出版時間:2001-01 出版社:中國水利水電出版社 作者:蘇瑞 婁俊杰
內容概要
本書主要通過實例介紹了3DS MAX 3.0的各種功能和使用技巧。包括3DSMAX 3.0的建模技術、材質編輯、環(huán)境設置、粒子效果和動畫制作等內容。 本書特點在于在創(chuàng)作過程中講解。全書安排從簡單的建模渲染開始,直到綜合性的動畫制作技巧,共分為五十講,每一講都是“知識點的講解十一個經典實例的制作”這樣的形式,每一講大約分為2—4小節(jié),由淺入深詳盡介紹了軟件的創(chuàng)作方法。開篇處的講解介紹整個例子:
書籍目錄
目錄
叢書序
前言
第一篇 3DS MAX簡介
第一講
3DS MAx簡介 一 ——羽毛球拍模型
第二講
3DS MAx簡介 二 ——兩個燈泡
圖書封面
評論、評分、閱讀與下載
突破3DS MAX 3.0創(chuàng)作實例五十講 PDF格式下載