出版時間:2001-4 出版社:中國電力出版社 作者:精英科技 頁數(shù):435 字數(shù):629000
內容概要
本書通過100個經(jīng)典實例,從多個側面循序漸進地介紹了Flash 5的基礎知識, Flash的動態(tài)圖像制作、文本動畫制作、動態(tài)按鈕制作以及各種技巧的綜合應用。其中即有針對初級用戶的簡中實例,也有針對高級用戶的技巧性較強的實例,從入門起步,側重提高,個面提高讀者的動畫制作水平。本閂中的實例都來自于實踐,因而具有極強的可操作性。 本書適合網(wǎng)頁設計、制作人員閱讀,也可作為相關人員的培訓教材使用。
書籍目錄
第一章 Flash 5簡介;
1.1 Flash 5工作環(huán)境;
1.2 建立一個新動畫;
1.3 預覽動畫;
1.4 使用時間軸;
1.5 使用符號庫;
1.6 導入其他格式的文件;
1.7 認識和使用標尺及網(wǎng)格;
1.8 使用動畫瀏覽器;
1.9 使用繪圖工具;
第二章 簡單圖像制作;
實例一 繪制矩形;
實例二 繪制圓形;
實例三 制作立體按鈕;
實例四 逐幀動畫示例;
實例五 逐幀動畫——跑動的小球;
實例六 漸變動畫——跑動的小球;
實例七 大小變化的金魚;
實例八 變化萬千的圖像;
實例九 曲折的小路;
實例十 從正方形到圓形;
實例十一 變化的圓圈;
實例十二 變形動畫制作——文字;
實例十三 變形動畫制作——圖案;
實例十四 走動的腳??;
實例十五 直線慢慢延伸;
實例十六 夕陽西下,宿鳥歸飛;
實例十七 滾動的輪子;
實例十八 飄落的樹葉;
實例十九 變化的皮球;
實例二十 旋轉的箭頭;
第三章 動畫制作進階;
實例二十一 群星點點;
實例二十二 水紋效果;
實例二十三 探照燈效果;
實例二十四 打字機效果;
實例二十五 滾動顯示的歡迎文字;
實例二十六 水中的文字1;
實例二十七 水中的文字2;
實例二十八 水中的倒影;
實例二十九 主頁動畫制作——按鈕實現(xiàn);
實例三十 主頁動畫制作——按鈕欣賞;
實例三十一 滾動畫面1;
實例三十二 滾動畫面2;
實例三十三 放大鏡效果;
實例三十四 時鐘效果;
實例三十五 無限延伸的曲線;
實例三十六 伸縮的線條;
實例三十七 讓動畫響起來;
實例三十八 碰墻的皮球;
實例三十九 霓虹燈光;
實例四十 月有陰晴圓缺;
實例四十一 Beyond樂隊;
實例四十二 網(wǎng)站頁面;
第四章 Flash 5的文本動畫制作;
實例四十三 變大變小的文字;
實例四十四 變換顏色的文字;
實例四十五 淡入淡出的文字;
實例四十六 閃爍的文字;
實例四十七 文字的填圖效果;
實例四十八 文字的遮罩效果;
實例四十九 制作中空字;
實例五十 歡迎文字;
實例五十一 旋轉的文字;
實例五十二 風吹“字”動;
實例五十三 旋轉殘影字;
實例五十四 滾動文字效果;
實例五十五 文字的反白效果;
實例五十六 雁式飛行字;
實例五十七 文字逐漸顯示;
第五章 Flash 5交互功能制作;
實例五十八 簡單按鈕的制作;
實例五十九 交互按鈕的制作;
實例六十 播放按鈕;
實例六十一 為按鈕添加聲音效果;
實例六十二 為幀添加聲音;
實例六十三 多姿多彩的按鈕;
實例六十四 填詩游戲;
實例六十五 創(chuàng)建表單;
實例六十六 彈出式菜單影片符號的制作;
實例六十七 對話框的制作;
實例六十八 復選按鈕的創(chuàng)建;
實例六十九 單選按鈕的創(chuàng)建;
第六章 Flash 5 交互功能制作進階;
實例七十 控制物體的透明度;
實例七十一 控制物體的大?。?br />實例七十二 控制物體的位置;
實例七十三 動態(tài)顯示鼠標坐標;
實例七十四 Loading動畫制作;
實例七十五 精確顯示百分比的Loading動畫;
實例七十六 控制物體的反彈運動;
實例七十七 神奇的鼠標;
實例七十八 變形圖像1;
實例七十九 變形動畫2;
實例八十 小小計算器1;
實例八十 小小計算器2;
實例八十二 下拉菜單1;
實例八十三 下拉菜單2;
實例八十四 聲音控制器1;
實例八十五 聲音控制器2;
實例八十六 調節(jié)顏色1;
實例八十七 調節(jié)顏色2;
實例八十八 制作計數(shù)器;
第七章 綜合實例;
實例八十九 網(wǎng)上測試1;
實例九十 網(wǎng)上測試2;
實例九十一 隨意涂鴉1;
實例九十二 隨意涂鴉2;
實例九十三 隨意涂鴉3;
實例九十四 紙牌游戲1;
實例九十五 紙牌游戲2;
實例九十六 紙牌游戲3;
實例九十七 俄羅斯方塊游戲1;
實例九十八 俄羅斯方塊游戲2;
實例九十九 俄羅斯方塊游戲3;
實例一百 發(fā)布俄羅斯方塊游戲
圖書封面
評論、評分、閱讀與下載