出版時間:2003-9 出版社:第1版 (2003年9月1日) 作者:科大工作室 頁數(shù):318 字?jǐn)?shù):472000
內(nèi)容概要
本書以制作實例為先導(dǎo),專門講述了從園林設(shè)計到小區(qū)規(guī)劃等各種效果圖的特點和專業(yè)制作技法,詳細(xì)地講解了在制作過程中所需要的制作步驟和處理技巧。本書采用理論與實踐相結(jié)合的方式,從整體的構(gòu)思創(chuàng)意、造型的組合布局、材質(zhì)的協(xié)調(diào)分配以及燈光的合理布局、相機(jī)視角的合理調(diào)配、Photoshop后期處理等效果圖制作步驟入手,全面分析了在園林及小區(qū)規(guī)劃效果圖制作過程中可能遇到的問題,從而提出一整套制作高品質(zhì)園林及小區(qū)規(guī)劃效果圖的整體解決方案。同時在學(xué)習(xí)的過程中,還配合實例講述了一些關(guān)于園林設(shè)計,規(guī)劃方面的理論知識,為讀者朋友以后的工作學(xué)習(xí)奠定良好的理論基礎(chǔ)。
為了方便讀著創(chuàng)作和自學(xué),本書還制作了一張配套光盤,光盤中收錄了書中所有實例造型線架以及與線架相對應(yīng)的圖片,同時還收錄了大量在效果圖制作時非常有用的貼圖和背景素材圖片,相信對讀者的學(xué)習(xí)和工作將有所幫助。
書籍目錄
叢書前言 本書導(dǎo)讀 第一章 園林及小區(qū)規(guī)劃效果圖概述 1. 1 園林及小區(qū)規(guī)劃的基本常識 1. 1. 1 園林的含義.定義及特色 1. 1. 2 建筑小區(qū)規(guī)劃的相關(guān)知識 1. 2 3DSMAX5系統(tǒng)界面布局 1. 2. 1 菜單欄 1. 2. 2 工具欄 1. 2. 3 視圖區(qū) 1. 2. 4 狀態(tài)欄和提示欄 1. 2. 5 視圖控制區(qū) 1. 2. 6 創(chuàng)建命令面板 1. 2. 7 修改命令面板 1. 2. 8 [材質(zhì)編輯器](Material Editor)介紹 1. 3 Photoshop7. 0概述 1. 3. 1 Photoshop工作界面 1. 3. 2 工具的介紹 1. 3. 3 圖層知識概述 1. 3. 4 Photoshop7. 0調(diào)整顏色的常用命令 1. 4 室外建筑效果圖的制作流程 1. 4. 1 初級建模階段 1. 4. 2 調(diào)配材質(zhì)階段 1. 4. 3 創(chuàng)建相機(jī)和燈光 1. 4. 4 渲染輸出階段 1. 4. 5 后期處理階段 1. 5 本章小結(jié) 第二章 建筑局部構(gòu)件的制作 2. 1 本章重點命令講解 2. 2 園林局部構(gòu)件的制作 2. 3 室外小區(qū)局部構(gòu)件的制作 2. 3. 1 路燈的制作 2. 3. 2 鐵欄的制作 2. 3. 3 鐵門的制作 2. 4 本章小結(jié) 第三章 園林效果圖的制作 3. 1 本章重點命令講解 3. 2 園林建筑效果圖的制作 3. 2. 1 園林效果圖的建模 3. 2. 2 相機(jī)及燈光的設(shè)置 3. 2. 3 運用Photoshop進(jìn)行后期處理 3. 3 本章小結(jié) 第四章 高層建筑效果圖的制作 4. 1 本章重點命令講解 4. 2 高層建筑效果圖的制作 4. 2. 1 網(wǎng)點層的制作 4. 2. 2 標(biāo)準(zhǔn)層的制作 4. 2. 3 頂點層的制作 4. 2. 4 全局定位 4. 2. 5 相機(jī)及燈光的設(shè)置 4. 2. 6 渲染出圖 4. 2. 7 運用Photoshop進(jìn)行后期處理 4. 3 本章小結(jié) 第五章 娛樂中心效果圖的制作 5. 1 本章重點命令講解 5. 2 娛樂中心效果圖的制作 5. 2. 1 娛樂中心效果圖的建模 5. 2. 2 相機(jī)及燈光的設(shè)置 5. 2. 3 運用Photoshop進(jìn)行后期處理 5. 3 本章小結(jié) 第六章 小區(qū)規(guī)劃鳥瞰效果圖的制作 6. 1 鳥瞰效果圖地形的制作 6. 1. 1 鳥瞰效果圖地形模型部分的制作 6. 1. 2 鳥瞰效果圖地形材質(zhì)的調(diào)制 6. 2 鳥瞰效果圖建筑主體的調(diào)用 6. 3 相機(jī)與燈光的設(shè)置 6. 4 鳥瞰效果圖的后期處理 6. 5 本章小結(jié)
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3DS MAX園林及建筑小區(qū)規(guī)劃效果圖制作技能特訓(xùn) PDF格式下載