出版時間:2008-4 出版社:水利水電出版社 作者:潘曉文 主編 頁數(shù):218
內容概要
本書是普通高等教育“十一五”國家級規(guī)劃教材,系統(tǒng)介紹Visual Basic.NET應用程序設計技術,內容包括:Visual Basic.NET集成環(huán)境、Visual Basic.NET編程基礎、程序控制結構、復合數(shù)據類型、過程、常用算法及其程序實現(xiàn)、面向對象的程序設計、窗體與控件、文件、ADO.NET對數(shù)據庫的訪問、ASP.NET技術等。讀者在完成本書的學習和程序設計實踐后,可以初步掌握Visual Basic.NET的應用程序開發(fā)技能?! ”緯勺鳛楦叩仍盒S嬎銠C基礎課的教材,要求的起點不高,適合能進行簡單計算機操作的初學者,也適合工程技術人員參考?! ”緯娮咏贪浮⒃诰€和單機版的考試系統(tǒng)、在線輔導系統(tǒng)等資料可以從中國水利水電出版社網站免費下載,網址為http://www.waterpub.com.cn/softdown/。
書籍目錄
前言第1章 Visual Basic.NET入門 本章學習目標 1.1 程序與程序語言 1.2 面向對象的基本概念 1.3 .NET框架(.NET Framework)概述 1.3.1 公共語言運行庫 1.3.2 .NET框架基礎類庫 1.4 Visual Studio.NET 1.4.1 新建一個項目 1.4.2 Visual Basic.NET集成開發(fā)環(huán)境 1.4.3 控件繪制 1.4.4 調整大小、移動和鎖定控件 1.4.5 設置窗體和控件的屬性 1.4.6 編寫事件過程 1.4.7 其他浮動面板第2章 Visual Basic.NET編程基礎 本章學習目標 2.1 Visual Basic.NET數(shù)據類型 2.2 變量和常量 2.2.1 變量的命名規(guī)則 2.2.2 變量的聲明 2.2.3 變量的作用域與生存期 2.2.4 靜態(tài)變量 2.2.5 常量 2.2.6 數(shù)據類型的轉換 2.3 運算符與表達式 2.3.1 賦值運算符 2.3.2 算術運算符 2.3.3 邏輯/按位運算符 2.3.4 移位運算符 2.3.5 比較運算符 2.3.6 串聯(lián)運算符 2.3.7 運算符優(yōu)先級 2.4 常用的方法 2.4.1 Math類 2.4.2 Conversion模塊 2.4.3 MessageBox獒第3章 程序控制結構 本章學習目標 3.1 順序結構程序設計 3.2 選擇結構程序設計 3.2.1 If語句 3.2.2 Select Case語句 3.2.3 On-GoTo語句 3.3 循環(huán)結構程序設計 3.3.1 ForNext語句 3.3.2 WhileEnd while循環(huán) 3.3.3 Doloop循環(huán) 3.3.4 循環(huán)的嵌套 3.4 其他控制語句 3.4.1 GoTo語句 3.4.2 Exit語句 3.4.3 End語句第4章 復合數(shù)據類型 本章學習目標 4.1 結構 4.1.1 聲明結構 4.1.2 結構變量 4.2 數(shù)組 4.2.1 數(shù)組的定義 4.2.2 數(shù)組的基本操作 4.2.3 結構數(shù)組 4.2.4 Array對象 4.3 枚舉 4.3.1 用Enum語句定義枚舉 4.3.2 枚舉變量 4.3.3 枚舉的應用 4.4 集合 4.4.1 Collection對象 4.4.2 自定義集合對象第5章 過程 本章學習目標 5.1 Sub過程 5.1.1 通用過程的定義 5.1.2 通用過程的創(chuàng)建 5.1.3 Sub子過程的調用 5.2 Function過程 5.2.1 Function過程的定義 5.2.2 Function過程的調用 5.2.3 模塊 5.3 參數(shù)的傳遞 5.3.1 形參與實參 5.3.2 數(shù)組參數(shù) 5.3.3 可選參數(shù) 5.3.4 可變參數(shù) 5.4 過程的嵌套和遞歸調用 5.4.1 過程的嵌套 5.4.2 遞歸調用 5.5 過程重載第6章 常用算法及其程序實現(xiàn) 本章學習目標 6.1 算法和數(shù)據結構 6.1.1 算法的概念 6.1.2 算法的描述 6.1.3 數(shù)據結構的概念 6.2 查找和排序算法 6.2.1 查找算法及其程序實現(xiàn) 6.2.2 排序算法及其程序實現(xiàn) 6.2.3 數(shù)組查找和排序算法程序舉例 6.3 基本數(shù)值算法 6.3.1 一元非線性方程實根的數(shù)值算法及其程序實現(xiàn) 6.3.2 一元函數(shù)定積分的數(shù)值算法及其程序實現(xiàn)第7章 面向對象的程序設計 本章學習目標 7.1 面向對象的相關概念 7.1.1 面向對象程序設計的基本特性 7.1.2 字段、屬性過程、方法和事件 7.2 定義類 7.2.1 用面向對象的思想對問題進行描述 7.2.2 定義類 7.3 對象 7.3.1 創(chuàng)建和使用對象 7.3.2 創(chuàng)建和使用對象數(shù)組 7.4 類的繼承 7.4.1 Inherits語句 7.4.2 繼承修飾符 7.4.3 添加子類的屬性和方法 7.4.4 重寫派生類中的屬性和方法 7.4.5 重載和重寫 7.4.6 繼承和作用域 7.4.7 New和Finalize方法在類層次結構中如何工作 7.4.8 面向對象程序設計實例 7.5 Visual Basic中的共享成員 7.6 事件 7.7 接口第8章 窗體 本章學習目標 8.1 Visual Basic的窗體 8.2 窗體外觀設計 8.3 窗體的事件 8.3.1 鼠標事件 8.3.2 鍵盤事件 8.3.3 窗體啟動和關閉事件 8.4 在窗體上加入控件 8.4.1 標簽 8.4.2 文本框 8.4.3 單選按鈕 8.4.4 按鈕 8.4.5 調整控件位置 8.4.6 分組框 8.4.7 組合框 8.4.8 復選框控件 8.4.9 圖片框 8.4.10 列表框 8.4.11 菜單 8.4.12 計時器 8.4.13 滾動條 8.4.14 打印 8.5 多文檔界面應用程序第9章 文件 本章學習目標 9.1 文件和流的概念 9.1.1 文件的概念 9.1.2 流的概念 9.2 文本文件的讀寫 9.2.1 StreamReader對象 9.2.2 StreamWriter對象 9.3 二進制文件的讀寫 9.3.1 FileStream對象 9.3.2 BinaryWdter和BinaryReader對象 9.3.3 復雜數(shù)據類型的數(shù)據寫入 9.4 目錄和文件操作 9.4.1 目錄操作 9.4.2 文件操作第10章 ADO.NET對數(shù)據庫的訪問 本章學習目標 10.1 數(shù)據庫基礎 10.1.1 數(shù)據庫基本概念 10.1.2 用Access實現(xiàn)數(shù)據庫 10.2 結構化查詢語言SQI 10.2.1 SELECT語句 10.2.2 UPDATE語句 10.2.3 INSERT語句 10.2.4 DELETE語句 10.3 ADO.NET體系結構 10.4 Connection對象 10.4.1 SqlConnection對象 10.4.2 OleDbConnection對象 10.5 Command對象與DataReader對象 10.5.1 Command對象 10.5.2 DataReader對象 10.5.3 使用DataReader對象讀取數(shù)據庫 10.6 DataSet對象與DataAdapter對象 10.6.1 DataSet對象 10.6.2 DataAdapter對象 10.7 DataView對象 10.8 在DataGrid控件中顯示數(shù)據 10.9 使用DataSet更新數(shù)據庫第11章 ASP.NET初步 本章學習目標 11.1 Web編程基礎 11.1.1 網頁瀏覽基本原理 11.1.2 網頁地址 11.1.3 HTML文件格式 11.1.4 靜態(tài)網頁和動態(tài)網頁 11.2 Web服務器與Microsoft IIS 11.2.1 IIS的安裝 11.2.2 配置IIS 11.3 ASP.NET的工作原理 11.3.1 ASP.NET簡介 11.3.2 新建ASP.NET應用程序 11.3.3 ASP.NET網頁代碼模型 11.3.4 Web窗體運行機制 11.4 服務器端控件 11.4.1 控件的聲明及屬性、事件和方法 11.4.2 HTML Server控件 11.4.3 Web服務器控件 11.4.4 Web窗體程序設計與Windows窗體程序設計的不同之處 11.5 數(shù)據驗證控件 11.5.1 RequiredFieldValidator控件 11.5.2 RangeValidator控件 11.5.3 RegularExpressionValidator控件 11.5.4 CompareValidator控件 11.5.5 ValidationSummary控件 11.6 內部對象 11.6.1 Request對象 11.6.2 Response對象 11.6.3 Session對象 11.6.4 Application對象 11.6.5 Cookie對象參考文獻
章節(jié)摘錄
第1章 Visual Basic.N ET入門 本章學習目標 本章作為學習程序設計的入門章節(jié),首先介紹了程序以及程序設計語言的概念,以便讀者初步了解程序設計的內容,接著介紹了各種程序設計語言的特點。本章通過一個簡單的例子描述了Visual Basic.NET程序的開發(fā)步驟,并對Visual Basic.NET集成開發(fā)環(huán)境做了總體介紹。由于Visual Basic.NET是基于Microsoft.NET平臺的開發(fā)工具,所以本章也對.NET Framework做了簡單介紹?! ?.1 程序與程序語言 計算機程序是一系列的計算機指令,命令計算機去完成某一項工作,從而實現(xiàn)一定的結果。編寫這些計算機指令的工作就稱為編程,這些指令的集合就是程序,所用指令的描述方式或描述規(guī)則就是程序語言?! ≡谟嬎銠C誕生之初,人們使用二進制形式的機器語言編寫程序。機器語言是CPU的指令系統(tǒng),用機器語言編寫的程序可以被計算機直接理解和執(zhí)行。但是它們不直觀、難記、難理解、不易查錯、開發(fā)周期長,要求用戶必須具有較多的計算機方面的知識,熟悉機器的內部結構,并且不同指令集的CPU機器語言也不盡相同,使得程序的可移植性差。為了減輕程序員的負擔,人們使用一些用于幫助記憶的符號來代替機器語言的指令,由這些助記符組成的指令系統(tǒng)稱為匯編語言。用匯編語言書寫的程序計算機不能直接執(zhí)行,需要有專門的軟件(匯編系統(tǒng))進行加工,把這種程序翻譯成機器能夠理解的二進制指令形式,然后才能在計算機上使用。匯編語言由于其自身的特點,可讀性仍然不是很好,且不太容易編寫非常大型的程序?! 榱丝朔图壵Z言的弱點,從20世紀50年代起,相繼研制出了FORTRAN、C、Pascal、BASIC等高級語言。高級語言是一種類似自然語言和數(shù)學公式的程序設計語言,它們獨立于計算機,所以程序的可移植性好。另外,高級語言的語句功能強,通常一個語句相當于許多條機器指令,使編程效率大為提高。使用高級語言,程序員可以不關心機器的內部結構,把主要精力放在解決問題的思路和方法上,大大減輕了程序員的負擔。使用這一時期的高級語言,程序員的注意力集中在算法(用計算機在有限步驟內解決問題的方法)的描述上。程序員不僅要告訴計算機“做什么”,而且還要告訴計算機“如何做”。用這類編程語言編程,通常把解題的過程看成是數(shù)據加工的過程。正是由于用這些語言來解決問題時需要詳細地描述解題過程,因此這類語言也可稱為“面向實現(xiàn)的語言”或“面向過程的語言”。
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Visual Basic.NET是微軟公司近年推出的一種核心編程語言,能快捷、方便地開發(fā)Windows應用程序和wleb應用程序。本書以實例為中心,介紹使用Ⅵsual Basic.NET應用程序設計的方法和技術。全書共分11章。第1章介紹Visual Basic.NET的入門知識,主要包括.NET框架、Visual Studio集成開發(fā)環(huán)境及基本的Windows窗體控件,使讀者能掌握基本的Visual Basic.NET程序設計步驟;第2~5章介紹Visual Basic.NET語言程序設計基礎、程序流程控制,以及數(shù)組、結構與過程等基礎知識;第6章介紹常用算法及其程序實現(xiàn),通過該章的學習能提高學生的編程能力;第7章介紹面向對象的程序設計;第8章介紹窗體與控件;第9章介紹文件;第10章介紹ADO.NET對數(shù)據庫的訪問;第11章介紹ASP.NET技術。
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