3DS MAX 4效果圖制作基礎(chǔ)必備

出版時(shí)間:2002-01  出版社:中國(guó)水利水電出版社  作者:科大工作室,高志清  頁(yè)數(shù):321  字?jǐn)?shù):468000  

內(nèi)容概要

  3DS MAX是功能強(qiáng)大的三維設(shè)計(jì)軟件,越來(lái)越多的設(shè)計(jì)師使用它制作效果圖及動(dòng)畫(huà)作品。3DS MAX 4.0在3DS MAX 3.0版本的基礎(chǔ)上,又增加了許多新的強(qiáng)大功能?!?DS MAX R3效果圖制作基礎(chǔ)必備》自推出后,受到廣大裝潢設(shè)計(jì)愛(ài)好者的歡迎,在市場(chǎng)上一直暢銷(xiāo)不衰。在3DS MAX 4.0推出后,許多讀者紛紛來(lái)電或發(fā)郵件希望我們將其內(nèi)容升級(jí)為4.0版。應(yīng)讀者的要求,我們將本書(shū)在3.0版本的基礎(chǔ)上,進(jìn)行了增補(bǔ),以適應(yīng)版本升級(jí)后的情況。
  本書(shū)作者根據(jù)多年的教學(xué)經(jīng)驗(yàn),將3DS MAX中的命令與效果圖制作的實(shí)用技巧有機(jī)地融為一體,使讀者不僅能學(xué)會(huì)操作命令,更能夠?qū)W到效果圖制作的基本技能。書(shū)中的許多范例都是取材于課堂的教學(xué)實(shí)例,具有很強(qiáng)的可讀性,特別適合于初學(xué)者參考學(xué)習(xí)。讀者只要按照書(shū)中的步驟一步步操作,就可以掌握效果圖制作的基本技巧,獨(dú)立制作完成具有一定水準(zhǔn)的效果圖作品。
  本書(shū)的全部?jī)?nèi)容是作者的實(shí)際工作與教學(xué)實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)的結(jié)晶,有很高的參考價(jià)值。書(shū)后的光盤(pán)收錄了杠書(shū)全部實(shí)例的制作線架和完成的效果圖。為了便于讀者工作學(xué)習(xí),在本書(shū)光盤(pán)中還收錄了許多其他三維線架文件,其中包括家具、燈具、辦公用具等。另外還收錄了大量在效果圖制作時(shí)非常有用的貼圖和背景素材圖片,便于讀者在效果圖制作時(shí)調(diào)用。

書(shū)籍目錄

增版 叢書(shū)前言本書(shū)導(dǎo)讀第一章 效果圖制作入門(mén)知識(shí)1.1 計(jì)算機(jī)操作系統(tǒng)基礎(chǔ)知識(shí)及常用術(shù)語(yǔ)約定1.1.1 計(jì)算機(jī)操作系統(tǒng)基礎(chǔ)知識(shí)1.1.2 計(jì)算機(jī)常用術(shù)語(yǔ)約定1.1.3 3DS MAX 4.0系統(tǒng)的漢化1.2 3DS MAX 4.0的新增功能和顯著特點(diǎn)1.2.1 3DS MAX 4.0的新增功能和顯著特點(diǎn)1.2.2 常用快捷鍵1.2.3 窗口類(lèi)型1.2.4 鼠標(biāo)右鍵1.3 3DS MAX 4.0系統(tǒng)界面簡(jiǎn)介1.3.1 3DS MAX 4.0界面基本布局1.3.2 視圖區(qū)1.3.3 視圖控制區(qū)1.3.4 工具欄1.3.5 捕捉控制區(qū)和信息提示區(qū)1.3.6 動(dòng)畫(huà)控制區(qū)1.4 命令面板及初級(jí)三維物體的生成1.4.1 創(chuàng)建三維物體命令面板1.4.2 標(biāo)準(zhǔn)三維物體的生成1.5 高級(jí)三維物體的生成1.6 文件的格式1.7 制作一張圓桌1.8 本章小結(jié)第二章 二維線形的生成2.1 創(chuàng)建二維線形命令面板2.2 繪制直線、折線和曲線2.3 創(chuàng)建其他2D圖形——矩形、圓、橢圓等2.4 創(chuàng)建剖面造型2.5 本章小結(jié)第三章 二維線形的修改3.1 二維線形的頂點(diǎn)、分段及樣條3.1.1 將多個(gè)二維線形合為一體3.1.2 將一個(gè)線形的幾部分分開(kāi)3.1.3 二維線形的頂點(diǎn)3.2 編輯頂點(diǎn)3.3 編輯分段及樣條3.4 創(chuàng)建一個(gè)建筑外觀墻面3.5 本章小結(jié)第四章 三維物體造型的修改4.1 修改器及修改堆棧的基本概念4.2 介紹幾種基本修改命令4.2.1 彎曲修改4.2.2 扭曲修改功能4.2.3 導(dǎo)邊修改功能4.2.4 噪聲修改功能4.3 三維物體的精細(xì)修改——編輯網(wǎng)格4.3.1 將多個(gè)物體合為一體4.3.2 將物體拆分4.3.3 編輯頂點(diǎn)4.4 對(duì)三維物體的局部修改——制作一個(gè)表面折皺的床墊4.5 NURBS曲面的應(yīng)用——生成一個(gè)床罩4.6 本章小結(jié)第五章 放樣物體的產(chǎn)生及造型修改5.1 放樣物體的基本概念及其基本組成要素5.2 多個(gè)截面放樣物體的生成——制作裝飾立柱5.3 放樣物體截面的修改——制作拉開(kāi)的窗簾5.4 制作裝飾圓柱5.5 制作六角涼亭頂5.6 本章小結(jié)第六章 二維線形生成三維物體的方法6.1 幾種修改命令介紹6.2 【倒角】命令產(chǎn)生三維物體的過(guò)程——生成倒角字6.3 【輪廓倒角】的應(yīng)用——制作桌腿6.4 【旋轉(zhuǎn)】命令的功能——制作花瓶6.5 本章小結(jié)第七章 格子及放樣命令的應(yīng)用7.1 【格子】命令介紹7.2 格子的應(yīng)用——生成大鐵橋的欄桿7.3 放樣命令的應(yīng)用——生成橋墩、組合大鐵橋7.4 本章小結(jié)第八章 物體材質(zhì)初探8.1 材質(zhì)的基本概念8.2 瀏覽【材質(zhì)編輯器】8.2.1 【材質(zhì)編輯器】對(duì)話框的基本結(jié)構(gòu)8.2.2 【材質(zhì)編輯器】對(duì)話框工具行中的按鈕功能8.2.3 【材質(zhì)編輯器】對(duì)話框工具列中的按鈕功能8.2.4 【材質(zhì)編輯器】對(duì)話框的參數(shù)控制區(qū)8.2.5 【材質(zhì)/貼圖瀏覽】對(duì)話框8.3 介紹貼圖基本概念——進(jìn)行貼圖訓(xùn)練8.4 材質(zhì)貼圖的重復(fù)、平移和旋轉(zhuǎn)8.5 介紹外置式貼圖方式——UVW貼圖坐標(biāo)8.6 制作一個(gè)方格大理石材質(zhì)8.7 本章小結(jié)第九章 幾種實(shí)用材質(zhì)的編輯制作9.1 背景貼圖的材質(zhì)處理9.2 折射貼圖的應(yīng)用——制作玻璃茶壺9.3 反射貼圖的應(yīng)用——制作逼真的金屬材質(zhì)9.4 鏡面反射——制作有倒影的地面9.5 本章小結(jié)第十章 透空貼圖的應(yīng)用10.1 透空貼圖和遞減貼圖的配合應(yīng)用——制作光柱效果10.2 透空貼圖和遞減貼圖的配合應(yīng)用——制作光帶效果10.3 漫反射貼圖和透空貼圖的綜合應(yīng)用10.4 本章小結(jié)第十一章 凹凸及陰影材質(zhì)的應(yīng)用11.1 凹凸貼圖的應(yīng)用——制作凹凸質(zhì)感的墻面11.2 場(chǎng)景中燈光及相機(jī)的設(shè)置11.3 陰影材質(zhì)的應(yīng)用11.4 相機(jī)的修改與透視圖場(chǎng)景的匹配11.5 本章小結(jié)第十二章 室內(nèi)效果圖制作(一)12.1 制作效果圖前的預(yù)備知識(shí)12.2 制作營(yíng)業(yè)大廳的吊頂和燈12.3 室內(nèi)立柱的制作與配置12.4 柜臺(tái)及隔板的制作12.5 墻面和地面的制作與處理12.6 本章小結(jié)第十三章 室內(nèi)效果圖制作(二)13.1 屏風(fēng)的制作13.2 金屬柱和鏈的制作13.3 大廳各類(lèi)材質(zhì)的制作13.4 燈光及相機(jī)的設(shè)置13.5 給場(chǎng)景添加配景13.6 制作簡(jiǎn)單的室內(nèi)瀏覽動(dòng)畫(huà)13.7 本章小結(jié)第十四章 室外效果圖制作(一)14.1 高層大廈外觀造型的制作與處理14.2 大廈底部樓層分隔線的制作14.3 大廈底層立柱及門(mén)面的制作14.4 本章小結(jié)第十五章 室外效果圖制作(二)15.1 給大廈外觀主體造型賦材質(zhì)15.2 環(huán)境襯托15.3 設(shè)置燈光和相機(jī)15.4 本章小結(jié)

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