出版時間:2005-1 出版社:中國水利水電出版社 作者:高志清編 頁數(shù):382 字數(shù):562000
內(nèi)容概要
本書系統(tǒng)地講述了3dsmax6及其插件制作室外建筑漫游動畫的常用技法,對大型公建和住宅小區(qū)設(shè)置動畫瀏覽進行了詳細的講解。本書對每個范例的制作都下了很大功夫,與制作動畫場景相結(jié)合,逐步帶領(lǐng)讀者進入建筑漫游動畫的領(lǐng)域?! ”緯兄v述的每個范例的制作步驟都達到最優(yōu)化,盡量減少面數(shù),提高渲染速度。通過學習,讀者不僅能明白制作建筑漫游動畫場景的模型與制作靜態(tài)效果圖模型的區(qū)別,還能清楚地意識到建筑漫游動畫在未來建筑效果展示中的優(yōu)越性。本書不僅適合于想進入建筑漫游動畫領(lǐng)域的初學者學習,對有一定動畫基礎(chǔ)的三維動畫愛好者也有較高的參考價值?! ”緯鴱膶嶋H工作中的應用范例入手,利用3dsmax6及其插件中的相關(guān)工具和命令將制作建筑漫游動畫的操作技巧、故事腳本等有機地融為一體。書中詳細介紹了范例的制作過程,并在隨書光盤中附有本書范例用到的素材。范例經(jīng)典,制作步驟詳盡易懂,具有很強的可讀性。在寫作方式上,盡量做到深入淺出、圖文并茂,使本書真正成為讀者學習的好助手。
書籍目錄
叢書前言本收導讀第一章 動畫的基礎(chǔ)知識 1.1 3d smax 6新增功能簡介 1.2 關(guān)鍵幀動畫 1.3 軌跡視圖(Track View) 1.4 制作建筑動畫的工程流程 1.5 本章小結(jié)第二章 動畫模型的制作 2.1 建筑動畫與效果圖模型在制作上的區(qū)別 2.2 別墅設(shè)計理念與制作構(gòu)思 2.3 制作別墅模型和調(diào)配材質(zhì) 2.4 本章小結(jié)第三章 制作建筑環(huán)境和動畫 3.1 運用3d smax 6制作環(huán)境并設(shè)置動畫 3.2 運用Real People插件制作植物和人物 3.3 使用樹木風暴插件制作植物動畫 3.4 使用森林(Forest)快速制作 3.5 本章小結(jié)第四章 綜合實例——本屋的環(huán)境景觀 4.1 木屋環(huán)境景觀動畫的設(shè)計理念 4.2 制作木屋環(huán)境景觀動畫 4.3 本章小結(jié)第五章 大型公建的動畫瀏覽 5.1 編寫大型公建動畫的故事腳本 5.2 制作場景 5.3 為場景設(shè)置燈光 5.4 設(shè)置分鏡頭動畫 5.5 本章小結(jié)第六章 住宅小區(qū)動畫瀏覽 6.1 住宅小區(qū)動畫瀏覽故事腳本 6.2 設(shè)置分鏡頭畫和制作場景 6.3 本章小結(jié)第七章 建筑動畫的后期合成 7.1 動畫常用視頻名詞解釋 7.2 視頻的創(chuàng)意與非性線編輯過程 7.3 Abobe Premiere 6.5 系統(tǒng)簡介 7.4 大型公共建筑動畫的后期合成 7.5 住宅小區(qū)動畫的后期合成 7.6 本章小結(jié)
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3DS MAX大型場景瀏覽動畫制作經(jīng)典范例 PDF格式下載