出版時間:2004-1-1 出版社:中國水利水電出版社 作者:張勇 頁數:369 字數:520000
內容概要
本書從Flash MX的基本知識入門,講述Flash的基本概念和基本的設計方法,以幫助大家理解Flash的設計原理和最常用的技巧。
本書通過幾個例程對Flash動畫的時間軸和工作區(qū)的使用作了詳盡介紹。在此基礎上,把補間、時間和交互作為深入介紹的重點,選擇實例時力求典型、簡單。為了滿足初學者進階學習的需要,還精選了幾個較為復雜并且很有實用性的動畫程序作為進一步學習的全程,一方面鞏固前面的基本技巧,另一方面能夠讓讀者朋友對Flash MX的ActionScript有一個了解。掌握Flash MX的動作腳本編程是成為中高級用戶的必經之路,為此本書特別選擇了若干經典的游戲動畫,以幫助讀者熟悉并理解ActionScript,讀者可根據自己的學習目標有選擇性地學習。
為配合讀者學習,本書的所有實例源代碼和素材文件可以到中國水利水電出版社網站下載。
書籍目錄
前言第一篇 基本技巧篇 實例1 動感小球 實例2 變幻的Flash MX 實例3 逐幀動畫 實例4 探照燈效果 實例5 鼠標特效 實例6 變形字母 實例7 鼠標跟隨 實例8 飛翔的小鳥 實例9 下拉菜單的制作 實例10 使用Flash MX組件 第二篇 實用技巧篇 實例11 穿越火星山丘 實例12 數碼效果 實例13 計算器 實例14 小測驗 實例15 動態(tài)三角形 實例16 動態(tài)輸入文字特效 實例17 網頁制作 實例18 畢業(yè)光盤的制作 實例19 在PowerPoint中播放Flash影片 第三篇 娛樂游戲篇 實例20 簡單的鼠標控制游戲 實例21 簡單的鍵盤控制游戲 實例22 WhoIsFirst 實例23 乒乓球游戲 實例24 鼠標掃雷 實例25 雙人對戰(zhàn)游戲 實例26 配對游戲 實例27 俄羅斯方塊
媒體關注與評論
書評本書是一本以實例為素材的Flash MX實用型教程,不僅適用于Flash MX的入門者學習和提高,也適用于一般用戶繼續(xù)入學習Flash MX。本書在選擇實例時一方面考慮教學要求而選擇典型的實例,另一主面考慮程序的實用性而選擇可能在讀者朋友自己設計Flash作品時提供參考和幫助的實例。
圖書封面
評論、評分、閱讀與下載
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