出版時(shí)間:2008-8 出版社:水利水電出版社 作者:房曉溪 頁數(shù):242
前言
手機(jī)動(dòng)漫游戲技術(shù)是當(dāng)今發(fā)展最迅猛的技術(shù),國內(nèi)接近5億手機(jī)用戶支撐著這個(gè)產(chǎn)業(yè)的巨大需求。本書將滿足眾多有志于從事手機(jī)動(dòng)漫游戲開發(fā)技術(shù)的大中專學(xué)生及愛好者的強(qiáng)烈要求,隨著我國互聯(lián)網(wǎng)和移動(dòng)技術(shù)的不斷發(fā)展,這種技術(shù)更能體現(xiàn)出它的商業(yè)應(yīng)用價(jià)值。本書全面介紹和闡述了利用C++技術(shù)開發(fā)手機(jī)動(dòng)漫游戲的理論和實(shí)踐。以手機(jī)動(dòng)漫游戲?yàn)橹攸c(diǎn),通過手機(jī)游戲編程技術(shù)和手機(jī)游戲美術(shù)等相關(guān)知識(shí)的學(xué)習(xí),使讀者的手機(jī)動(dòng)漫游戲技術(shù)迅速提高。第1章介紹利用嵌入式開發(fā)工具進(jìn)行移動(dòng)開發(fā)的知識(shí)和Microsoft SQLCE系統(tǒng)。第2章開始編寫SMS程序,詳細(xì)分析代碼編寫規(guī)則和發(fā)送SMS示例。第3章至第5章進(jìn)行EVC++圖形編程的學(xué)習(xí),從創(chuàng)建新程序、測(cè)試新程序、加載并保存代碼著手,進(jìn)行初步的游戲編程。第6章至第9章結(jié)合C++面向?qū)ο蟪绦蛘Z言的編程實(shí)際介紹短信發(fā)送程序、掃雷游戲、黑白棋游戲、移動(dòng)聊天的功能實(shí)現(xiàn)。第10章對(duì)Symbian C++圖形編程的內(nèi)核和用戶庫,以及應(yīng)用開發(fā)工具包(SDK)進(jìn)行示例講解。第11章到第16章全面應(yīng)用Symbian進(jìn)行游戲編程,開發(fā)視頻播放程序、手機(jī)鬧鐘程序、手機(jī)短信管理系統(tǒng)、圖像查看器、繪畫工具、媒體播放器。這6章都有詳細(xì)的程序設(shè)計(jì)以及代碼講解,使讀者能夠很快上手和掌握。本書在寫作過程中,除封面署名作者外,張先鋒、潘祖平、紀(jì)赫男、張之華、王亞敏、劉杰杰、楊明、尤丹、宋忠良、徐楊、張瑩、吳婷參與了本書的部分編寫工作,在此表示衷心的感謝。由于時(shí)間緊迫和作者水平有限,書中難免有錯(cuò)誤及疏漏之處,敬請(qǐng)讀者批評(píng)指正。
內(nèi)容概要
本書詳細(xì)介紹了如何使用嵌入C++語言進(jìn)行移動(dòng)開發(fā),并介紹了在支持Windows Mobile平臺(tái)的移動(dòng)智能設(shè)備、手機(jī)等平臺(tái)上,如何使用EVC++/Symbian C++開發(fā)平臺(tái)進(jìn)行各種應(yīng)用開發(fā)。本書內(nèi)容中包括了Packet PC、Smartphone以及其它支持Windows CE(.NET)操作系統(tǒng)的移動(dòng)設(shè)備上的應(yīng)用開發(fā)。其中重點(diǎn)介紹了圖片處理、繪圖、多媒體和游戲開發(fā)等。通過大量范例,本書詳細(xì)講述了EVC++/Symbian C++移動(dòng)開發(fā)的方法和技術(shù)。本書內(nèi)容以Symbian/嵌入式C++語言為編程語言?! ”緯饕轻槍?duì)目前流行的移動(dòng)設(shè)備應(yīng)用開發(fā),包括移動(dòng)設(shè)備上廣泛應(yīng)用的各種軟件:移動(dòng)網(wǎng)站開發(fā)、圖片、多媒體、MMS和游戲的開發(fā)功能。為了符合不同技術(shù)人員的需要,涉及的技術(shù)有C++和.NET精簡(jiǎn)版等。
書籍目錄
叢書序.前言第1章 移動(dòng)開發(fā)工具介紹 1.1 嵌入開發(fā)工具介紹 1.2 Visual Studio.NET2003的功能 1.3 Microsoft SQL CE版第2章 編寫SMS程序 2.1 SMS和Pocket PC 2.2 支持SMS的應(yīng)用程序 2.3 發(fā)送SMS示例 2.4 編寫代碼第3章 EVC++圖形編程 3.1 創(chuàng)建新程序 3.2 創(chuàng)建并測(cè)試程序 3.3 將鼠標(biāo)捕捉和“墨水”制圖添加到程序中 3.4 添加代碼刷新屏幕上的“墨水” 3.5 調(diào)試 3.6 加載并保存儲(chǔ)存代碼第4章 處理位圖程序 4.1 創(chuàng)建一個(gè)Bitmap Viewer程序 4.2 創(chuàng)建并測(cè)試程序第5章 游戲編程 5.1 GAPI介紹 5.2 安裝SDK 5.3 完成程序 5.4 編輯器優(yōu)化 5.5 以游戲API作為起點(diǎn) 5.5.1 創(chuàng)建一個(gè)樣例歡迎程序 5.5.2 在顯存中直接編寫 5.5.3 訪問硬件鍵盤 5.5.4 準(zhǔn)備啟動(dòng)第6章 短信發(fā)送程序第7章 掃雷游戲 7.1 程序設(shè)計(jì) 7.2 代碼講解 7.2.1 main.cpp模塊 7.2.2 game.cpp模塊 7.2.3 graphics.cpp模塊第8章 黑白棋游戲 8.1 程序設(shè)計(jì) 8.2 代碼講解第9章 移動(dòng)聊天 9.1 程序設(shè)計(jì) 9.1.1 服務(wù)器端 9.1.2客戶端 9.2 代碼講解 9.2.1 Chatsrvr.cpp模塊 9.2.2 Mainfrm.cpp模塊 9.2.3 Chatter.cpp模塊第10章 Symbian C++圖形編程 10.1 概述 10.1.1 內(nèi)核和用戶庫 10.1.2 文件和目錄 10.1.3 目標(biāo)平臺(tái) 10.1.4 Symbian OS的目標(biāo)類型 10.2 應(yīng)用開發(fā)工具包(SDK)和工具 10.2.1 SDK安裝后的目錄結(jié)構(gòu) 10.2.2 應(yīng)用構(gòu)建工具 10.3 示例講解 10.3.1 控制臺(tái)應(yīng)用 10.3.2 構(gòu)建應(yīng)用 10.3.3 運(yùn)行應(yīng)用 10.3.4術(shù)語和縮略語第11章 Symbian游戲編程 11.1 使用C++編程 11.2 視頻播放器程序 11.2.1 Mainfrm.cpp模塊 11.2.2 Nokiacomposer.cpp模塊第12章 手機(jī)鬧鐘程序第13章 手機(jī)短信管理系統(tǒng)第14章 圖像查看器第15章 繪畫工具第16章 媒體播放器
章節(jié)摘錄
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編輯推薦
《C++手機(jī)動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)教程》主要是針對(duì)目前流行的移動(dòng)設(shè)備應(yīng)用開發(fā),包括移動(dòng)設(shè)備上廣泛應(yīng)用的各種軟件:移動(dòng)網(wǎng)站開發(fā)、圖片、多媒體、MMS和游戲的開發(fā)功能。為了符合不同技術(shù)人員的需要,涉及的技術(shù)有C++和.NET精簡(jiǎn)版等。
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