Flash 5 ActionScript編程

出版時間:2001-3  出版社:中國電力出版社  作者:陳冰編  頁數(shù):437  

書籍目錄

前 言
第一章 認識ActionScript
1.1 什么是ActionScript
1.2 ActionScript和JavaScript的差別
1.3 ActionScript的全新裝備
第二章 了解ActionScript的編程工作
2.1 使用ActionScript編寫腳本
2.2 計劃和調(diào)試腳本
2.3 面向?qū)ο蟮哪_本開發(fā)
2.4 電影剪輯對象(MovieClip)
2.5 腳本的流程
2.6 ActionScript運行時的控制
2.7 ActionScript術(shù)語
2.8 解析一個范例腳本
2.9 使用Actions面板
第三章 使用ActionScript編寫腳本
3.1 Actionscript的語法
3.2 ActionScript中的數(shù)據(jù)類型
3.3 ActionScript中的變量
3.4 ActionScript中的操作符
3.5 使用動作
3.6 控制腳本流
3.7 使用預(yù)定義函數(shù)
3.8 創(chuàng)建自定義函數(shù)
3.9 使用預(yù)定義對象
3.10 使用自定義對象
3.11 創(chuàng)建繼承
3.12 打開F1ash 4文件
3.13 使用F1ash 5來創(chuàng)建F1ash 4電影
第四章 使用ActionScript創(chuàng)建交互性
4.1 創(chuàng)建一個自定義的光標
4.2 獲得鼠標的位置
4.3 捕獲按鍵
4.4 創(chuàng)建一個滾動的文本域
4.5 設(shè)置顏色值
4.6 創(chuàng)建對聲音的控制
4.7 檢測碰撞(hitTest)
第五章 工作于電影剪輯之中
5.1 關(guān)于多Timeline
5.2 Timeline的層級體系關(guān)系
5.3 在Timeline之間發(fā)送信息
5.4 絕對目標路徑和相對目標路徑
5.5 指定目標路徑
5.6 使用動作和方法來控制Timeline
5.7 創(chuàng)建Smart剪輯
第六章 集成FIash與其他Web應(yīng)用
6.1 將變量發(fā)送到遠端文件或從遠端文件接受變量
6.2 關(guān)于XML
6.3 使用XML對象
6.4 使用XMLSocket對象
6.5 創(chuàng)建表單
6.6 將消息發(fā)送到Flash Player或從Flash Player接受消息
6.7 關(guān)于F1ash P1ayer方法
第七章 ActionScript疑難解答和故障診斷
7.1 程序編寫與故障診斷指南
7.2 使用Debugger
7.3 使用0utput窗口
7.4 在電影中啟用debugging
第八章 實例解析
8.1 高級F1ash預(yù)裝載器
8.2 使用動作進行編曲
8.3 電影剪輯的復(fù)制和卸載
8.4 用F1ash創(chuàng)建動態(tài)餅圖
8.5 創(chuàng)建加速度和摩擦力的效果
8.6 三角函數(shù)的運用
8.7 字符串函數(shù)的應(yīng)用及Smart C1ip的創(chuàng)建
8.8 指鼠針
8.9 用EXEC創(chuàng)建文件
8.10 XML對象的應(yīng)用
8.11 一個使用Date對象的簡單時鐘
8.12 運用getURL動作制作一個書簽按鈕
8.13 張力和斥力
8.14 對稱性無限分割
8.15 運用Key對象監(jiān)測鍵盤輸入
8.16 結(jié)合F1ash和Perl創(chuàng)建一個留言板
8.17 一個使用XMLSocket對象的例子
8.18 安裝Web服務(wù)器及調(diào)試CGI程序
第九章 ActionScript元素字典
9.1 ActionScript元素字典的內(nèi)容組織形式
9.2 操作符
9.3 A
9.4 B
9.5 C
9.6 D
9.7 E
9.8 F
9.9 G
9.10 H
9.11 I
9.12 K
9.13 L
9.14 M
9.15 N
9.16 O
9.17 P
9.18 Q
9.19 R
9.20 S
9.21 T
9.22 U
9.23 V
9.24 W
9.25 x
9.26 Y

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