VB.NET手機動漫游戲設(shè)計教程

出版時間:2008-9  出版社:水利水電出版社  作者:房曉溪  頁數(shù):260  
Tag標簽:無  

前言

手機動漫游戲設(shè)計技術(shù)是一種集劇情、美術(shù)、音樂、動畫、程序等為一體的復合技術(shù),一名手機動漫游戲設(shè)計專業(yè)從業(yè)人員必須兼具軟件行業(yè)專家的邏輯思維和藝術(shù)家的藝術(shù)創(chuàng)造力。隨著游戲動漫從電影時代、電視時代、網(wǎng)絡(luò)時代到現(xiàn)在的手機移動媒體時代,手機動漫游戲設(shè)計的表現(xiàn)形式和內(nèi)容不斷發(fā)展變化,手機動漫游戲設(shè)計制作、經(jīng)營的各個環(huán)節(jié)迅猛發(fā)展,帶來了手機動漫游戲設(shè)計人才需求量的巨大缺口,尤其是創(chuàng)作兼技術(shù)優(yōu)異的復合型設(shè)計人才更是供不應(yīng)求。為推動我國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展、培養(yǎng)本土手機動漫游戲設(shè)計專業(yè)人才,作者集多年手機動漫游戲設(shè)計與制作教學和著書的經(jīng)驗推出了這套“動漫游戲設(shè)計叢書”,為培養(yǎng)我國民族動漫、游戲人才,推動我國動漫、游戲產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展貢獻力量。  本套“動漫游戲設(shè)計叢書”共有5本《ASRNET手機網(wǎng)絡(luò)設(shè)計教程》《C++手機動漫游戲設(shè)計教程》《Java手機動漫游戲設(shè)計教程》 《VB.NET手機動漫游戲設(shè)計教程》 《C#.NET手機動漫游戲設(shè)計教程》  通過本套叢書可以循序漸進地使讀者掌握手機動漫游戲設(shè)計和制作的知識及技術(shù)。  本套“動漫游戲設(shè)計叢書”適合有志于動漫游戲事業(yè)的大中專學生和各個層次的動漫游戲愛好者。

內(nèi)容概要

本書主要針對目前流行的移動設(shè)備(包括手機)應(yīng)用開發(fā)技術(shù)進行了詳細講解,包括移動設(shè)備上廣泛應(yīng)用的各種軟件:移動網(wǎng)站開發(fā)、圖片、多媒體、MMS和游戲的開發(fā)功能。為了適合不同技術(shù)人員的需要,本系列叢書涉及的技術(shù)有VB.NET、Java、C++、ASP.NET、C#.NET等技術(shù)?! ∮捎谠谝苿釉O(shè)備中,如手機、手持電腦和其他智能設(shè)備上(Pocket PC、Smartphone等),主要有兩種操作系統(tǒng):一種是symbian,一種是基于NET的Windows CE.NET,它們分別支持不同的移動設(shè)備。前者主要支持手機和PDA的開發(fā),后者主要支持有Windows CE操作系統(tǒng)的各種移動設(shè)備。因此,本系列叢書也根椐不同的需要分別編寫,以便滿足不同讀者的需要?! ×硗猓趦?nèi)容上充分涵蓋了在移動增值服務(wù)開發(fā)領(lǐng)域的常見應(yīng)用,主要包括:游戲、彩信(MMS)多媒體、圖片、移動網(wǎng)站等的開發(fā),通過案例的形式講述相關(guān)技術(shù),并同時介紹了各種移動設(shè)備的SDK使用。

書籍目錄

叢書序前言第1章 移動開發(fā)工具介紹 1.1 正確建立開發(fā)環(huán)境 1.2 Visual Studio.NET2003的功能 1.3 .NET Framework精簡版 1.4 .NET Framework精簡版類庫 1.5 使用Visual Studio.NET2003第2 創(chuàng)建移動應(yīng)用程序 2.1 仿真環(huán)境搭建 2.2 開發(fā)體會 2.3 開始編程  2.3.1 編程環(huán)境概述  2.3.2 啟動VB.NET項目  2.3.3 Smart Device Application Wizard  2.3.4 Pocket PC項目類型  2.3.5 Windows CE項目類型  2.3.6 設(shè)置項目屬性  2.3.7 創(chuàng)建界面  2.3.8 測試應(yīng)用程序  2.3.9 在設(shè)備上進行測試第3章 創(chuàng)建Pocket PC應(yīng)用程序 3.1 創(chuàng)建一個Windows 窗體用戶界面  3.1.1 在IDE在創(chuàng)建一個新的項目  3.1.2 將控件添加到窗體  3.1.3 從嵌入資源中設(shè)置PictureBox的Image屬性 3.2 運行應(yīng)用程序第4章 開發(fā)和部署Pocket PC安裝程序 4.1 部署 4.2 卸載 4.3 部署程序 4.4 解決方案和項目  4.4.1 PocketAPP項目  4.4.2 配置管理器  4.4.3 安裝和生成示例解決方案第5章 手機繪圖程序 5.1 GDI+技術(shù) 5.2 GDI+和GDI+之間的差異 5.3 GDI+命名空間  5.3.1 創(chuàng)建圖形對象  5.3.2 Alpha混合  5.3.3 使用畫筆  5.3.4 使用鋼筆  5.3.5 繪制文本  5.3.6 使用圖像  5.3.7 其他信息第6章 在VS.NET中用SQL CE 6.1 綜合開發(fā)環(huán)境 6.2 創(chuàng)建一個程序用戶界面 6.3 運行程序 6.4 將SQL CE代碼添加到程序 6.5 錯誤處理 6.6 調(diào)試程序 6.7 在目標設(shè)備上運行程序 6.8 在設(shè)備上使用SQL CE Query第7章 創(chuàng)建移動應(yīng)用程序 7.1 創(chuàng)建移動Web應(yīng)用程序 7.2 注冊XML Web服務(wù) 7.3 創(chuàng)建Web服務(wù)的Mobile用戶界面  7.3.1 創(chuàng)建數(shù)據(jù)登錄層  7.3.2 創(chuàng)建顯示結(jié)果層 7.4 添加事件來調(diào)用XML Web服務(wù) 7.5 多重設(shè)計測試  7.5.1 使用Pocker PC測試  7.5.2 使用Openwave模擬器測試 7.6 自定義用戶界面  7.6.1 設(shè)置Style Sheet    7.6.2 應(yīng)用Style Sheet  7.7 應(yīng)用程序優(yōu)化  7.7.1 將必要的文件添加到Mobile項目  7.7.2 設(shè)置PropertyOverride  7.8 驗證用戶輸入  ……第8章 任務(wù)管理程序第9章 貪吃蛇游戲第10章 數(shù)字游戲第11章 移動財務(wù)管理第12章 猜字游戲第13章 移動商城

章節(jié)摘錄

插圖:

編輯推薦

手機動漫游戲技術(shù)是當今發(fā)展最迅猛的技術(shù),國內(nèi)接近5億手機用戶支撐著這個產(chǎn)業(yè)的巨大需求。隨著我國互聯(lián)網(wǎng)和移動技術(shù)的不斷發(fā)展,這種技術(shù)更能體現(xiàn)出它的商業(yè)應(yīng)用價值。《VB.NET手機動漫游戲設(shè)計教程》將滿足眾多有志于從事手機動漫游戲開發(fā)技術(shù)的大中專學生及愛好者的強烈要求。 《VB.NET手機動漫游戲設(shè)計教程》全面介紹和闡述了利用VB.NET技術(shù)開發(fā)手機動漫游戲的理論和實踐?!禫B.NET手機動漫游戲設(shè)計教程》以手機動漫游戲為重點,通過手機游戲編程技術(shù)和手機游戲美術(shù)等相關(guān)知識的學習,使學生的手機動漫游戲技術(shù)迅速提高。

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用戶評論 (總計2條)

 
 

  •   VB****手機動漫游戲設(shè)計教程(動漫游戲設(shè)計叢書)ok
  •   以DO***2003作為工具來編寫的,正是我所想要的。
 

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