出版時(shí)間:2004-1 出版社:中國水利水電出版社 作者:盧子真 頁數(shù):330 字?jǐn)?shù):480000
內(nèi)容概要
本書是一本講授多媒體制作技術(shù)的綜合性實(shí)用教材,全書分為上、下兩篇,其中:上篇為“素材的采集與制作”,主要內(nèi)容包括多媒體基礎(chǔ)知識(shí)、動(dòng)畫制作技術(shù)、圖像處理技術(shù)、聲音處理技術(shù)、視頻編輯技術(shù)和GIF動(dòng)畫制作技術(shù)等內(nèi)容;下篇為“應(yīng)用系統(tǒng)的編輯與合成”,主要介紹Authorware多媒體編輯系統(tǒng)的功能及應(yīng)用。 本書根據(jù)作者長期從事多媒體教學(xué)工作的經(jīng)驗(yàn)和多媒體應(yīng)用程序開發(fā)的實(shí)踐編寫而成,內(nèi)容豐富,語言通俗,實(shí)例新穎,融合了大量作者親身開發(fā)的經(jīng)驗(yàn)與體會(huì),穿插了許多綜合應(yīng)用技術(shù)和技巧,既注重實(shí)用技術(shù)與技能的講授,又注重素材制作技術(shù)與編輯合成技術(shù)的綜合應(yīng)用。 本教程既可作為高等學(xué)校多媒體制作技術(shù)課程的教材或參考書使用,也可作為其他渴望學(xué)習(xí)多媒體制作技術(shù)的初、中級讀者自學(xué)使用。
書籍目錄
前言上篇 多媒體素材的采集與制作 第1章 多媒體基礎(chǔ)知識(shí)簡介 本章學(xué)習(xí)目標(biāo) 1.1 多媒體及其基本特征 1.2 多媒體硬件環(huán)境的基本組成 1.3 多媒體軟件環(huán)境的基本組成 1.4 多媒體素材的基本類型及特點(diǎn) 本章小結(jié) 習(xí)題 第2章 Flahs MX基本操作與圖形繪制 本章學(xué)習(xí)目標(biāo) 2.1 Flahs MX的工作界面與基本操作 2.2 Flahs MX圖形繪制與編輯 2.3 圖形繪制與編輯實(shí)例 本章小結(jié) 習(xí)題 第3章 Flahs MX動(dòng)畫制作與交互創(chuàng)建 本章學(xué)習(xí)目標(biāo) 3.1 Flahs MX動(dòng)畫基礎(chǔ) 3.2 Flahs MX動(dòng)畫制作 3.3 添加聲音 3.4 創(chuàng)建交互性動(dòng)畫 3.5 Flahs MX動(dòng)畫的發(fā)布與輸出 3.6 Flahs MX動(dòng)畫制作綜合實(shí)例 本章小結(jié) 習(xí)題 第4章 PhotoImpact圖像處理技術(shù) 本章學(xué)習(xí)目標(biāo) 4.1 PhotoImpact 6工作界面和基本操作 4.2 圖像選區(qū)的創(chuàng)建與編輯 4.3 對象的創(chuàng)建與編輯 4.4 文字的添加與編輯 4.5 圖像的變形及色彩調(diào)整 4.6 繪圖和填充功能 4.7 特效和濾鏡 4.8 PhotoImpact 6圖像處理綜合實(shí)例 本章小結(jié) 習(xí)題 第5章 GoldWave音頻編輯技術(shù) 本章學(xué)習(xí)目標(biāo) 5.1 GoldWave的工作界面與基本操作 5.2 聲音的特效編輯 5.3 聲音文件格式的轉(zhuǎn)換與輸出 本章小結(jié) 習(xí)題 第6章 Ulead VideoStudio視頻處理技術(shù) 本章學(xué)習(xí)目標(biāo) 6.1 Ulead VideoStudio的界面組成與工作流程 6.2 視頻編輯與制作 6.3 視頻編輯綜合實(shí)例 本章小結(jié) 習(xí)題 第7章 GIF動(dòng)畫制作技術(shù) 本章學(xué)習(xí)目標(biāo) 7.1 GIF Animator基礎(chǔ) 7.2 制作GIF動(dòng)畫 7.3 優(yōu)化GIF動(dòng)畫 7.4 導(dǎo)出GIF動(dòng)畫 本章小結(jié) 習(xí)題下篇 Authorware多媒體編輯系統(tǒng)及應(yīng)用 第8章 Authorware 6.5的工作界面與基本操作 本章學(xué)習(xí)目標(biāo) 8.1 Authorware 6.5的工作界面 8.2 針對Authorware圖標(biāo)的基本操作 8.3 創(chuàng)建第一個(gè)Authorware實(shí)例 本章小結(jié) 習(xí)題 第9章 文本和圖形的創(chuàng)建 本章學(xué)習(xí)目標(biāo) 9.1 添加文本 9.2 繪制圖形 9.3 添加圖像 9.4 對象的疊放與覆蓋模式設(shè)置 9.5 顯示圖標(biāo)屬性的設(shè)置與應(yīng)用 9.6 擦除對象 9.7 等待延時(shí) 本章小結(jié) 習(xí)題 第10章 聲音和數(shù)字電影的使用 本章學(xué)習(xí)目標(biāo) 10.1 聲音的使用 10.2 動(dòng)畫的使用 10.3 視頻的使用 本章小結(jié) 習(xí)題 第11章 運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫制作 本章學(xué)習(xí)目標(biāo) 11.1 創(chuàng)建“指向固定點(diǎn)”運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫 11.2 創(chuàng)建“指向固定直線上的某點(diǎn)”運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫 11.3 創(chuàng)建“指向固定區(qū)域內(nèi)的某點(diǎn)”運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫 11.4 創(chuàng)建“指向固定路徑的終點(diǎn)”運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫 11.5 創(chuàng)建“指向固定路徑上的任意點(diǎn)”運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫 11.6 創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫實(shí)例 本章小結(jié) 習(xí)題 第12章 交互功能的實(shí)現(xiàn) 本章學(xué)習(xí)目標(biāo) 12.1 交互結(jié)構(gòu)的創(chuàng)建及組成 12.2 創(chuàng)建按鈕響應(yīng) 12.3 創(chuàng)建熱區(qū)響應(yīng) 12.4 創(chuàng)建熱對象響應(yīng) 12.5 創(chuàng)建下拉式菜單響應(yīng) 12.6 其他交互響應(yīng)簡介 本章小結(jié) 習(xí)題 第13章 框架與導(dǎo)航結(jié)構(gòu) 本章學(xué)習(xí)目標(biāo) 13.1 導(dǎo)航結(jié)構(gòu)的創(chuàng)建及組成 13.2 框架圖標(biāo)及其應(yīng)用 13.3 導(dǎo)航圖標(biāo)及其應(yīng)用 13.4 超文本鏈接及其應(yīng)用 本章小結(jié) 習(xí)題 第14章 Authorware其他功能簡介 本章學(xué)習(xí)目標(biāo) 14.1 判斷圖標(biāo) 14.2 計(jì)算圖標(biāo)和群組圖標(biāo) 14.3 開始和結(jié)束圖標(biāo) 14.4 Sprite圖標(biāo)的使用 14.5 變量和函數(shù) 14.6 知識(shí)對象 14.7 程序的調(diào)試與發(fā)布 本章小結(jié) 習(xí)題 第15章 多媒體創(chuàng)作的總體設(shè)計(jì)和綜合應(yīng)用 本章學(xué)習(xí)目標(biāo) 15.1 多媒體創(chuàng)作的一般流程 15.2 多媒體綜合應(yīng)用實(shí)例 本章小結(jié) 習(xí)題
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