游戲動畫像素圖制作教程

出版時間:2010-1  出版社:水利水電出版社  作者:董頡敏 等編著  頁數(shù):197  字?jǐn)?shù):314000  

前言

自1998年教育部機(jī)構(gòu)改革以后,高等職業(yè)教育、成人職業(yè)教育、中等職業(yè)教育“三教統(tǒng)籌”,各具特色,形成了共同發(fā)展職業(yè)教育的可喜局面。根據(jù)國務(wù)院《關(guān)于大力發(fā)展職業(yè)教育的決定》(國發(fā)[2005]35號)和周濟(jì)部長2005年6月14日在《全國縣級職業(yè)教育中心改革與發(fā)展座談會上的講話》精神,根據(jù)職業(yè)教育“培養(yǎng)生產(chǎn)、服務(wù)、管理第一線需要的實用人才”和推行“半工半讀、工學(xué)結(jié)合,強(qiáng)化實踐教學(xué)”等規(guī)定文件精神,結(jié)合當(dāng)前我國職業(yè)教育改革發(fā)展實際情況,對我國傳統(tǒng)的教學(xué)模式提出了挑戰(zhàn),以提高人才培養(yǎng)質(zhì)量為目的、人才培養(yǎng)模式改革與創(chuàng)新為主題的專業(yè)教學(xué)改革勢在必行。職業(yè)教育的培養(yǎng)目標(biāo)較寬泛,其上限為技術(shù)型人才,下限為技能操作型人才,而主體則為技術(shù)應(yīng)用型人才。以培養(yǎng)技術(shù)應(yīng)用能力和提高職業(yè)素質(zhì)為主線,設(shè)計學(xué)生的知識、能力和素質(zhì)結(jié)構(gòu)是職業(yè)教育改革的重點。在職業(yè)教育改革發(fā)展的同時,出現(xiàn)了許多亟待解決的問題,其中最主要的是按照職業(yè)教育培養(yǎng)目標(biāo)的要求,培養(yǎng)一批“雙師型”的骨干教師,編寫出一批有特色的基礎(chǔ)課程和專業(yè)主干課程教材。教材改革是職業(yè)院校教育改革的重點,是職業(yè)院校學(xué)科建設(shè)的關(guān)鍵,是教學(xué)改革的基礎(chǔ)。為解決當(dāng)前職業(yè)教材匱乏的現(xiàn)象,由中國水利水電出版社/北京萬水電子信息有限公司精心策劃,與全國數(shù)十所職業(yè)院校聯(lián)合組織編寫了這套“2l世紀(jì)職業(yè)教育規(guī)劃教材”。本套教材全面貫徹國家有關(guān)職業(yè)教育改革文件精神,從策劃到主編、主審的遴選,從成立專家組反復(fù)討論教學(xué)大綱,研究系列教材特色特點到書稿的字斟句酌、實例的選取,每一步都力爭精益求精,充分考慮當(dāng)前職業(yè)院校學(xué)生的特點,在編寫教材中,以最新的理論為指導(dǎo),以實例化操作為主線,通過案例引入、知識拓寬、綜合訓(xùn)練等環(huán)節(jié)使學(xué)生掌握最基本的操作技能方法。

內(nèi)容概要

本書全面講述Adobe Photoshop CS3平面設(shè)計圖像處理軟件的各項功能與像素藝術(shù)的基礎(chǔ)知識和像素圖形的概念、應(yīng)用、軟件工具以及相關(guān)的技術(shù)規(guī)范,包括工具箱以及各工具 的詳細(xì)使用方法,選區(qū)的創(chuàng)建,蒙版、通道以及圖層的應(yīng)用。第1章介紹了制作像素的圖基本軟件Photoshop的基本術(shù)語與概念,以便使大家快速入門;第2章介紹了Photoshop軟件的工具的使用,這個是Photoshop中最基本的操作;第3章介紹了Photoshop中濾鏡功能的使用,這個Photoshop中操作最頻繁的功能;第4章介紹了像素圖應(yīng)用范圍與制作規(guī)范,這個是學(xué)習(xí)像素圖應(yīng)用作用介紹;第5章介紹了像素圖的基本操作;第6章介紹了像素圖動態(tài)效果制作,這個是像素圖用于動畫中最常的功能;第7章介紹了手機(jī)像素圖的繪制方法與注意事項。    本書不僅適合職業(yè)院校藝術(shù)設(shè)計及相關(guān)專業(yè)的學(xué)生使用,也適合非藝術(shù)類學(xué)生和設(shè)計公司工作人員以及自學(xué)者使用。

書籍目錄

序前言第1章  Photoshop CS3基礎(chǔ)知識  1.1  Photoshop的基本概念    1.1.1  圖像類型    1.1.2  分辨率    1.1.3  顏色深度    1.1.4  顏色模型和模式    1.1.5  圖像格式  1.2  Photoshop的工作界面    1.2.1  圖像窗口    1.2.2  菜單欄    1.2.3  工具箱    1.2.4  使用調(diào)板  本章小結(jié)  習(xí)題1第2章  Photoshop CS3在圖像中的應(yīng)用  2.1  Photoshop選區(qū)工具的操作    2.1.1  選區(qū)工具的應(yīng)用    2.1.2  選擇工具與裁切工具  2.2  畫筆工具的應(yīng)用    2.2.1  關(guān)于畫筆調(diào)板    2.2.2  選擇預(yù)設(shè)的畫筆    2.2.3  自定義畫筆    2.2.4  畫筆選項設(shè)定    2.2.5  仿制圖章  工具和修復(fù)畫筆的使用技巧    2.2.6  漸變工具    2.2.7  油漆桶工具    2.2.8  模糊/銳化/涂抹工具    2.2.9  減淡/力日深/海綿工具  2.3  圖層的應(yīng)用    2.3.1  圖層基本概念    2.3.2  常用術(shù)語    2.3.3  圖層調(diào)板功能介紹    2.3.4  關(guān)于圖層的操作    2.3.5  關(guān)于路徑的操作    本章小結(jié)    習(xí)題2第3章  Photoshop CS3中的特效  3.1  通道和蒙版    3.1.1  蒙版的基本操作    3.1.2  通道的基本操作  3.2  濾鏡特效    3.2.1  消失點    3.2.2  風(fēng)格化    3.2.3  像素化    3.2.4  濾鏡扭曲    3.2.5  濾鏡模糊    3.2.6  濾鏡渲染    3.2.7  畫筆描邊  本章小結(jié)  習(xí)題3第4章  像素圖概述  4.1  像素圖簡介    4.1.1  像素圖的基本概念    4.1.2  像素圖的應(yīng)用范圍    4.1.3  像素圖的表現(xiàn)工具  4.2  像素圖的技術(shù)規(guī)范    4.2.1  抗鋸齒    4.2.2  文件管理  4.3  像素圖的造型規(guī)則    4.3.1  基本線條    4.3.2  基本形狀    4.3.3  基礎(chǔ)透視    4.3.4  明暗關(guān)系    4.3.5  色彩過渡    4.3.6  像素圖色彩規(guī)范  本章小結(jié)  習(xí)題4第5章  像素圖的基礎(chǔ)訓(xùn)練  5.1  像素圖的圖標(biāo)設(shè)計    5.1.1  鯨魚圖標(biāo)    5.1.2  水晶按鈕    5.1.3  蘋果  5.2  個性形象設(shè)計    5.2.1  卡通男孩    5.2.2  卡通女孩  5.3  卡通動物設(shè)計  5.4  建筑設(shè)計    5.4.1  小樓    5.4.2  古代建筑  本章小結(jié)  習(xí)題5第6章  像素圖動態(tài)設(shè)計  6.1  像素圖動態(tài)簡介    6.1.1  像素圖動態(tài)圖片格式    6.1.2  制作軟件    6.1.3  動畫面板的基本操作    6.1.4  青蛙動作設(shè)計    6.1.5  文字遮罩效果  本章小結(jié)  習(xí)題6第7章  手機(jī)游戲像素圖設(shè)計  7.1  制作規(guī)范    7.1.1  硬件限制    7.1.2  手機(jī)人物制作    7.1.3  手機(jī)游戲場景  7.2  手機(jī)游戲界面設(shè)計    7.2.1  首屏界面    7.2.2  登錄界面    7.2.3  內(nèi)容界面  本章小結(jié)  習(xí)題7

章節(jié)摘錄

插圖:1.1.2分辨率圖像分辨率的單位是ppi(pixelsperinch),即每英寸所包含的像素數(shù)量。如果圖像分辨率是72ppi,就是每英寸長度內(nèi)包含72個像素。圖像分辨率越高,意味著每英寸所包含的像素越多,圖像就有越多的細(xì)節(jié),顏色過渡就越平滑。圖像分辨率和圖像大小之間有著密切的關(guān)系。圖像分辨率越高,所包含的像素越多,也就是圖像的信息量越大,因而文件也就越大。通過掃描儀獲取圖像時,將掃描分辨率設(shè)定為300ppi就可以滿足高分辨率輸出的需要。另外,輸出的分辨率是以dpi(dotsperinch,每英寸所含的點)為單位的,它是針對輸出設(shè)備而言的。通常激光打印機(jī)的輸出分辨率為300~600dpi,照相機(jī)要達(dá)到1200~2400dpi或更高。1.1.3顏色深度顏色深度(ColorDepth)用來度量圖像中有多少顏色信息可用于顯示或打印像素,其單位是“位(Bit)”,所以顏色深度有時也稱為位深度。常用的顏色深度是1位、8位、24位和32位。1位有兩個可能的數(shù)值:0或1。較大的顏色深度(每像素信息的位數(shù)更多)意味著數(shù)字圖像具有較多的可用顏色和較精確的顏色表示。一個1位的圖像包含21種顏色,所以1位的圖像最多可由兩種顏色組成。在1位圖像中,每個像素的顏色只能是黑或白;一個8位的圖像包含28種顏色,或256級灰階,每個像素可能是256種顏色中的任意一種;一個24位的圖像包含1670萬(224)種顏色;一個32位的圖像包含232種顏色。一個RGB圖像和一個CMYK圖像都可以是32位。Photoshop也支持16位/通道,可產(chǎn)生16位的灰度模式的圖像、48位的RGB模式的圖像、64位的CMYK模式的圖像。

編輯推薦

《游戲動畫像素圖制作教程》實施“案例教學(xué)”模式,圍繞提高學(xué)生綜合素質(zhì)和實踐能力這一目標(biāo),結(jié)合日益普及的數(shù)字家庭、數(shù)字娛樂等新一代主流數(shù)字媒體技術(shù),開展教學(xué),使學(xué)生具有數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用能力和研發(fā)能力。培養(yǎng)適應(yīng)信息現(xiàn)代化建設(shè)需要,能夠從事數(shù)字媒體信息采集、制作,并熟練應(yīng)用計算機(jī)數(shù)字媒體加工工具和多媒體創(chuàng)作工具進(jìn)行多媒體作品創(chuàng)作的高級應(yīng)用型人才。培養(yǎng)基礎(chǔ)扎實、專業(yè)精湛、富有創(chuàng)新精神和創(chuàng)業(yè)能力,能適應(yīng)21世紀(jì)數(shù)字媒體技術(shù)發(fā)展需要,從事數(shù)字媒體的開發(fā)、制作與設(shè)計的高級復(fù)合型人才。

圖書封面

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用戶評論 (總計3條)

 
 

  •   對沒photoshop基礎(chǔ)的人來說,書前的教學(xué)內(nèi)容還不錯,但后的像素內(nèi)容就像是抄別人的,只是改了一下,也太爛了吧~~
  •   拿到書的感覺就是:實際與想象真的差得太遙遠(yuǎn)了.內(nèi)容沒實際意義.
  •   前面100頁給我講Photoshop的基礎(chǔ)使用。如果沒有一些圖形軟件使用經(jīng)驗的人看這本書,基本上到看完了連門都入不了。
 

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