揭密Photoshop矢量設(shè)計(jì)藝術(shù)

出版時(shí)間:2008-4  出版社:中國電力出版社  作者:雷波  頁數(shù):356  
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內(nèi)容概要

本書是一本專業(yè)講解Ph。t。shop矢量功能及其應(yīng)用的圖書,無論從講解的切入點(diǎn)還是從講解的深度、廣度等方面都達(dá)到了專家級水平。書中不僅詳細(xì)講解了什么是Photoshop的矢量功能,更對這些矢量功能及設(shè)計(jì)進(jìn)行了深入、全面、徹底地講解。    考慮到Photoshop是一種藝術(shù)化的應(yīng)用型軟件,本書設(shè)計(jì)了數(shù)十個(gè)案例,以展示如何在設(shè)計(jì)實(shí)踐工作中應(yīng)用這些理論,所有示例均經(jīng)過精心設(shè)計(jì),具有較高的藝術(shù)水準(zhǔn)。本書附贈(zèng)一張DVD光盤,光盤中附有本書所有案例的PSD格式源文件及大量矢量裝飾素材文件,這些文件不僅能夠保證各位讀者在學(xué)習(xí)時(shí)提高效率,更能夠減少對素材的搜集整理時(shí)間,具有非常高的實(shí)用價(jià)值。    本書特別適合于希望深入掌握Photoshop,提高工作效率與工作質(zhì)量的Photoshop用戶,以及各類平面設(shè)計(jì)培訓(xùn)班的師生。

書籍目錄

前言Chapter01 Photoshop矢量技術(shù)概述 1.1 了解矢量    1.1.1 矢量圖形的優(yōu)點(diǎn)    1.1.2 矢量圖形的缺點(diǎn) 1.2 Photoshop矢量功能概述    1.2.1 Photoshop矢量功能之路徑    1.2.2 Photoshop矢量功能之形狀    1.2.3 Photoshop矢量功能之文字    1.2.4 Photoshop矢量功能之3D功能Chapter02  路徑 2.1 路徑概述    2.1.1  了解路徑    2.1.2 不同軟件中路徑的共性 2.2 路徑與選區(qū)    2.2.1  選區(qū)存在的意義    2.2.2 規(guī)則型選區(qū)與路徑    2.2.3 不規(guī)則但對比明顯的選區(qū)與路徑    2.2.4 任意形狀選區(qū)與路徑    2.2.5 單色背景上的圖像與路徑    2.2.6 依據(jù)顏色創(chuàng)建的選區(qū)與路徑    2.2.7 選擇具有纖細(xì)邊緣的圖像 2.3 路徑與繪畫    2.3.1 純位圖類型繪畫    2.3.2 純矢量類型繪畫    2.3.3 綜合類型繪畫 2.4 路徑的節(jié)點(diǎn)與控制句柄 2.5 與繪制路徑    2.5.1  鋼筆工具    2.5.2 自由鋼筆工具    2.5.3 繪制不同類型路徑 2.6 選擇并調(diào)整路徑    2.6.1  選擇路徑    2.6.2 復(fù)制路徑    2.6.3 調(diào)整直線段    2.6.4 調(diào)整錨點(diǎn)    2.6.5 調(diào)整曲線線段    2.6.6 添加、刪除和轉(zhuǎn)換節(jié)點(diǎn)    2.6.7 轉(zhuǎn)換錨點(diǎn)類型 2.7 路徑的運(yùn)算 2.8 路徑變換    2.8.1  變換整體路徑    2.8.2 變換路徑節(jié)點(diǎn)    2.8.3 使路徑產(chǎn)生變形    2.8.4 對路徑進(jìn)行再次變換 2.9 使用“路徑”調(diào)板    2.9.1 創(chuàng)建新路徑    2.9.2 在“路徑”調(diào)板中選擇路徑    2.9.3 改變路徑名稱    2.9.4 保存工作路徑    2.9.5 復(fù)制路徑    2.9.6 顯示或隱藏路徑    2.9.7 刪除路徑 2.10 轉(zhuǎn)換選區(qū)與路徑    2.10.1 將路徑轉(zhuǎn)換為選區(qū)    2.10.2 將選區(qū)轉(zhuǎn)換為路徑 2.11 填充與描邊路徑    2.11.1 填充路徑    2.11.2 描邊路徑Chapter03  形狀矢量技術(shù) 3.1 形狀概述 3.2 繪制形狀    3.2.1 繪制矩形    3.2.2 繪制圓角矩形    3.2.3 繪制橢圓    3.2.4 繪制多邊形    3.2.5 繪制直線    3.2.6 繪制自定形狀    3.2.7 創(chuàng)建自定義形狀 3.3 形狀與路徑、選區(qū)之間的轉(zhuǎn)換    3.3.1 將形狀轉(zhuǎn)換為路徑    3.3.2 將形狀轉(zhuǎn)換為選區(qū)    3.3.3 將路徑轉(zhuǎn)換為形狀Chapter04  矢量圖層 4.1  矢量蒙版    4.1.1  了解矢量蒙版    4.1.2 添加矢量蒙版    4.1.3 刪除矢量蒙版 4.2 圖層蒙版、矢量蒙版與選區(qū)的關(guān)系 ……Chapter05  矢量文字Chapter06  3D矢量圖層Chapter07  LOGO設(shè)計(jì)Chapter08  特效文字設(shè)計(jì)Chapter09  矢量立體表現(xiàn)Chapter10  商業(yè)宣傳品Chapter11  前衛(wèi)視覺藝術(shù)Chapter12  綜合應(yīng)用

章節(jié)摘錄

  Chapter01 Photoshop矢量技術(shù)概述  1.1 了解矢量  矢量圖是由一系列線條構(gòu)成的圖形,而這些線條的“顏色”、“位置”、“曲率”、“粗細(xì)”等屬性都是通過復(fù)雜的數(shù)學(xué)公式來表達(dá)的。  1.1.1 矢量圖形的優(yōu)點(diǎn)  1.無級縮放  矢量圖形最大的優(yōu)點(diǎn)是無級縮放,圖1.1所示為使用矢量軟件lllustrator繪制的圖形,圖1.2所示為將矢量圖形放大后的效果。

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用戶評論 (總計(jì)1條)

 
 

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