Flash CS3動畫制作案例教程

出版時間:2009-3  出版社:水利水電出版社  作者:李俠 主編  頁數(shù):191  字?jǐn)?shù):312000  

前言

Flash是交互式矢量動畫制作軟件,利用它可以制作“有聲有色”的動畫。由于Flash以矢量圖為基礎(chǔ),它所生成的動畫具有質(zhì)量高、體積小、能夠任意縮放、交互性強(qiáng)等特點(diǎn),使Flash動畫在網(wǎng)絡(luò)與電視上迅速傳播,也吸引了越來越多的人投入到動畫制作的學(xué)習(xí)中來,造就了大批的“閃客”群體。本書采用Flash軟件的新版本——Flash CS3進(jìn)行講解,主要面向Flash動畫初、中級愛好者,深入淺出地介紹了Flash CS3的使用方法和創(chuàng)作技巧。內(nèi)容上通過簡單的實(shí)例介紹知識點(diǎn),再通過應(yīng)用型實(shí)例進(jìn)行強(qiáng)化訓(xùn)練,并在每章后都配有習(xí)題,讀者可以在學(xué)習(xí)完每一章內(nèi)容后及時檢查學(xué)習(xí)情況。本書共分7章,第1章介紹Flash CS3的基本知識,第2章介紹圖形的繪制、修飾、修改以及文字的處理,第3章至第5章介紹簡單和復(fù)雜動畫的制作以及一些常用腳本的使用,第6章介紹圖片和聲音文件的使用,第7章介紹綜合實(shí)例的制作。本書還配有教學(xué)素材,實(shí)用性強(qiáng),提供了書中用到的實(shí)例源文件、各種素材及習(xí)題答案,讀者可以中國水利水電出版社網(wǎng)站上免費(fèi)下載,網(wǎng)址為:http://www.waterpub.com.cn/sofidown/。本書編者長期從事Flash教學(xué)工作,在實(shí)際工作中積累了豐富的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)。本書由李俠任主編,鄒維嬌任副主編,參與本書編寫工作的還有劉洋、鄭欣宇、王健、高明怡、任佳馨、田偉娜。由于編者水平有限,書中難免存在疏漏之處,敬請廣大讀者批評指正。

內(nèi)容概要

  本書針對中等職業(yè)學(xué)校學(xué)生的特點(diǎn)和教學(xué)需要,采用實(shí)例方式進(jìn)行編寫。各章節(jié)通過簡單的實(shí)例介紹知識點(diǎn),通過應(yīng)用型實(shí)例進(jìn)行強(qiáng)化訓(xùn)練,達(dá)到最終的教學(xué)目標(biāo)。本書共分7章。第1章介紹Flash CS3的基本知識。第2章介紹圖形的繪制、修飾和修改以及文字的處理。第3-5章介紹簡單和復(fù)雜動畫的制作,以及一些常用腳本的使用。第6章介紹圖片和聲音文件的使用。第7章介紹綜合實(shí)例的制作?! ”緯捎萌蝿?wù)驅(qū)動的編寫模式,使用多個具體實(shí)例對各項(xiàng)功能進(jìn)行單獨(dú)或綜合的講解,相信讀者學(xué)習(xí)完本書后,不僅能夠掌握Flash軟件的使用方法,也能得到很多實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)。  本書可作為中等職業(yè)學(xué)校計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)教材,也可以作為Flash學(xué)習(xí)班的培訓(xùn)教材和廣大Flash愛好者的參考教材?! ”緯溆薪虒W(xué)素材,讀者可以從中國水利水電出版社網(wǎng)站上免費(fèi)下載,網(wǎng)址為:http://www.waterpub.com.cn/softdown/。

書籍目錄

前言第1章 Flash CS3基礎(chǔ)知識  1.1 本章目的及任務(wù)  1.2 任務(wù)一 Flash CS3概述    1.2.1 Flash CS3簡介    1.2.2 Flash動畫的特點(diǎn)  1.3 任務(wù)二 Flash CS3的工作界面    1.3.1 “開始”頁    1.3.2 界面組成    1.3.3 菜單欄    1.3.4 主工具欄    1.3.5 時間軸    1.3.6 場景和舞臺    1.3.7 工具箱  1.4 任務(wù)三 Flash CS3的基本操作與設(shè)置    1.4.1 新建、打開和存儲Flash文件    1.4.2 工作參數(shù)    1.4.3 設(shè)置影片屬性  1.5 本章小結(jié)  1.6 習(xí)題第2章 Flash CS3基礎(chǔ)繪畫  2.1 本章目的及任務(wù)  2.2 任務(wù)一 線條的繪制與處理    2.2.1 相關(guān)知識    2.2.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)    2.3 任務(wù)二 簡單圖形的繪制  2.3.1 相關(guān)知識    2.3.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)  2.4 任務(wù)三 圖形顏色的填充    2.4.1 相關(guān)知識    2.4.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)  2.5 任務(wù)四 人物的繪制    2.5.1 相關(guān)知識    2.5.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)  2.6 任務(wù)五 文本工具的使用    2.6.1 相關(guān)知識    2.6.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)  2.7 本章小結(jié)  2.8 習(xí)題第3章 Flash基礎(chǔ)動畫  3.1 本章目的及任務(wù)  3.2 任務(wù)一 逐幀動畫的制作    3.2.1  相關(guān)知識    3.2.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)  3.3 任務(wù)二 形狀補(bǔ)問動畫的制作    3.3.1 相關(guān)知識    3.3.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)  3.4 任務(wù)三 動作補(bǔ)問——移動位置動畫    3.4.1 相關(guān)知識    3.4.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)  3.5 任務(wù)四 動作補(bǔ)間——縮小放大動畫    3.5.1 相關(guān)知識    3.5.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)  3.6 任務(wù)五 動作補(bǔ)間——旋轉(zhuǎn)動畫    3.6.1 相關(guān)知識    3.6.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)  3.7 任務(wù)六 動作補(bǔ)間——翻轉(zhuǎn)動畫    3.7.1 相關(guān)知識    3.7.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)  3.8 任務(wù)七 動作補(bǔ)間——透明動畫    3.8.1 相關(guān)知識    3.8.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)  3.9 任務(wù)八 時間軸動畫的制作    3.9.1 相關(guān)知識    3.9.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)  3.10 本章小結(jié)  3.11 習(xí)題第4章 Flash CS3元件和動畫  4.1 本章目的及任務(wù)  4.2 任務(wù)一 元件的分類    4.2.1 相關(guān)知識    4.2.2 任務(wù)實(shí)現(xiàn)  4.3 任務(wù)二圖形元件……第5章 Flash CS3高級動畫第6章 外部文件的導(dǎo)入 第7章 綜合實(shí)例參考文獻(xiàn)

章節(jié)摘錄

插圖:第1章 Flash CS3基礎(chǔ)知識1.1 本章目的及任務(wù)本章目的了解Flash動畫的特點(diǎn)認(rèn)識Flash CS3的工作界面了解Flash CS3的基本操作本章任務(wù)任務(wù)一 FlashCS3概述任務(wù)二 Flash CS3的工作界面任務(wù)三 Flash CS3的基本操作與設(shè)置1.2 任務(wù)一Flash CS3概述1.2.1 Flash CS3簡介Flash CS3是Macromedia公司最新版本的多媒體矢量動畫軟件,早期主要用來制作平面動畫、游戲等,隨著Flash的飛速發(fā)展,功能日益強(qiáng)大,應(yīng)用也日益廣泛。對于教學(xué)工作者來說,F(xiàn)lash可用于多媒體課件、幻燈片的制作;對于專業(yè)的網(wǎng)頁設(shè)計(jì)師來說,可將制作的Flash動畫放在網(wǎng)頁上,如Logo、廣告,也可用于制作整個網(wǎng)站;對于游戲設(shè)計(jì)師來說,F(xiàn)lash可以開發(fā)出有趣的交互游戲。Flash也可用于其他娛樂目的,如MTV、賀卡、屏保、卡通片等。1.2.2 Flash動畫的特點(diǎn)Flash動畫是一種可交互式的矢量動畫,能夠在低速率下實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量的動畫效果,具有體積小、兼容性好、直觀動感、互動性強(qiáng)、支持MP3音樂等諸多優(yōu)點(diǎn)。(1)文件體積小。網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)的傳輸速度是評價網(wǎng)絡(luò)性能最重要的一項(xiàng)指標(biāo),因此,如何在豐富網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容的同時盡可能減少網(wǎng)絡(luò)文件的數(shù)據(jù)量一直是人們關(guān)注的問題。Flash通過廣泛使用矢量圖形,使文件的存儲空間非常小。

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