3D Studio MAX 3.0快易通

出版時間:1999-9  出版社:中國標(biāo)準(zhǔn)出版社  作者:水木清華電腦圖書創(chuàng)作室 編著  頁數(shù):266  字?jǐn)?shù):414000  

內(nèi)容概要

本書講解了3D StUdio MAX 3.0各個方面的知識,包括其最新的特征。內(nèi)容涵蓋了 3DStudio MAX 3.0的安裝方法和界面介紹、選擇和選擇集、對象的建立、對象的加工和修飾,以及材質(zhì)和貼圖、動畫制作。
本書以圖例的方法講解,并在各章配合有相應(yīng)的實(shí)例。內(nèi)容通俗易懂,實(shí)用性強(qiáng),適于初學(xué)者自學(xué),且對專業(yè)工作者有一定的參考價值。

書籍目錄

第1章  安裝3DS MAX 3.0和操作界面 1.1 安裝3DS MAX 3.0 1.2 3DS MAX 3.0的操作界面 1.3 改變視口顏色 1.4 編輯命令面板內(nèi)容 1.5 初步使用命令面板第2章  二維造型 2.1 創(chuàng)建二維標(biāo)準(zhǔn)造型 2.2 創(chuàng)建文字 2.3 在節(jié)點(diǎn)層次編輯二維造型 2.4 在線段層次編輯二維造型 2.5 編輯樣條曲線 2.6 布爾操作 2.7 綜合練習(xí)(制作活塞)第3章  選擇及選擇集 3.1 使用單擊和區(qū)域的方法選擇對象 3.2 根據(jù)名稱選擇對象 3.3 根據(jù)顏色選擇對象 3.4 利用下拉式菜單選擇對象 3.5 建立并命名選擇集 3.6 變更選擇集 3.7 選擇并組合對象第4章  編輯修改器與次對象選擇 4.1 使用Edit Mesh編輯修改器 4.2 設(shè)定Vol.select編輯修改器 4.3 XForm編輯修改器 4.4 實(shí)例1:創(chuàng)建飛機(jī) 4.5 實(shí)例2:制作壇子第5章  創(chuàng)建基本幾何體 5.1 生成標(biāo)準(zhǔn)幾何體 5.2 創(chuàng)建長方體 5.3 創(chuàng)建球體 5.4 創(chuàng)建環(huán)狀幾何體 5.5 創(chuàng)建管狀幾何體 5.6 創(chuàng)建多面體 5.7 創(chuàng)建有倒角的長方體 5.8 創(chuàng)建圓環(huán)節(jié)  5.9 創(chuàng)建有倒角的圓柱體 5.10 建立門 5.11 創(chuàng)建窗戶 5.12 遮篷式窗與對開式窗 5.13 固定式窗與軸心式窗 5.14 伸出式窗與滑動式窗 5.15 實(shí)例1:創(chuàng)建房子 5.16 實(shí)例2:創(chuàng)建欄桿第6章  對象的加工 6.1 最簡單的加工:變動 6.2 最簡單的加工:編輯對象參數(shù) 6.3 二維對象加工:拉伸  6.4 二維對象加工:旋轉(zhuǎn) 6.5 生成沒有厚度的幾何體 6.6 倒角 6.7 三維對象的加工:彎曲 6.8 三維對象的加工:傾斜 6.9 三維對象的加工:扭曲 6.10 三維對象的加工:雜波 6.11 局部細(xì)微加工:編輯網(wǎng)格 6.12 局部細(xì)微加工:編輯面片 6.13 實(shí)例:創(chuàng)建金杯第7章  復(fù)制加工 7.1 拷貝物體的方法 7.2 使用調(diào)整器 7.3 綜合練習(xí)第8章  放樣 8.1 簡單造型放樣 8.2 編輯放樣造型 8.3 編輯修改型 8.4 實(shí)例制作 8.5 使用多重曲線 8.6 開放式曲線放樣第9章  放樣中的變形第10章  組合對象第11章  NURBS建模第12章  場景和環(huán)境布置第13章  動畫的制作第14章  高級動畫技巧處理第15章  材質(zhì)

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