過程  案例7.2  網(wǎng)站LOGO特效    7.2.1 案例說明與效果    7.2.2 技術(shù)要點與分析    7.2.3 實現(xiàn)過程  案例7.3  網(wǎng)站對聯(lián)汽車廣告特效    7.3.1 案例說明與效果    7.3.2 技術(shù)要點與分析    7.3.3 實現(xiàn)過程  本章小結(jié)第8章  賀卡動畫特效  案例8.1  問候賀卡動畫特效    8.1.1 案例說明與效果    8.1.2 技術(shù)要點與分析    8.1.3 實現(xiàn)過程  案例8.2  圣誕節(jié)賀卡動畫特效    8.2.1 案例說明與效果    8.2.2 技術(shù)要點與分析    8.2.3 實現(xiàn)過程  本章小結(jié)第9章  UI組件應(yīng)用特效  案例9.1  用戶注冊信息提交與顯示    9.1.1 案例說明與效果    9.1.2 技術(shù)要點與分析    9.1.3 實現(xiàn)過程  案例9.2  DataGrid組件的應(yīng)用    9.2.1 案例說明與效果    9.2.2 技術(shù)要點與分析    9.2.3 實現(xiàn)過程  案例9.3  利用ColorPicker組件動態(tài)設(shè)置矩形的顏色    9.3.1 案例說明與效果    9.3.2 技術(shù)要點與分析    9.3.3 實現(xiàn)過程  案例9.4  ProgressBar組件和NumericStepper組件的應(yīng)用    9.4.1 案例說明與效果    9.4.2 技術(shù)要點與分析    9.4.3 實現(xiàn)過程  本章小結(jié)第10章  XML數(shù)據(jù)操作特效  案例10.1  利用XlVIL實現(xiàn)下拉菜單特效    10.1.1 案例說明與效果    10.1.2 技術(shù)要點與分析    10.1.3 實現(xiàn)過程  案例10.2  利用XML實現(xiàn)圖像動態(tài)縮放特效    10.2.1 案例說明與效果    10.2.2 技術(shù)要點與分析    10.2.3 實現(xiàn)過程  案例10.3  利用XML實現(xiàn)商品信息動態(tài)瀏覽特效    10.3.1 案例說明與效果    10.3.2 技術(shù)要點與分析    10.3.3 實現(xiàn)過程  本章小結(jié)第11章  游戲特效  案例11.1  練習(xí)打字游戲特效    11.1.1 案例說明與效果    11.1.2 技術(shù)要點與分析    11.1.3 實現(xiàn)過程  案例11.2  拼圖游戲特效    11.2.1 案例說明與效果    11.2.2 技術(shù)要點與分析    11.2.3 實現(xiàn)過程  本章小結(jié)

編輯推薦

  在風(fēng)格上力求文字精練、圖表豐富、脈絡(luò)清晰、版式明快?! ∫越鉀Q編程中遇到的實際問題和開發(fā)中應(yīng)該掌握的關(guān)鍵技術(shù)為中心,每個案例都可以獨立解決某一方面的問題。  在廣泛的代表性和實用性,提供源代碼,讀者可以快速使用?! ∮袠O強的擴展性,能夠給讀者以啟發(fā),舉一反三。

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用戶評論 (總計6條)

 
 

  •   這本書算是比較基礎(chǔ)的flash入門,看起來也不是很難,但是紙質(zhì)有點差,不是白色的,有的彩頁的看著眼花。。。。
  •   書本挺好的,但在網(wǎng)上可以找到電子版,挺多高校在用。
  •   不錯,就是缺少素材材料!
  •   買來想作為教學(xué)的參考,可是書的紙張讓我很受傷,如果制作精良一點可以作為一本較為好的參考書使用。
    對于flash制作人員來說,本書案例較多,講解也比較詳細,可以幫助拓展思路,可以起到拋磚引玉之用。
  •   紙張有顏色還算和諧但是還不如印成彩色的,書適合入門
  •   里面大多數(shù)代碼都是錯的,按照他的步驟做下來,最后調(diào)試代碼根本沒有效果.....
 

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