3D Studio MAX R4 模型篇

出版時(shí)間:2002-1  出版社:中國電力出版社  作者:盧師德  頁數(shù):445  字?jǐn)?shù):645000  

內(nèi)容概要

本書兼重指令說明和實(shí)例練習(xí),內(nèi)容由淺入深,章節(jié)安排循序漸進(jìn),以初學(xué)者的角度講述了在學(xué)習(xí)和設(shè)計(jì)中遇到的所有要點(diǎn)和難點(diǎn)。在詳細(xì)的指令說明后,還安排了分步上機(jī)練習(xí),使自學(xué)者很容易上手。
本書適合自學(xué)也可以作為培訓(xùn)教材使用。

書籍目錄

原書序
第1章 認(rèn)識(shí)工作環(huán)境
1-1 工作環(huán)境介紹
1-2 試試基本操作
1-3 文件控制
1-4 視圖控制
1-6 簡單的環(huán)境設(shè)置項(xiàng)
1-6 尺寸單位
1-7 思考要點(diǎn)
第2章 建立對(duì)象與編輯
2-1 建立基本對(duì)象
2-2 選取對(duì)象與刪除對(duì)象
2-3 其他基本對(duì)象建立
2-4 對(duì)象的編輯
2-5 坐標(biāo)系統(tǒng)控制
2-6 對(duì)象鎖點(diǎn)與操作軸點(diǎn)
2-7 其他編輯功能
2-8 延伸對(duì)象建立
2-9 鼠標(biāo)右鍵
2-10 思考要點(diǎn)
第3章 對(duì)象編輯
3-1 基本編輯命令
3-2 復(fù)制對(duì)象的變化
3-3 多對(duì)象與組合編輯
3-4 堆棧編輯器
3-5 變更編輯命令面板
3-6 簡單的編輯命令
3-7 思考要點(diǎn)
第4章 平面與立體對(duì)象
4-1 SHAPE
4-2 造型曲線的編輯操作
4-3 造型相關(guān)編輯命令
4-4 Loft
4-5 Deform
4-6 思考要點(diǎn)
第5章 網(wǎng)面編輯
5-1 基本網(wǎng)面編輯
5-2 高級(jí)網(wǎng)面編輯
5-3 FFD(自由造形變形)
5-4 Patch
5-5 思考要點(diǎn)
第6章 NURBS
6-1 基本的NURBS
6-2 建立NURBS對(duì)象
6-3 編輯NURBS對(duì)象
6-4 思考要點(diǎn)
第7章 復(fù)合對(duì)象
7-1 Morph變形
7-2 Conform適應(yīng)
7-3 Shape Merge形體合并
7-4 Terrain地形
7-5 Scatter分散
7-6 Connect連接
7-7 Boolean布爾運(yùn)算
7-8 Mesher
7-9 思考要點(diǎn)
第8章 鏡頭、燈光、演染
8-1 鏡頭
8-2 燈光
8-3 太陽光
8-4 環(huán)境變化
8-5 渲染
8-6 思考要點(diǎn)
第9章 材質(zhì)
9-1 使用材質(zhì)
9-2 材質(zhì)編輯框的使用
9-3 使用貼圖材質(zhì)
9-4 編輯材質(zhì)
9-5 思考要點(diǎn)
第10章 貼圖材質(zhì)
10-1 貼圖新材質(zhì)
10-2 2D maps
10-3 3D maps
10-4 Compositors
10-5 Color Mods
10-6 Other
10-7 思考要點(diǎn)

圖書封面

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