網(wǎng)絡游戲設(shè)計教程

出版時間:2008-1  出版社:中國水利水電出版社  作者:房曉溪  頁數(shù):276  
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內(nèi)容概要

  網(wǎng)絡游戲是動謾游戲的基礎(chǔ)部分?! ”緯ㄟ^豐富的實例全面講述了網(wǎng)絡游戲設(shè)計制作的三維編程技術(shù)。本書注重克服難點,突出重點。從必需的數(shù)學物理知識和計算機編程的基本概念,到Direct3D的編程實踐始終將培養(yǎng)學生的動手能力放在首位。使學生更容易接受本書的內(nèi)容。學習完本課程,學員將具備良好的三維游戲編程技術(shù)理論和實踐能力,能夠勝任三維編程技術(shù)制作的職位,具備強勁的就業(yè)競爭力?! ”緯梢宰鳛楸究萍案呗毟邔W生的教科書,也可以作為希望從事三維編程技術(shù)方面開發(fā)的初學者的入門參考書?!   ‰S書附CD光盤。

書籍目錄

叢書序前言第一部分 必備的數(shù)學知識第0章 必備的數(shù)學知識第二部分 Direct3D基礎(chǔ)第1章 初始化Direct3D第2章 渲染管線第3章 在Direct3D中畫圖第4章 色彩第5章 燈光第6章 紋理第7章 混合 第8章 模板第三部分 實用的Direct3D第9章 字體第10章 網(wǎng)格模型I第11章 網(wǎng)格模型II第12章 創(chuàng)建靈活的攝像機類第13章 基本地形渲染第14章 粒子系統(tǒng)第15章 拾取第四部分 著色器和效果第16章 高級著色語言入門第17章 頂點著色器入門第18章 像素著色器入門第19章 效果框架

編輯推薦

網(wǎng)絡游戲是動謾游戲的基礎(chǔ)部分。本書通過豐富的實例全面講述了網(wǎng)絡游戲設(shè)計制作的三維編程技術(shù)。本書注重克服難點,突出重點。從必需的數(shù)學物理知識和計算機編程的基本概念,到Direct3D的編程實踐始終將培養(yǎng)學生的動手能力放在首位。使學生更容易接受本書的內(nèi)容。學習完本課程,學員將具備良好的三維游戲編程技術(shù)理論和實踐能力,能夠勝任三維編程技術(shù)制作的職位,具備強勁的就業(yè)競爭力。本書可以作為本科及高職高專學生的教科書,也可以作為希望從事三維編程技術(shù)方面開發(fā)的初學者的入門參考書。隨書附CD光盤。

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  •   沒仔細看~買錯了~@~
 

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