CorelDRAW 10 CI創(chuàng)意設計范例精粹

出版時間:2002-6-1  出版社:中國水利水電出版社  作者:高志清,科大工作室  頁數(shù):305  字數(shù):442000  

內容概要

CorelDRAW對于廣大從事電腦美術設計的人員來說是眾多矢量圖形設計軟件中的首選。2000年Corel公司又隆重推出了最新版本CorelDRAW10。它在字體管理、打印輸出、位圖效果、網(wǎng)絡功能等方面都有了明顯的增強。 企業(yè)形象識別CI設計是現(xiàn)代企業(yè)經(jīng)營管理的一種重要的戰(zhàn)略手段。實現(xiàn)經(jīng)營管理行為的規(guī)范化和對外樹立良好的企業(yè)形象,必須保證在企業(yè)形象識別CI設計中特別重視實施視覺形象VI設計過程的一體化。在本書中詳細介紹了如何運用CorelDRAW軟件對企業(yè)VI系統(tǒng)中的經(jīng)典實例進行制作,讀者可以通過詳細的圖解和說明深入地了解每一個實例的創(chuàng)作過程。除實際操作之外,還系統(tǒng)化地介紹了在VI設計前所必須了解的理論知識。對于理論知識的學習,可以培養(yǎng)讀者在設計過程中,針對某個企業(yè)制作出專業(yè)并實用的全套VI設計。 本書配套光盤收錄了書中全部實例制作的最終效果,讀者在制作中如有困難可以將其調出對照。光盤中還包含了大量精選的CorelDRAWl0素材圖片,便于讀者在進行圖形圖案的設計和繪制時調用。

書籍目錄

增版叢書前言
本書導讀
第一童 CorelDRAWl0概述
1.1 CorelDRAW簡介
1.2 CorelDRAW10基礎知識
1.2.1 矢量圖形和像素圖形(位圖)的差別
1.2.2 對象的概念
1.3 CorelDRAWl0安裝的系統(tǒng)配置
1.4 CorelDRAWl0的啟動
1.4.1 CorelDRAWl0的新增功能
1.4.2 CorelDRAWl0的工作界面
第二章 CorelDRAWl0設計基礎
2.1 CI設計的歷史淵源
2.2 CI的組成與特征
2.2.1 CI的組成
2.2.2 CI的特征
2.3 CI的三要素
2.3.1 MI(理念識別)
2.3.2 BI(行為識別)
2.3.3 VI(視覺識別)
2.4 CI設計原則
2.5 視覺識別的構成要素
2.5.1 基本設計方法
2.5.2 應用要素設計方法
第三章 CI設計之一——標志設計
3.1 設計理論要點
3.2 本章知識點
3.2.1 [手畫線](FreehandTool)工具
3.2.2 [橢圓](EllipseTool)工具
3.2.3 [擦除器](EraserTool)工具
3.2.4 [形狀](ShapeTool)工具
3.2.5 [藝術媒體](Artistic MediaTool)工具
3.2.6 [基本外形](Basic Shapes)工具
3.2.7 [精選](PickTool)工具
3.2.8 [聯(lián)合](Combine)命令
3.3 標志設計范例
3.3.1 奧運五環(huán)標志
3.3.2 環(huán)宇通迅公司標志
3.3.3 雀靈建筑公司標志
第四章 CI設計之二——標準字設計
4.1 設計理論要點
4.2 本章知識點
4.2.1 [文本](TextTool)工具
4.2.2 [交互式扭曲](InteractiveDistortionTool)工具
4.2.3 [交互式信封](InteractiveEnvelopeTool)工具
4.2.4 [尺度](DimensionTool)工具
4.2.5 [變化](Transformations)命令
4.2.6 [排列和分發(fā)](AlignandDistribute)命令
4.2.7 [組](Group)命令
4.2.8 [取消組](Ungroup)命令
4.3 標準字設計范例
4.3.1 旋風跑車制造有限公司標準字
4.3.2 神韻筆業(yè)有限公司標準字
4.3.3 中、英文標準字體坐標圖
第五章 CI設計之三——吉祥物設計
5.1 設計理論要點
5.2 本章知識點
5.2.1 [貝賽爾](BezierTool)工具
5.2.2 [縮放](ZoomTool)工具
5.2.3 [交互式混合](Interactive BlendTool)工具
5.2.4 [外形](Shaping)命令
5.2.5 [順序I(Order)命令
5.3 吉祥物制作范例
第六章 交通運輸工具外觀CI設計
6.1 設計理論要點
6.2 本章知識點
6.2.1 [矩形](RectangleTool)工具
6.2.2 [刀形](KnifeTool)工具
6.2.3 [交互式輪廓](InteractiveContourTool)工具
6.2.4 [自由的改變](FreeTransformTool)工具
6.2.5 [多邊形](PolygonTool)工具
6.3 交通運輸工具外觀設計范例
6.3.1 科大電腦學??瓦\車
6.3.2 神韻筆業(yè)有限公司依維柯車體
第七章 工作服CI設計
7.1 設計理論要點
7.2 本章知識點
7.2.1 [裝滿顏色](FillColorDialog)工具
7.2.2 [泉水裝滿](FountainFillDialog)工具
7.2.3 [模范裝滿](PatternFillDialog)工具
7.2.4 [組織裝滿](TextureFillDialog)工具
7.2.5 [附言裝滿](PostScriptFillDialog)工具
7.2.6 [交互式裝滿](InteractiveFillTool)工具
7.3 企業(yè)工作服設計范例
7.3.1 帆順酒店工作服
7.3.2 海鴿房地產公司工作服
第八章 CI的公務用品設計
8.1 設計理論要點
8.2 本章知識點
8.2.1 [大綱](OutlineTool)工具
8.2.2 [大綱顏色](OutlineColorDialog)工具
8.2.3 [星外形](Star Shapes)工具
8.2.4 [適合文本到路徑](FitTextTo Path)命令
8.3 公務用品設計范例
8.3.1 山東省海迪電器有限公司信紙設計
8.3.2 山東省海迪電器有限公司信封設計
8.3.3 山東省海迪電器有限公司名片設計
8.3.4 山東省海迪電器有限公司徽章設計
第九章 環(huán)境識別系列的CI設計
9.1 設計理論要點
9.2 本章知識點
9.2.1 [交互式擠出](InteractiveExtrudeTool)工具
9.2.2 [交互式陰影](InteractiveDrop ShadowTool)工具
9.3 環(huán)境識別系統(tǒng)的制作范例
9.3.1 海迪電器有限公司識別系統(tǒng)的設計
9.3.2 科大電腦學校識別系統(tǒng)的設計
第十章 宣傳札品系列的CI設計
10.1 設計理論要點
10.2 本章知識點
10.3 宣傳禮品范例
10.3.1 科大工作室宣傳傘設計
10.3.2 科大工作室便民紙杯
10.3.3 科大工作室臺歷
10.3.4 科大計算機學校宣傳禮品袋

圖書封面

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