出版時(shí)間:2005-1 出版社:中國水利水電出版社 作者:高志清編 頁數(shù):382 字?jǐn)?shù):562000
內(nèi)容概要
本書系統(tǒng)地講述了3dsmax6及其插件制作室外建筑漫游動(dòng)畫的常用技法,對大型公建和住宅小區(qū)設(shè)置動(dòng)畫瀏覽進(jìn)行了詳細(xì)的講解。本書對每個(gè)范例的制作都下了很大功夫,與制作動(dòng)畫場景相結(jié)合,逐步帶領(lǐng)讀者進(jìn)入建筑漫游動(dòng)畫的領(lǐng)域。 本書中講述的每個(gè)范例的制作步驟都達(dá)到最優(yōu)化,盡量減少面數(shù),提高渲染速度。通過學(xué)習(xí),讀者不僅能明白制作建筑漫游動(dòng)畫場景的模型與制作靜態(tài)效果圖模型的區(qū)別,還能清楚地意識(shí)到建筑漫游動(dòng)畫在未來建筑效果展示中的優(yōu)越性。本書不僅適合于想進(jìn)入建筑漫游動(dòng)畫領(lǐng)域的初學(xué)者學(xué)習(xí),對有一定動(dòng)畫基礎(chǔ)的三維動(dòng)畫愛好者也有較高的參考價(jià)值?! ”緯鴱膶?shí)際工作中的應(yīng)用范例入手,利用3dsmax6及其插件中的相關(guān)工具和命令將制作建筑漫游動(dòng)畫的操作技巧、故事腳本等有機(jī)地融為一體。書中詳細(xì)介紹了范例的制作過程,并在隨書光盤中附有本書范例用到的素材。范例經(jīng)典,制作步驟詳盡易懂,具有很強(qiáng)的可讀性。在寫作方式上,盡量做到深入淺出、圖文并茂,使本書真正成為讀者學(xué)習(xí)的好助手。
書籍目錄
叢書前言本收導(dǎo)讀第一章 動(dòng)畫的基礎(chǔ)知識(shí) 1.1 3d smax 6新增功能簡介 1.2 關(guān)鍵幀動(dòng)畫 1.3 軌跡視圖(Track View) 1.4 制作建筑動(dòng)畫的工程流程 1.5 本章小結(jié)第二章 動(dòng)畫模型的制作 2.1 建筑動(dòng)畫與效果圖模型在制作上的區(qū)別 2.2 別墅設(shè)計(jì)理念與制作構(gòu)思 2.3 制作別墅模型和調(diào)配材質(zhì) 2.4 本章小結(jié)第三章 制作建筑環(huán)境和動(dòng)畫 3.1 運(yùn)用3d smax 6制作環(huán)境并設(shè)置動(dòng)畫 3.2 運(yùn)用Real People插件制作植物和人物 3.3 使用樹木風(fēng)暴插件制作植物動(dòng)畫 3.4 使用森林(Forest)快速制作 3.5 本章小結(jié)第四章 綜合實(shí)例——本屋的環(huán)境景觀 4.1 木屋環(huán)境景觀動(dòng)畫的設(shè)計(jì)理念 4.2 制作木屋環(huán)境景觀動(dòng)畫 4.3 本章小結(jié)第五章 大型公建的動(dòng)畫瀏覽 5.1 編寫大型公建動(dòng)畫的故事腳本 5.2 制作場景 5.3 為場景設(shè)置燈光 5.4 設(shè)置分鏡頭動(dòng)畫 5.5 本章小結(jié)第六章 住宅小區(qū)動(dòng)畫瀏覽 6.1 住宅小區(qū)動(dòng)畫瀏覽故事腳本 6.2 設(shè)置分鏡頭畫和制作場景 6.3 本章小結(jié)第七章 建筑動(dòng)畫的后期合成 7.1 動(dòng)畫常用視頻名詞解釋 7.2 視頻的創(chuàng)意與非性線編輯過程 7.3 Abobe Premiere 6.5 系統(tǒng)簡介 7.4 大型公共建筑動(dòng)畫的后期合成 7.5 住宅小區(qū)動(dòng)畫的后期合成 7.6 本章小結(jié)
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