出版時(shí)間:2005-10 出版社:中國電力出版社 作者:劉正旭 頁數(shù):316
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內(nèi)容概要
全書分為11章,該書秉承“兼顧初、中、高級(jí)用戶”的宗旨,保持了作者一貫的唯美思想,從3ds max材質(zhì)的基礎(chǔ)講起,面向高端材質(zhì)開始制作,分別介紹了半透明材質(zhì)的制作、運(yùn)動(dòng)模糊的制作、汽車質(zhì)感表現(xiàn)、效果圖表現(xiàn)和網(wǎng)絡(luò)演染等內(nèi)容,循序漸進(jìn)、由淺入深地將一系列材質(zhì)制作的難點(diǎn)和解決方案詳細(xì)地介紹給讀者。書中重點(diǎn)圍繞VRay渲染器列舉了大量的典型實(shí)例,通過這些實(shí)例可使讀者把理論知識(shí)和實(shí)際應(yīng)用結(jié)合起來,真正實(shí)現(xiàn)活學(xué)活用。 本書適合3ds max的初、中、高級(jí)用戶閱讀,也可作為相關(guān)美術(shù)院校和三維制作培訓(xùn)班的教材。
書籍目錄
第一章 認(rèn)識(shí)3ds max的質(zhì)感表現(xiàn) 1.1 3ds max藝術(shù)創(chuàng)作的基本流程 1.2 3ds max的燈光 1.2.1 深入理解燈光的內(nèi)涵 1.2.2 燈光的其他因素 1.2.3 光的打法及影響 1.3 模擬真實(shí)效果的渲染引擎 1.4 各種VRay材質(zhì)的質(zhì)感屬性分析 1.5 初識(shí)VRay渲染器 1.5.1 VRay渲染器在3ds max 7中的痕跡 1.5.2 設(shè)置VRay渲染器 第二章 光影追蹤和半透明質(zhì)感 2.1 真正的光影追蹤反射 2.1.1 晶瑩陶瓷 2.1.2 陶瓷渲染 2.2 真正的光影追蹤折射 2.2.1 維納斯的玻璃材質(zhì) 2.2.2 增強(qiáng)玻璃的質(zhì)感 2.3 半透明材質(zhì) 2.3.1 圣誕蠟的美妙材質(zhì) 2.3.2 圣誕蠟渲染設(shè)置 第三章 光影和HDRI照明 3.1 柔和陰影 3.1.1 天光中的兔爺 3.1.2 VRayLight的燈光設(shè)置 3.1.3 VRay陰影的設(shè)置 3.1.4 VRay的HDRI陰影 3.2 全局照明和HDRI 3.2.1 萬能布光法 3.2.2 HDRI照明方式 第四章 玩轉(zhuǎn)鏡頭——運(yùn)動(dòng)模糊與景深 4.1 運(yùn)動(dòng)模糊 4.1.1 凝固的瞬間 4.1.2 運(yùn)動(dòng)模糊的參數(shù)設(shè)置 4.2 攝像機(jī)景深效果 4.2.1 深入探討景深 4.2.2 景深練習(xí) 4.3 攝像機(jī)類型 第五章 清晰的焦散特效和置換功能 5.1 抗鋸齒功能 5.2 焦散特效 5.2.1 童年的記憶 5.2.2 焦散參數(shù)設(shè)置 5.2.3 焦散的反射 5.3 VRayDisplacementMod貼圖置換 5.3.1 貼圖置換的參數(shù)設(shè)置 5.3.2 藍(lán)色太陽花 第六章 質(zhì)感和渲染解決方案 6.1 VRay渲染器與3ds max的完美結(jié)合 6.1.1 場景布光設(shè)置 6.1.2 場景渲染設(shè)置 6.1.3 場景GI設(shè)置 6.2 加快模糊效果渲染的核心技術(shù) 6.3 加快模糊效果渲染的解決方案 第七章 清涼夏天 7.1 設(shè)置場景燈光 7.2 設(shè)置玻璃杯材質(zhì) 7.3 渲染設(shè)置 7.3.1 場景渲染設(shè)置 ……第八章 汽車質(zhì)感第九章 室外效果圖場景設(shè)置第十章 深入使用光子貼圖和網(wǎng)絡(luò)渲染第十一章 溫馨的廚房附 錄
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