出版時間:2006-9 出版社:中國電力出版社 作者:北京數(shù)位全景科技 頁數(shù):221 字?jǐn)?shù):353000
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內(nèi)容概要
本書將傳統(tǒng)建筑的風(fēng)韻通過現(xiàn)代計算機(jī)技術(shù)進(jìn)行復(fù)原,讓讀者體會到計算機(jī)三維技術(shù)令人嘆為觀止的奇妙之處。書中還詳盡介紹了3dsmax的高級建模技術(shù)和紋理貼圖技術(shù)。全書包含了五個具有代表性的古典建筑的制作,實(shí)例均是公司以往的成功案例?! ”緯坏m合于建筑專業(yè)師生學(xué)習(xí)使用,還可供建筑從業(yè)人員以及對古建筑感興趣的人士學(xué)習(xí)使用。
書籍目錄
第1章 中國古典建筑概述 1.1 歷史發(fā)展 1.2 中國古典建筑的類型 1.3 中國古典建筑的特征 1.3.1 以木材為主要建筑材料 1.3.2 以榫卯構(gòu)架為主的結(jié)構(gòu)方式 1.3.3 以斗拱為結(jié)構(gòu)之關(guān)鍵 1.3.4 院落式規(guī)劃布局 1.3.5 獨(dú)特的單體造型 1.3.6 規(guī)格化與多樣化統(tǒng)一 1.3.7 彩色之施用 1.3.8 豐富的裝飾 第2章 德勝門的制作與表現(xiàn) 2.1 確定坐標(biāo)比例 2.2 制作模型 2.2.1 建立城臺 2.2.2 建立城樓 2.2.3 建立屋檐 2.2.4 完善模型 2.3 制作材質(zhì) 2.4 德勝門動畫制作 2.4.1 場景的細(xì)化 2.4.2場景的布光 第3章 鐘鼓樓的制作與表現(xiàn) 3.1 鐘樓的制作 3.1.1 制作底基 3.1.2 斜坡和圍墻 3.1.3 飛檐 3.2 鼓樓 3.3 制作雪景動畫 3.3.1 完成模型及走鏡頭 3.3.2 修改材質(zhì) 3.3.3 粒子及燈光 第4章 老胡同的貼圖分析 4.1 模型制作 4.1.1 街道 4.1.2 門楣 4.1.3 電桿 4.1.4 墻體 4.2 貼圖制作 第5章 什剎海的燈光與貼圖分析 5.1 怎樣用SCANLINE渲染器模擬較真實(shí)的光影 5.2 什剎海效果圖材質(zhì)制作 第6章 精細(xì)建模--石獅子 6.1 制作模型 6.2 材質(zhì)牙口燈光
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