突破3DS MAX 3.0創(chuàng)作實(shí)例五十講

出版時(shí)間:2001-01  出版社:中國水利水電出版社  作者:蘇瑞 婁俊杰  

內(nèi)容概要

本書主要通過實(shí)例介紹了3DS MAX 3.0的各種功能和使用技巧。包括3DSMAX 3.0的建模技術(shù)、材質(zhì)編輯、環(huán)境設(shè)置、粒子效果和動(dòng)畫制作等內(nèi)容。    本書特點(diǎn)在于在創(chuàng)作過程中講解。全書安排從簡單的建模渲染開始,直到綜合性的動(dòng)畫制作技巧,共分為五十講,每一講都是“知識(shí)點(diǎn)的講解十一個(gè)經(jīng)典實(shí)例的制作”這樣的形式,每一講大約分為2—4小節(jié),由淺入深詳盡介紹了軟件的創(chuàng)作方法。開篇處的講解介紹整個(gè)例子:

書籍目錄

目錄
叢書序
前言
第一篇 3DS MAX簡介
第一講
3DS MAx簡介 一 ——羽毛球拍模型
第二講
3DS MAx簡介 二 ——兩個(gè)燈泡

圖書封面

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