產品創(chuàng)新設計與表現

出版時間:2009-5  出版社:水利水電出版社  作者:裴學勝,王偉 編著  頁數:308  

前言

  工業(yè)設計學科自20世紀70年代被引入我國以來,始終緊扣時代的脈搏,其本著把技術轉化為與人們生活緊密相關的用品、提高商品品質、改善人們的生活方式等目的,其價值已得到廣泛的認可。尤其在進入21世紀之后,我國成功加入WTO,工業(yè)設計將在創(chuàng)造我國的知名品牌、樹立中國產品的形象和地位、發(fā)展有中國特色的設計風格、增強我國產品在國際國內市場的競爭力等方面起到更加重要的作用。  作為一名工業(yè)設計專業(yè)的教師,被問到的最多的問題就是“老師,如何才能設計出一款好的產品?”我經常回答他們,熱心地觀察生活,發(fā)現其中令人不滿意的地方,積極地想辦法以改進這些不足并將這些設計記錄下來,最終養(yǎng)成熱愛設計、樂于設計的習慣,使設計的過程成為放松和享受的過程。可是,雖然有許多同學實際上是喜歡設計的,也非常善于思考,但就是無法完成一個像樣的設計。那么是什么阻礙了他們呢?  在教學過程中我發(fā)現,同學們在完成產品設計表現技法和軟件等課程后,很少自覺地應用所學的知識進行設計。他們放棄了用手繪和軟件建模的方法進行形態(tài)的探索,造成了在學習上和形態(tài)探索上的中斷,沒有養(yǎng)成精確繪制設計方案的習慣,降低了對專業(yè)的自信。  糟糕的手繪和軟件表現,使同學們不敢表達出自己的創(chuàng)意和設計;使同學們的設計都成為腦中的美妙創(chuàng)意和嘴巴說出來的新產品;也使得原本輕松愉快的設計課程,變得緊張和乏味?! 榱私鉀Q這個問題,作者對教學和設計實踐中的實例進行總結,完成了本書的創(chuàng)作。本書前三章分別介紹工業(yè)設計的基本概念、通用的設計方法和常用的設計表現技法。第4~8章通過MP3、手機、休閑座椅、兒童電扇、概念汽車5個具體的設計實例,介紹產品設計從調研開始,到手繪設計草圖、平面軟件表現和三維軟件表現的全過程。本書內容充實、實例特點鮮明、步驟詳細。通過本書的學習,可使讀者具有更為準確的分析問題和敏銳的把握設計的能力,在接觸到設計任務時,在掌握相對固定的設計方法和思路的基礎上,能夠準確把握不同設計任務的核心和個性特色,迅速進入設計狀態(tài),并能夠將自己的設計創(chuàng)意通過手繪和軟件清晰準確地表達出來。設計沒有一成不變的法則,它因人而異、因設計項目的不同又有其特殊性。因此本書不可能面面俱到,希望讀者能夠由此及彼、舉一反三,通過在具體的設計項目中靈活應用所學知識,達到熟練掌握的目的。

內容概要

作者通過對教學和設計實踐中的實例進行總結,以產品專題設計為該書的切入點,通過MP3、手機、休閑座椅、兒童電扇、概念汽車5個具體的設計實例,從產品設計的調研開始,探討有關專題產品的設計思路、創(chuàng)新設計以及設計表現三個方面。本書內容充實、實例特點鮮明、步驟詳細。通過本書的學習,可使讀者當接觸設計任務時,在掌握相對固定的設計方法和思路的基礎上,能夠準確把握不同設計任務的核心和個性特色,迅速進入設計狀態(tài),并能夠將自己的設計創(chuàng)意通過手繪和軟件清晰準確地表達出來。    本書可作為各大專院校工業(yè)設計專業(yè)產品設計、表現技法、計算機平面設計、計算機三維設計等課程的教材,也可作為從事工業(yè)產品設計、影視廣告設計、游戲動畫設計人員的參考手冊,以及各類社會培訓班的教材。

書籍目錄

前言第一篇 基礎知識篇 第1章 工業(yè)設計概論    1.1 工業(yè)設計的定義    1.2 工業(yè)設計的價值    1.3 工業(yè)設計師應具備的基本能力    1.4 國內工業(yè)設計的現狀    1.5  小結 第2章 工業(yè)設計的流程    2.1 調查分析     2.1.1 調查的重要性     2.1.2 調查的內容和方法    2.2 產品概念設計    2.3 征詢意見,完善方案    2.4 建模渲染    2.5 創(chuàng)建真實模型    2.6 小結 第3章 工業(yè)設計常用的表現技法    3.1 手繪表現方法     3.1.1 線條表現技法     3.1.2 馬克筆表現技法   3.1.3 色粉表現技法     3.1.4 淡彩表現技法    3.2 計算機圖形學的發(fā)展對工業(yè)設計的影響     3.2.1 計算機圖形學概述   3.2.2 圖形學的發(fā)展對工業(yè)設計的影響     3.2.3 二維軟件在工業(yè)設計中的應用     3.2.4 優(yōu)秀平面效果圖賞析     3.2.5 三維建模軟件     3.2.6 Rhino在工業(yè)設計中的應用   3.2.7 3ds iilax在工業(yè)設計中的應用     3.2.8 優(yōu)秀三維效果圖賞析    3.3 小結第二篇 設計實戰(zhàn)篇 第4章 MP3設計   4.1  MP3市場調查分析     4.1.1  MP3市場份額分析     4.1.2  MP3產品分類     4.1.3  目標人群定位   4.2 繪制設計草圖     4.2.1 幾何形態(tài)類設計     4.2.2 仿生類設計     4.2.3 操作方式創(chuàng)新類設計     4.2.4 使用方式創(chuàng)新類設計    4.3 用Photoshop繪制平面效果圖     4.3.1 導入參考草圖     4.3.2 繪制模式轉輪     4.3.3 繪制MP3的正面     4.3.4 繪制MP3的側面     4.3.5 繪鍘模式轉輪的側面     4.3.6 添加陰影和背景    4.4 用RHINO制作三維模型     4.4.1 導入建模參考     4.4.2 制作機身主體部分     4.4.3 制作模式轉輪部分     4.4.4 制作機身的細節(jié)部分     4.4.5 導出模型    4.5 用3ds max完成模型的渲染     4.5.1  導入模型     4.5.2 設置場景和燈光     4.5.3 編輯材質 第5章 手機設計    5.1 手機市場調查分析     5.1.1 消費群體分析     5.1.2 設計定位    5.2 繪制設計草圖     5.2.1 直板類設計     5.2.2 游戲類設計    5.3 用Photoshop繪制平面效果圖     5.3.1 導入參考草圖     5.3.2 繪制手機正面效果圖     5.3.3 繪制手機背面效果圖  …… 第6章 休閑座椅設計 第7章 兒童電風扇設計 第8章 概念汽車設計

章節(jié)摘錄

  第一篇 基礎知識篇  第1章 工業(yè)設計概論  1.1 工業(yè)設計的定義  1.通用的定義  目前人們廣泛采用的工業(yè)設計定義是國際工業(yè)設計協會聯合會(ICSID)在1980年的巴黎年會上為工業(yè)設計下的修正定義:“就批量生產的工業(yè)產品而言,憑借訓練、技術知識、經驗及視覺感受而賦予材料、結構、形態(tài)、色彩、表面加工及裝飾以新的品質和資格,稱作工業(yè)設計?!笨偟膩碚f,工業(yè)設計是美學與科學結合的技術,其根本目的是為了使產品更好地為人類服務。而具有優(yōu)秀設計的產品就像日常生活中一個不可缺少的部分,存在于生活的各個角落,潛移默化地改變著人們的生活,讓人們生活得更加舒適、開心和方便。很難想象,如果沒有手機、電腦、汽車等產品,我們今天的生活會是什么樣子,如圖1.2所示。  2.設計師對工業(yè)設計的理解  和其他的學科專業(yè)相比,工業(yè)設計的歷史并不長,而且由于其本身所具有的不確定性和自由性,因此很難對它下一個明確的定義。除了剛才講到的設計的通用定義之外,設計師還經常根據自身的經驗,總結出自己對設計的理解。下面看看設計師們是如何理解工業(yè)設計這個概念的?! ∮O計師Michael Marriot是這樣理解工業(yè)設計的,“我認為設計的產品應該是趨于完美的,他們應該能漂亮地完成自己的使命,與使用者進行良好的交流,容易制造并且具有很長的使用壽命”??雌饋鞰ichael是一個要求很嚴格的完美主義者,他更多的是從功能和實用性角度對設計進行思考的,他的理解似乎也可以用來當作工業(yè)設計的定義。  在眾多女設計師中,意大利女設計師Kristina L,assus的觀點有一定的代表性,“設計已經由堅硬、物質、靜態(tài)的男性設計風格向柔軟的、非物質的、動態(tài)的女性設計風格轉變”。在她的理解中,設計似乎有了性別之分。

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用戶評論 (總計1條)

 
 

  •   丟了圖書館的書,買來還的。。。
 

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