Flash CS4動(dòng)畫設(shè)計(jì)案例集錦

出版時(shí)間:2010-5  出版社:中國水利水電  作者:李曉波//周峰  頁數(shù):326  
Tag標(biāo)簽:無  

前言

  Flash CS4是備受推崇的動(dòng)畫軟件Flash的最新版本,它在延續(xù)Flash以前版本操作簡(jiǎn)單、設(shè)計(jì)直觀等特點(diǎn)的基礎(chǔ)上,增加了與.Photoshop、Illustrator軟件的交互應(yīng)用,并且該版本具有快速、流暢的工作流?! lash CS4包含一個(gè)簡(jiǎn)化的用戶界面、高級(jí)視頻工具,并集成了相關(guān)軟件,利用它可以幫助圖形及Web設(shè)計(jì)人員、攝影師和視頻專業(yè)人員更為有效地創(chuàng)建最高質(zhì)量的圖像。  本書從常見案例出發(fā),圖文并茂、循序漸進(jìn)地介紹了常見Flash動(dòng)畫效果的設(shè)計(jì)與制作。全書以案例的形式,由淺入深地介紹了常見Flash動(dòng)畫效果制作的全過程。除了介紹具體的制作技術(shù)外,還對(duì)各類Flash動(dòng)畫的設(shè)計(jì)制作特點(diǎn)進(jìn)行了歸納總結(jié),讀者在讀完本書以后,舉一反三,相信能夠制作出達(dá)到專業(yè)要求的Flash動(dòng)畫效果。本書結(jié)構(gòu)  本書共11章,具體內(nèi)容如下:第1~4章講解基礎(chǔ)動(dòng)畫特效、圖形動(dòng)畫特效、按鈕動(dòng)畫特效和文字動(dòng)畫特效?! 〉?、6章講解Flash CS4的鼠標(biāo)動(dòng)畫特效、菜單和聲音動(dòng)畫特效?! 〉?、8章講解FlashCS4的網(wǎng)頁動(dòng)畫特效和賀卡動(dòng)畫特效?! 〉?、10章講解Flash CS4的UI組件應(yīng)用特效和XML數(shù)據(jù)操作特效。  第11章講解Flash CS4強(qiáng)大的游戲動(dòng)畫特效,即利用Flash CS4可以輕松制作有趣的、交互性強(qiáng)的、吸引人的游戲動(dòng)畫效果。

內(nèi)容概要

本書利用有代表性、實(shí)用性強(qiáng)、效果新穎的案例講解Flash CS4在圖形動(dòng)畫、文字動(dòng)畫、按鈕動(dòng)畫、圖像動(dòng)畫、聲音動(dòng)畫、UI組件動(dòng)畫、XML文檔操作動(dòng)畫、網(wǎng)頁動(dòng)畫、游戲動(dòng)畫等方面的具體應(yīng)用,基本涵蓋了Flash所有的應(yīng)用領(lǐng)域。    本書的特點(diǎn)是:案例經(jīng)典、內(nèi)容全面、技術(shù)實(shí)用、資源豐富,每一個(gè)案例都是精心挑選的,實(shí)用性強(qiáng),解釋詳盡,讓讀者在實(shí)例練習(xí)中體驗(yàn)Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)的方法與技巧。    本書不僅適合各種層次的大中專院校學(xué)生、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)人員、動(dòng)畫設(shè)計(jì)人員以及網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫或多媒體動(dòng)畫的個(gè)人愛好者閱讀,也對(duì)網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫、多媒體動(dòng)畫的專業(yè)人士有很高的參考價(jià)值。

書籍目錄

前言第1章  Flash基礎(chǔ)動(dòng)畫特效  案例1.1  飛奔的駿馬特效    1.1.1 案例說明與效果    1.1.2 技術(shù)要點(diǎn)與分析    1.1.3 實(shí)現(xiàn)過程  案例1.2  電影膠片動(dòng)畫特效    1.2.1 案例說明與效果    1.2.2 技術(shù)要點(diǎn)與分析    1.2.3 實(shí)現(xiàn)過程  案例1.3  采蜜動(dòng)畫特效    1.3.1 案例說明與效果    1.3.2 技術(shù)要點(diǎn)與分析    1.3.3 實(shí)現(xiàn)過程  案例1.4  大雪紛飛特效    1.4.1 案例說明與效果    1.4.2 技術(shù)要點(diǎn)與分析    1.4.3 實(shí)現(xiàn)過程  案例1.5  水波紋動(dòng)畫特效    1.5.1 案例說明與效果    1.5.2 技術(shù)要點(diǎn)與分析    1.5.3 實(shí)現(xiàn)過程  案例1.6  風(fēng)車動(dòng)畫特效    1.6.1 案例說明與效果    1.6.2 技術(shù)要點(diǎn)與分析    1.6.3 實(shí)現(xiàn)過程  本章小結(jié)第2章  圖形動(dòng)畫特效  案例2.1 電子流特效    2.1.1 案例說明與效果    2.1.2 技術(shù)要點(diǎn)與分析    2.1.3 實(shí)現(xiàn)過程  案例2.2  放大鏡特效    2.2.1 案例說明與效果    2.2.2 技術(shù)要點(diǎn)與分析    2.2.3 實(shí)現(xiàn)過程  案例2.3  圖片3D旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫特效    2.3.1 案例說明與效果    2.3.2 技術(shù)要點(diǎn)與分析    2.3.3 實(shí)現(xiàn)過程  案例2.4  隨鼠標(biāo)移動(dòng)的旋轉(zhuǎn)五角星    2.4.1 案例說明與效果    2.4.2 技術(shù)要點(diǎn)與分析    2.4.3 實(shí)現(xiàn)過程  案例2.5  閃閃動(dòng)畫特效    2.5.1 案例說明與效果    2.5.2 技術(shù)要點(diǎn)與分析    2.5.3 實(shí)現(xiàn)過程  案例2.6  圖像液化動(dòng)畫特效    2.6.1 案例說明與效果    2.6.2 技術(shù)要點(diǎn)與分析    2.6.3 實(shí)現(xiàn)過程  本章小結(jié)第3章  按鈕動(dòng)畫特效  案例3.1  控制動(dòng)畫播放按鈕    3.1.1 案例說明與效果    3.1.2 技術(shù)要點(diǎn)與分析    3.1.3 實(shí)現(xiàn)過程  案例3.2  友情鏈接圖片按鈕    3.2.1 案例說明與效果    3.2.2 技術(shù)要點(diǎn)與分析    3.2.3 實(shí)現(xiàn)過程  案例3.3  利用按鈕增加和減少GIF動(dòng)畫    3.3.1 案例說明與效果    3.3.2 技術(shù)要點(diǎn)與分析    3.3.3 實(shí)現(xiàn)過程  案例3.4  利用隱藏按鈕實(shí)現(xiàn)光標(biāo)移動(dòng)鍵功能    3.4.1 案例說明與效果    3.4.2 技術(shù)要點(diǎn)與分析    3.4.3 實(shí)現(xiàn)過程  案例3.5  監(jiān)聽鍵盤按鈕動(dòng)畫    3.5.1 案例說明與效果    3.5.2 技術(shù)要點(diǎn)與分析    3.5.3 實(shí)現(xiàn)過程  本章小結(jié)第4章  文字動(dòng)畫特效  案例4.1  余影文字特效    4.1.1 案例說明與效果    4.1.2 技術(shù)要點(diǎn)與分析    4.1.3 實(shí)現(xiàn)過程  案例4.2  鼠標(biāo)隨動(dòng)文字特效    4.2.1 案例說明與效果    4.2.2 技術(shù)要點(diǎn)與分析    4.2.3 實(shí)現(xiàn)過程  案例4.3  遮罩放大文字特效    4.3.1 案例說明與效果    4.3.2 技術(shù)要點(diǎn)與分析    4.3.3 實(shí)現(xiàn)過程  案例4.4  會(huì)員登錄特效    4.4.1 案例說明與效果    4.4.2 技術(shù)要點(diǎn)與分析    4.4.3 實(shí)現(xiàn)過程  本章小結(jié)第5章  鼠標(biāo)動(dòng)畫特效  案例5.1  動(dòng)態(tài)改變圖片的顏色與透明度    5.1.1 案例說明與效果    5.1.2 技術(shù)要點(diǎn)與分析    5.1.3 實(shí)現(xiàn)過程  案例5.2  動(dòng)態(tài)改變鼠標(biāo)形狀    5.2.1 案例說明與效果    5.2.2 技術(shù)要點(diǎn)與分析    5.2.3 實(shí)現(xiàn)過程  案例5.3  彩柱舞動(dòng)效果    5.3.1 案例說明與效果    5.3.2 技術(shù)要點(diǎn)與分析    5.3.3 實(shí)現(xiàn)過程  案例5.4  猜圖游戲    5.4.1 案例說明與效果    5.4.2 技術(shù)要點(diǎn)與分析    5.4.3 實(shí)現(xiàn)過程  本章小結(jié)第6章  菜單和聲音動(dòng)畫特效  案例6.1  下拉菜單特效    6.1.1 案例說明與效果    6.1.2 技術(shù)要點(diǎn)與分析    6.1.3 實(shí)現(xiàn)過程  案例6.2  右鍵菜單特效    6.2.1 案例說明與效果    6.2.2 技術(shù)要點(diǎn)與分析    6.2.3 實(shí)現(xiàn)過程  案例6.3  水泡聲音動(dòng)畫特效    6.3.1 案例說明與效果    6.3.2 技術(shù)要點(diǎn)與分析    6.3.3 實(shí)現(xiàn)過程  案例6.4  MP3播放器    6.4.1 案例說明與效果    6.4.2 技術(shù)要點(diǎn)與分析    6.4.3 實(shí)現(xiàn)過程  本章小結(jié)第7章  網(wǎng)頁動(dòng)畫特效  案例7.1  網(wǎng)站橫式廣告條    7.1.1 案例說明與效果    7.1.2 技術(shù)要點(diǎn)與分析    7.1.3 實(shí)現(xiàn)過程  案例7.2  網(wǎng)站LOGO特效    7.2.1 案例說明與效果    7.2.2 技術(shù)要點(diǎn)與分析    7.2.3 實(shí)現(xiàn)過程  案例7.3  網(wǎng)站對(duì)聯(lián)汽車廣告特效    7.3.1 案例說明與效果    7.3.2 技術(shù)要點(diǎn)與分析    7.3.3 實(shí)現(xiàn)過程  本章小結(jié)第8章  賀卡動(dòng)畫特效  案例8.1  問候賀卡動(dòng)畫特效    8.1.1 案例說明與效果    8.1.2 技術(shù)要點(diǎn)與分析    8.1.3 實(shí)現(xiàn)過程  案例8.2  圣誕節(jié)賀卡動(dòng)畫特效    8.2.1 案例說明與效果    8.2.2 技術(shù)要點(diǎn)與分析    8.2.3 實(shí)現(xiàn)過程  本章小結(jié)第9章  UI組件應(yīng)用特效  案例9.1  用戶注冊(cè)信息提交與顯示    9.1.1 案例說明與效果    9.1.2 技術(shù)要點(diǎn)與分析    9.1.3 實(shí)現(xiàn)過程  案例9.2  DataGrid組件的應(yīng)用    9.2.1 案例說明與效果    9.2.2 技術(shù)要點(diǎn)與分析    9.2.3 實(shí)現(xiàn)過程  案例9.3  利用ColorPicker組件動(dòng)態(tài)設(shè)置矩形的顏色    9.3.1 案例說明與效果    9.3.2 技術(shù)要點(diǎn)與分析    9.3.3 實(shí)現(xiàn)過程  案例9.4  ProgressBar組件和NumericStepper組件的應(yīng)用    9.4.1 案例說明與效果    9.4.2 技術(shù)要點(diǎn)與分析    9.4.3 實(shí)現(xiàn)過程  本章小結(jié)第10章  XML數(shù)據(jù)操作特效  案例10.1  利用XlVIL實(shí)現(xiàn)下拉菜單特效    10.1.1 案例說明與效果    10.1.2 技術(shù)要點(diǎn)與分析    10.1.3 實(shí)現(xiàn)過程  案例10.2  利用XML實(shí)現(xiàn)圖像動(dòng)態(tài)縮放特效    10.2.1 案例說明與效果    10.2.2 技術(shù)要點(diǎn)與分析    10.2.3 實(shí)現(xiàn)過程  案例10.3  利用XML實(shí)現(xiàn)商品信息動(dòng)態(tài)瀏覽特效    10.3.1 案例說明與效果    10.3.2 技術(shù)要點(diǎn)與分析    10.3.3 實(shí)現(xiàn)過程  本章小結(jié)第11章  游戲特效  案例11.1  練習(xí)打字游戲特效    11.1.1 案例說明與效果    11.1.2 技術(shù)要點(diǎn)與分析    11.1.3 實(shí)現(xiàn)過程  案例11.2  拼圖游戲特效    11.2.1 案例說明與效果    11.2.2 技術(shù)要點(diǎn)與分析    11.2.3 實(shí)現(xiàn)過程  本章小結(jié)

編輯推薦

  在風(fēng)格上力求文字精練、圖表豐富、脈絡(luò)清晰、版式明快?! ∫越鉀Q編程中遇到的實(shí)際問題和開發(fā)中應(yīng)該掌握的關(guān)鍵技術(shù)為中心,每個(gè)案例都可以獨(dú)立解決某一方面的問題?! ≡趶V泛的代表性和實(shí)用性,提供源代碼,讀者可以快速使用?! ∮袠O強(qiáng)的擴(kuò)展性,能夠給讀者以啟發(fā),舉一反三。

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用戶評(píng)論 (總計(jì)6條)

 
 

  •   這本書算是比較基礎(chǔ)的flash入門,看起來也不是很難,但是紙質(zhì)有點(diǎn)差,不是白色的,有的彩頁的看著眼花。。。。
  •   書本挺好的,但在網(wǎng)上可以找到電子版,挺多高校在用。
  •   不錯(cuò),就是缺少素材材料!
  •   買來想作為教學(xué)的參考,可是書的紙張讓我很受傷,如果制作精良一點(diǎn)可以作為一本較為好的參考書使用。
    對(duì)于flash制作人員來說,本書案例較多,講解也比較詳細(xì),可以幫助拓展思路,可以起到拋磚引玉之用。
  •   紙張有顏色還算和諧但是還不如印成彩色的,書適合入門
  •   里面大多數(shù)代碼都是錯(cuò)的,按照他的步驟做下來,最后調(diào)試代碼根本沒有效果.....
 

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