越玩越聰明

出版時間:2008-11  出版社:武瑛娟 中國紡織出版社 (2008-11出版)  作者:武瑛娟  頁數(shù):320  

前言

Jones最近很是煩悶,乏味的工作加上沒完沒了的應(yīng)酬。讓他感到有一點窒息。現(xiàn)在已經(jīng)是晚上7點半了,整座城市都籠罩在華燈之下。然而自己還被堵在擁擠的路上??礃幼?。能在1O點鐘之前回到家。就已經(jīng)很幸運了。Jones忽然冒出了一個想法:離開主路。另尋一條路碰碰運氣。找找感覺。當車行駛到一條自己從未走過的地方時。Jones注意到不遠處有一個小小的招牌在閃爍。上面寫著“晴天家的益智廚房”。真是太好了,他心里想,至少可以吃一碗面條,喝一杯啤酒,先充充饑,熬到回家??墒?,當Jones推開晴天的門,看到的一切都讓他感到失望。這一點都不像個餐館。這里的東西似乎都與吃飯無關(guān),在柜臺的后面有一個穿著整潔、看上去四十多歲的男人。.Jones想。這大概就是晴天吧?!澳胍c兒什么呢?”他說。“我想先看看菜單?!盝ones回答說?!拔覀儧]有菜單。”晴天說。在這個大城市里,他們有點不入時了?!澳敲矗o我來杯啤酒、來碗面條吧。”“我們不賣東西?!薄澳敲?。你們是哪一種餐館呢?”,Jones問道?!斑@兒根本不是什么餐館,”晴天回答說,“應(yīng)該說這是一個廚房。一個益智廚房。我們?yōu)榇竽X提供營養(yǎng)。而不是胃?!薄笆裁匆馑??”晴天笑了:“我們的目的是讓所有的人變得更加聰明?!?/pre>

內(nèi)容概要

  《越玩越聰明:思維終極大挑戰(zhàn)》精心挑選了633個有益于提高智商的游戲題,與同類游戲書相比,《越玩越聰明:思維終極大挑戰(zhàn)》的游戲更新、更全、更具權(quán)威?!对酵嬖铰斆鳎核季S終極大挑戰(zhàn)》分為邏輯思維游戲、視覺思維游戲、圖形推理游戲、數(shù)字思維游戲、有趣的難題和探索思維游戲六個部分。每個部分的游戲都是集智慧、知識、思維、娛樂于一體,在提高智能的同時,又帶給讀者歡樂,讓大家越玩越聰明。

書籍目錄

第一部分 邏輯思維游戲被小孩兒打敗的預(yù)言家自食其果的仙人矛盾的標語找出三個錯誤計算機為什么發(fā)狂亦真亦假苦惱的鯊魚理發(fā)師悖論無聊與有趣誰愛我出人意料的考試紐科姆悖論機器人辨證猜猜我是誰神秘的R我是什么斯芬克斯之謎天知地知最長的和最短的這是什么過河謎題新娘、新郎過河問題(1)新娘、新郎過河問題(2)好人和壞人漢諾塔謎題真假判斷金幣在哪里令人發(fā)瘋的盒子紅色玫瑰巧識門牌號神志清醒和精神錯亂聰明的東方朔誰是繼承人請你破案娶妻陷阱常勝將軍謀殺島公主擇偶聯(lián)盟撒謊求婚計劃漂亮的姑娘真假追兇女秘書酒精燈同學(xué)聚會硬幣(1)硬幣(2)游泳冠軍誰在前面,誰在后面分機器人足球運動誰大誰小如何分類巧請客難解的血緣關(guān)系運動員推理誰養(yǎng)斑馬主人和貓誰是幸運者誰在撒謊幸運的姑娘們古希臘的傳說雇傭誰三岔口合法夫妻黃白藍導(dǎo)演是誰買彩票新領(lǐng)導(dǎo)偷面包的賊免除一死哲學(xué)的應(yīng)用誰來填表國王和大臣上馬與下馬騎馬比慢說不通的提示哪種方案最佳盒子里的寶貝獨角獸的角單身情人相信與否曹植智解哥哥和弟弟報名表在哪里胖頭和瘦頭難住自己的公主馬拉多納的故事我是貓劉墉和乾隆耳光和吻財主和仆人邏輯猜糖誰是冠軍大學(xué)難題瑞蒙德有罪嗎真假導(dǎo)游誰最后進門冰島土著狂歡晚會小花貓搬魚牛肉和羊腿貓的謊言四個兄弟一半說真話外星球來的稀客美人魚的珍珠誰和誰是一家好學(xué)的當當模仿秀四個小畫家淘氣鬼的娃娃小魔女的烏龜緊急集合新課本魚網(wǎng)襪和蝴蝶發(fā)帶瑪瑙戒指魔鬼三兄弟購物小烏吃蟲子烏龜賽跑德拉家和卡卡家的狗狗們太平洋里的鯊魚出嫁的新娘誰是老大說英語的綠卡人就職演說會創(chuàng)造力的問題說謊者沙漠之旅猛獸出沒籃球比賽公司業(yè)績誰姓什么喜歡與不喜歡拔河比賽誰大誰小殺人犯跟誰握手擅長唱歌誰是誰的新娘堅強的兒子三個女兒割草三只八哥猜謎期末考試他們是什么關(guān)系死囚誰是司機卡洛爾的難題皇妃與侍女今天星期幾誰是兇手誰看了籃球賽禮服和圍巾機器人問題(1)機器人問題(2)預(yù)測機第二部分 視覺思維游戲謝潑德桌面弗雷澤螺旋地球自轉(zhuǎn)朝陽和滿月不可能的臺階流動的廣場兩只小花貓波根道夫幻覺連續(xù)線幻覺路透斯沃德的不可能的三角形三角形錯覺比澤爾德幻覺(1)比澤爾德幻覺(2)黑林圖形這是圓嗎巧去藍點花瓶還是人像這是一堆什么東西奇特的烤肉串長方形這是直線嗎棒棒糖算一算直線還是曲線第三根手指三角幻覺霓虹水蛇誰大誰小博伊頓幻覺虛幻的三角形圓心在哪兒虛幻的球體龐澤幻覺高度/寬度幻覺臉部幻覺買一送一圓形還是菱形移動的手智力測驗相撞的球凝視的方向一致嗎誰更漂亮六邊形幻覺瘋狂的圖形粉色區(qū)域幾種顏色流星箭矢粉色豎條哪個顏色更深旋轉(zhuǎn)(1)旋轉(zhuǎn)(2)轉(zhuǎn)動的圓圈小美女美嗎哪個線段更長正方形還是長方形紅色圓圈難題散熱器一樣嗎兩個橢圓一樣嗎被隔斷的拱門線段比較如影隨形的目光向日葵紫色直線奧畢森幻覺向前還是向后隱藏的圖像(1)隱藏的圖像(2)流轉(zhuǎn)雞蛋同心圓哪個圓在上面扭曲的繩圈第三部分 圖形推理游戲L形格子找自己變來變?nèi)讉€水龍頭棋盤多余的圖形跳動的小格子對稱圖形彩色的布小旗子的變化規(guī)則移動撲克牌水果薈萃恢復(fù)圖形被穿起來的圓環(huán)健康的食品鴨子戲水各色各樣的人第四部分 數(shù)字思維游戲第五部分 有趣的難題第六部分 探索思維游戲第七部分 解析篇

章節(jié)摘錄

插圖:

編輯推薦

《越玩越聰明:思維終極大挑戰(zhàn)》一本可以讓人瘋狂的趣味思維游戲書、一本情理之中、意料之外的益智謎題書、一本激發(fā)潛能、開發(fā)智力的腦力勞動書、《越玩越聰明:思維終極大挑戰(zhàn)》中的三個邏輯悖論引發(fā)了三次世界數(shù)學(xué)危機。中外史上流傳不綴的經(jīng)典智力趣題、各六智力研究名家精心設(shè)計題庫、世界知名企業(yè)和學(xué)校智力測試題、活化腦力提升智力的最佳選擇、讓人玩出聰明頭腦的黃金寶典。思維游戲源自日本寺廟,風靡日本300年,美國、德國等全世界的聰明人都在玩這些游戲?!对酵嬖铰斆?思維終極大挑戰(zhàn)》是一本集智慧、知識、思維、娛樂為一體的智趣性圖書。在給人們?;顜須g樂的同時,也為智力的提升、思維的開拓、理解的滲透與知識的增進帶來了幫助。三個邏輯悖論,引發(fā)了次世界數(shù)學(xué)危機。第一次危機,古希臘,一個叫希伯索斯的年輕人根據(jù)勾股定理通過邏輯推理發(fā)現(xiàn):邊長為1的正方形的對角線長度既不是整數(shù),也不是整數(shù)的比所能表示。希伯索斯的發(fā)現(xiàn)沖擊了當時希臘人的傳統(tǒng)觀念,使當時的希臘數(shù)學(xué)家們深感不安,相傳希伯索斯因這一發(fā)現(xiàn)被投入海中淹死。第二次危機,17世紀,叭克菜對牛頓的理論進行了攻擊。他提出了“無窮小量究竟是否為O”的問題:就無窮小量在當時實際應(yīng)用而言,它必須既是0,又小是0。但從形式邏輯而言,這無疑是…一個矛盾。因此貝克萊悖論在當時的數(shù)學(xué)界引起了一定的混亂。第三次危機,1902年,羅素悖論的產(chǎn)生震撼了數(shù)學(xué)界。在這個悖論里,羅素構(gòu)造了一個由一切不是自身元素的集合組成的集合S,當詢問S是否屬于S時,出現(xiàn)了矛盾的問題:如果S屬于S,根據(jù)S的定義,S就小屬于S;反之,如果S不屬于S,同樣根據(jù)定義,S就屬于S。此悖論被稱為天農(nóng)無縫,在數(shù)學(xué)界掀起了軒然大波。三個引起三次危機的悖淪成為了數(shù)學(xué)史上的精彩章節(jié),也使悖論史翻開了不可忽視的輝煌一頁。

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用戶評論 (總計4條)

 
 

  •   書的主題很好,有些內(nèi)容也不錯,但題目過于雷同。
  •   邏輯游戲很有趣,有一些以前在其他地方見過,但沒有匯總的。這本里有專門的一章,這下方便找了,視覺游戲可惜不是彩色的,看起來不是很好。總體覺得這本書挺好。
  •   本來想送給讀五年級的外甥,但看看實在喜歡,于是送給自己讀一年級的兒子了,呵呵 兒子也喜歡它,有些雖不懂,但也喜歡看。
  •   這里的游戲很好玩,不分年齡段都挺適合,小學(xué)生、初中生都比較適合做。很受益。
 

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