出版時間:1994-4 出版社:水利水電出版社 作者:周恕義 主編 頁數(shù):309 字數(shù):446000
內(nèi)容概要
本書在介紹了多媒體計算機技術(shù)和CAI的基礎(chǔ)知識的基礎(chǔ)上,從實用出發(fā),介紹最新軟件工具,使讀者在學習之后能夠按自己的需要親手制作CAI課件。本書除了適用于教師學習、培訓和供CAI開發(fā)人員使用之外,也可用作高等及中等師范學校學生的教材。此外,利用本書的方法很容易制作出諸如產(chǎn)品廣告、工作報告等多媒體展示產(chǎn)品。本書也適用于從事多媒體應(yīng)用的設(shè)計和開發(fā)人員。
書籍目錄
基礎(chǔ)篇第一章 多媒體技術(shù)與多媒體CAI系統(tǒng) 1.1 多媒體技術(shù)與MPC 1.2 MPC的標準與MPC的性能 1.3 CD-ROM 1.4 數(shù)據(jù)壓縮 1.5 數(shù)字化音頻 1.6 圖形與圖像 1.7 動畫與視頻影像 1.8 多媒體計算機輔助教學系統(tǒng)第二章 CAI系統(tǒng)的基本原理與模式 2.1 傳統(tǒng)教學的基本過程與教學系統(tǒng) 2.2 CAI系統(tǒng)的基本原理與特點 2.3 CAI的基本模式第三章 CAI課件設(shè)計與開發(fā) 3.1 學習理論 3.2 課件的設(shè)計與開發(fā)應(yīng)用篇第四章 簡單的CAI制作——電子教案 4.1 電子教案 4.2 電子教案的制作工具與環(huán)境設(shè)置 4.3 了解PowerPoint97 4.4 開始制作電子教案第五章 多媒體創(chuàng)作工具——奧思98 5.1 奧思98多媒體創(chuàng)作工具概述 5.2 工程管理器的操作 5.3 頁的編輯操作 5.4 對象的創(chuàng)建及內(nèi)容屬性的編輯 5.5 對象的操作 5.6 使用對象列表 5.7 對象屬性 5.8 奧思98應(yīng)用實例剖析第六章 圖像素材的編輯 6.1 圖像素材的獲得 6.2 Photoshop5.0簡介 6.3 圖像素材編輯實例第七章 聲音素材的編輯 7.1 聲音的采集 7.2 聲音素材的處理第八章 動畫素材編輯 8.1 動畫制作工具——3D Studio MAX R2.5 8.2 如何使用3D Studio MAX R2.5 8.3 動畫素材實例制作 8.4 用3D F/X制作標題動畫第九章 影像素材的編輯 9.1 Premiere概述 9.2 影像素材編輯實例附錄 附錄1 奧思98系統(tǒng)函數(shù) 附錄2 奧思98數(shù)據(jù)庫數(shù)值范圍 附錄3 奧思98動作列表 附錄4 奧思98頁編輯器菜單選項
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