出版時間:2002-5 出版社:第1版 (2002年5月1日) 作者:高志清 頁數(shù):345 字?jǐn)?shù):495
內(nèi)容概要
本書從制作實例出發(fā),專門講述了餐飲及娛樂設(shè)施效果圖制作的特點和專業(yè)技法。本書從整體的構(gòu)思創(chuàng)意、造型的組合布局、材質(zhì)的協(xié)調(diào)分配以及燈光的合理布局、相機(jī)視角的合理調(diào)配等效果圖制作步驟入手,全面分析了在室內(nèi)效果圖制作過程中遇到的問題,從而提出一整套制作高品質(zhì)餐飲及娛樂設(shè)施效果圖的整體方案。 為了方便讀者創(chuàng)作和自學(xué),本書還制作了一張配套光盤,光盤中收錄了書中所有實例造型線架以及與線架相對應(yīng)的圖片,同時還收錄了大量在效果圖制作時非常有用的貼圖和背景素材圖片,相信對讀者的學(xué)習(xí)和工作將有所幫助。 本書適合于專業(yè)人士或想從事室內(nèi)效果圖制作的讀者自學(xué),對中、高級水平的讀者也有一定的參考價值。
書籍目錄
本書導(dǎo)讀
第一章 3DS MAX 4系統(tǒng)界面介紹
1.1 計算機(jī)常用術(shù)語約定
1.2 3DS MAX 4系統(tǒng)界面結(jié)構(gòu)
1.2.1 主要功能區(qū)簡介
1. 2. 2 工具欄介紹
1.2.3 命令面板簡介
1.3 材質(zhì)編輯器簡介
1.4 室內(nèi)效果圖的制作步驟
1.4.1 建模階段
1.4.2 賦材質(zhì)階段
1.4.3 局部構(gòu)件合并階段
1.4.4 相機(jī)及燈光的設(shè)置
1.4.5 渲染出圖
1.4.6 Photoshop后期處理
1.5 本章小結(jié)
第二章 中式現(xiàn)代餐廳效果圖的制作
2.1 介紹本章所用到的命令及工具按鈕
2.1.1 三維創(chuàng)建命令按鈕
2.1.2 三維復(fù)合物體(Compound Objects)命令按鈕
2.1.3 二維創(chuàng)建命令按鈕
2.1. 4 修改命令按鈕
2.1.5 捕捉控制區(qū)
2.2 現(xiàn)代餐廳全局定位
2.3 創(chuàng)建相機(jī)
2.4 餐廳各局部構(gòu)件的制作
2.4.1 餐桌餐椅的制作
2.4.2 裝飾柱的制作
2.4.3 鐵藝的制作
2.4.4 窗簾、紗簾的制作
2.4.5 雙扇玻璃門的制作
2.4.6 枝形吊燈的制作
2.5 餐廳的整體合成
2.6 燈光的創(chuàng)建
2. 7 Photoshop后期處理
2.8 本章小結(jié)
第三章 中式古典餐廳效果圖的制作
3.1 介紹本章所用到的命令及工具按鈕
3.1.1 三維創(chuàng)建命令按鈕
3.1.2 二維創(chuàng)建命令按鈕
3.2 餐廳全局定位
3.3 隔斷的制作
3.4 花墻的制作
3.5 燈籠的制作
3.6 餐廳的整體合成
3.7 燈光的創(chuàng)建
3. 8 Photoshop后期處理
3.9 本章小結(jié)
第四章 舞廳效果圖的制作
4.1 介紹本章所用到的命令及工具按鈕
4.1.1 三維創(chuàng)建命令按鈕
4.1.2 創(chuàng)建高級擴(kuò)展立體物體命令面板
4.2 舞廳全局定位
4.3 裝飾柱的制作
4.4 燈池的制作
4.5 閃光燈的制作
4.6 茶幾、沙發(fā)的制作
4.7 發(fā)光柱的制作
4. 8 舞廳效果圖的整體合成
4. 9 舞廳燈光的布局
4.10 本章小結(jié)
第五章 臺球廳效果圖的制作
5.1 介紹本章所用到的命令及工具按鈕
5. 2 臺球廳全局定位
5.3 投射吊燈的制作
5.4 玻璃門的制作
5.5 臺球桌的制作
5.6 臺球廳效果圖的整體合成
5.7 臺球廳的燈光設(shè)置
5.8 本章小結(jié)
圖書封面
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