出版時間:2005-1 出版社:中國水利水電出版社 作者:慧維科技工作室 頁數(shù):211 字數(shù):326000
內容概要
本書主要講解運用3ds max7、Photoshop CS兩個軟件,繪制建筑效果圖的全過程。全書以建筑效果圖的制作過程為主線,由淺入深,循序漸近地進行講解,旨在使讀者一步一步地學會并掌握建筑效果圖制作的具體方法和技巧。本書不僅注重對軟件使用方法和詳細制作步驟的講解,而且還總結了建筑領域效果圖制作的技巧和經驗?! ”緯鴥热葚S富,圖文并茂,是一本實用性很強的專業(yè)化學習教材,可作為各高校建筑專業(yè)的輔助教材,也可作為廣大建筑設計師、室內外家裝設計者參考用書。
書籍目錄
前言第1章 建筑表現(xiàn)圖建模常用方法 1.1 【擠出】建模法 1.2 【編輯網格】建模法 1.3 【車削】建模法 1.4 【倒角】建模法 1.5 【放樣】建模法 1.6 【布爾運算】建模法第2章 建筑表現(xiàn)圖常用材質 2.1 初識材質 2.2 初識材質編輯器 2.2.1 材質編輯器菜單 2.2.2 材質示例窗 2.2.3 工具欄 2.2.4 參數(shù)設置 2.2.5 貼圖類型 2.3 貼圖坐標 2.4 調整貼圖坐標 2.4.1 在視圖中顯示貼圖 2.4.2 調整材質貼圖坐標 2.4.3 平移并旋轉貼圖 2.4.4 UVW坐標系統(tǒng)的使用 2.4.5 使用(UVW貼圖)修改功能 2.4.6 貼圖坐標的貼圖方式第3章 建筑表現(xiàn)圖常用燈光 3.1 【標準】燈光 3.1.1 【泛光燈】 3.1.2 【目標聚光燈】 3.1.3 【自由聚光燈】 3.1.4 【目標平行光】 3.1.5 【自由平行光】 3.1.6 【天光】 3.2 【光度學】燈光 3.2.1 【目標點光源】 3.2.2 【自由點光源】 3.2.3 【目標線光源】 3.2.4 【自由線光源】 3.2.5 【目標面光源】 3.2.6 【自由面光源】 3.2.7 【IES太陽光】 3.2.8 【IES天光】第4章 攝像機與渲染輸出 4.1 【目標】攝像機 4.2 【自由】攝像機 4.3 攝像機共同參數(shù) 4.4 渲染器參數(shù) 4.5 渲染方式 4.6 Alpha通道第5章 項目實戰(zhàn)--楓葉家園3號區(qū) 5.1 創(chuàng)建住宅樓模型 5.1.1 制作標準層墻面和窗戶 5.1.2 制作窗臺、窗欞和玻璃 5.1.3 制作陽臺和欄桿 5.1.4 完成全部標準層的制作 5.1.5 制作住宅樓建筑頂部和其他建筑構件 5.2 住宅樓的材質、攝像機、燈光制作與渲染輸出 5.2.1 制作住宅樓的材質 5.2.2 設置攝像機和燈光 5.2.3 渲染輸出 5.3 后期制作 5.3.1 制作天空和草地 5.3.2 處理背景和中景配景 5.3.3 制作前景配景第6章 項目實戰(zhàn)--商務中心表現(xiàn)圖 6.1 模型的創(chuàng)建 6.1.1 創(chuàng)建商務中心主體 6.1.2 創(chuàng)建建筑內部構件 6.1.3 創(chuàng)建建筑外部構件和建筑頂部 6.1.4 創(chuàng)建商務中心入口與周圍地面 6.2 為模型制作材質、燈光、攝像機與渲染輸出 6.2.1 為模型制作材質 6.2.2 設置攝像機與燈光 6.2.3 渲染輸出 6.3 后期制作 6.3.1 制作天空和草地 6.3.2 制作背景 6.3.3 調整路面第7章 項目實戰(zhàn)--別墅雪景效果圖繪制 7.1 創(chuàng)建別墅模型 7.1.1 創(chuàng)建一層墻面 7.1.2 創(chuàng)建門窗和玻璃 7.1.3 創(chuàng)建一層屋頂 7.1.4 創(chuàng)建一層窗框、門框、窗臺 7.1.5 創(chuàng)建一層其他物體 7.1.6 創(chuàng)建二層墻面和窗子 7.1.7 創(chuàng)建二層玻璃、窗框和陽臺等物體 7.1.8 創(chuàng)建二層屋頂 7.1.9 創(chuàng)建煙筒 7.2 為別墅制作材質、燈光、攝像機與渲染輸出 7.2.1 制作墻面材質 7.2.2 制作小房子和煙筒等物的材質 7.2.3 制作屋頂和玻璃的材質 7.2.4 設置攝像機、燈光 7.2.5 最終渲染 7.3 后期制作 7.3.1 制作背景 7.3.2 制作雪地 7.3.3 制作屋頂 7.3.4 虛化中景
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