出版時(shí)間:1970-1 出版社:東方出版社 作者:孫曉平,安茂波 著 頁(yè)數(shù):241
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前言
這是一個(gè)瘋狂的年代,這是一個(gè)電子游戲的世界。電子游戲,并不是洪水猛獸,只是容易沉迷,傷了眼睛,傷到身體,終究會(huì)傷神。游,在我們看來,一種是動(dòng)腦,謂思想之“游”;一種是動(dòng)腿,謂身體之“游”。戲,則為智戲或娛戲。其實(shí),大多數(shù)的游戲兼具智戲和娛戲的功能。古人之游戲,取之自然,貼近天地。古人比今人會(huì)玩也!春光爛漫之時(shí),攜三五好友,郊游踏青,那份恬靜與閑適,即使無(wú)酒也沉醉。草木繁盛之日,叫上李家阿妹,帶上張家阿姐,采擷花草,斗草取樂,娛情之時(shí),也增長(zhǎng)了見識(shí)。羨慕空中鳥兒自由自在的飛翔,我們無(wú)法展翅,卻能讓紙鳶高高地飄蕩,繡花一般的精致,五彩一樣的斑斕,地上百花爭(zhēng)斗艷,空中紙鳶去無(wú)岸。越是簡(jiǎn)單,越不簡(jiǎn)單,兩葉竹片,輕輕一轉(zhuǎn),居然就能在空中跳舞,與其說這是竹蜻蜓的奇跡,不如說是大自然的縝密。端午賽龍舟,齊心協(xié)力,團(tuán)結(jié)合作,是用另一種方式,寄托了對(duì)先魂的哀思。
內(nèi)容概要
《沒有電腦,古人玩什么》中同古代的游戲方式基本進(jìn)行了系統(tǒng)的介紹,作者隨意娓娓道來,不僅介紹歷史,而且還介紹游戲本身,不僅能喚起多少逝去的記憶,而且可以領(lǐng)略個(gè)中情趣,欣賞古人逸事,品味游戲的真諦。一邊陶冶身心,一邊增加了國(guó)學(xué)知識(shí)??萍疾鞯慕裉?,不少人沉迷于網(wǎng)絡(luò),熱衷于電子游戲,這其中有利有弊,但是綜合來看,還是弊遠(yuǎn)遠(yuǎn)的大于利。對(duì)身體上摧殘暫且不說,對(duì)精神上造成的毒害更是十分嚴(yán)重。
書籍目錄
前言一、高爾夫的鼻祖——捶丸二、讓兩個(gè)皇帝喪命的馬球三、云淡風(fēng)輕話擊壤四、中國(guó)古代的馬拉多納五、斗鴨闌干獨(dú)倚,碧玉搔頭斜墜六、萬(wàn)金一啄——斗蟋蟀七、花時(shí)同醉破春愁,醉折花枝當(dāng)酒籌八、且看仙人戲六博九、舶來游戲數(shù)雙陸十、天地之間的陰陽(yáng)大戰(zhàn)——圍棋十一、板上兵戰(zhàn)——象棋十二、五子棋十三、紙牌的鼻祖——葉子戲十四、看紅旗驚飛,蹴踏浪花舞。游泳(水中競(jìng)技)十五、屈體起騰躍,翻身向清池——跳水十六、比馬跑得還快的人十七、中國(guó)古代的“冬運(yùn)會(huì)”——冰嬉十八、女子也瘋狂——相撲十九、五禽戲二十、拔河二十一、倒曳九牛,扶梁換柱——大力士也!二十二、舞劍二十三、嬉戲自三五樂莫樂兮鞭陀螺二十四、直升機(jī)的古老原型——竹蜻蜓。二十五、從宴兒到玩具——七巧板二十六、宋元時(shí)期的“芭比娃娃”——魔合羅二十七、啵啷啵啷貨郎忙二十八、生命的蝴蝶——踢毯子二十九、爆竹煙花三十、階下兒童仰面時(shí),清明妝點(diǎn)最堪宜——風(fēng)箏三十二、半仙之戲——蕩秋千三十三、試尋高處度重陽(yáng)三十四、剪紙最初為招魂三十五、“高人一等”——高蹺三十六、歲歲春草生,踏青二三月三十七、“忠教”的紀(jì)念活動(dòng)——賽龍舟三十八、百獸之王的舞蹈——舞獅三于九,古老的集體街舞——秧歌四十、人臉之上的千奇百態(tài)——面具四十一、笑看兒童騎竹馬,醉攜賓客上仙舟四十二、海棠花下打流鶯四十三、閑將斗草過時(shí)光四十四、閨房游戲嘎什哈四十五、捉迷藏
章節(jié)摘錄
插圖:前面紅香圃壽酒席上寶琴和香菱等人就行了一回這樣的酒令,寶琴覆了一個(gè)“老”字,讓香菱射,香菱因?yàn)閯倢W(xué)詩(shī),對(duì)這種射覆的酒令也不熟悉,一時(shí)猜不出來寶琴覆的是什么。湘云看到門斗上貼著“紅香圃”三個(gè)字,便猜到寶琴覆的是“圃”字,因?yàn)橛小拔岵蝗缋掀浴痹?shī)句,于是她便悄悄地教香菱說“藥”字,結(jié)果卻被黛玉給看見了,說“快罰他,又在那里私相傳遞呢”,恨得湘云拿筷子敲黛玉的手??梢姡涓泊_實(shí)是很難行的令,弄不好就搞得人垂頭喪氣,很沉悶,便不是行酒令活躍氣氛的初衷了。與此相對(duì),拇戰(zhàn)亦即劃拳卻是極易行熱鬧的游戲。行令方法是兩人同時(shí)伸出手指,嘴里同時(shí)喊數(shù),誰(shuí)喊出的數(shù)與兩人所伸出的手指頭數(shù)之和相等就算贏,對(duì)方就輸了,輸?shù)娜艘P酒。這里要注意的是每人伸出的手指數(shù)只能是低于或等于自己所喊的數(shù)字,如果誰(shuí)嘴里喊的數(shù)還不及自己出的手指多,那就說明他喊暈了,不可能贏,因此是“臭拳”,就要被罰酒。為了討點(diǎn)口彩,人們?cè)诤皵?shù)字的時(shí)候不是干巴巴的數(shù)字,而是與數(shù)字相配的吉利語(yǔ),像“哥倆好”、“三星照”、“四季發(fā)財(cái)”、“五魁首”、“六六順”、“七個(gè)巧”、“八大仙”、“九連燈”“快升官”等等。喝起來情緒激動(dòng)、氣氛熱烈。史湘云、芳官等人飲酒劃拳,“呼三喝四,喊七叫八。滿廳中紅飛翠舞,玉動(dòng)珠搖”,玩得真是酣暢。這還是女孩兒玩的,怎么豪放也有女兒的嬌媚之態(tài)。而更多的是男人們玩這種游戲,那才算豪放,《水滸全傳》里就云:“猜拳豁指頭,大碗價(jià)吃酒?!庇腥苏f猜拳游戲是來源于藏鉤。藏鉤就是在手里攥上點(diǎn)小玩意,讓人猜里面是什么東西,什么顏色,有幾個(gè)等等。據(jù)說最先手里藏的是玉鉤,這還得從鉤弋夫人說起。
媒體關(guān)注與評(píng)論
許多中國(guó)古人玩的游戲并未過時(shí),至今充滿魅力。本書除了較好的趣味性、可讀性,也是成人、孩子所應(yīng)有的好書。從喧囂的網(wǎng)絡(luò)世界走出來,走進(jìn)一個(gè)取之自然的、貼近天地的游戲世界吧! ——網(wǎng)絡(luò)游戲測(cè)試工程師 金鴻飛現(xiàn)代人有電話,無(wú)須秉燭促膝也可以互話衷腸;現(xiàn)代人有電腦,相隔萬(wàn)里也可以聯(lián)網(wǎng)打游戲。古人呢,文人學(xué)士是否整日寒窗舌讀,埋頭于故紙堆?高官貴族,是否天到晚板著面孔,一副盛氣凌人的模樣?平頭百姓,是否時(shí)時(shí)帶著愁苦的面容,面朝黃土背朝天?打開此書,你會(huì)發(fā)現(xiàn),古人并不寂寞,他們懂得娛樂,也會(huì)玩耍,比現(xiàn)代人絲毫不遜色,且取之自然,貼近天地。 ——玩具研發(fā)設(shè)計(jì)師 墨小翟真欣賞古人的游戲,聰慧、怡情、養(yǎng)身、和諧。癡迷于網(wǎng)上游戲的大朋友、小朋友們不妨下網(wǎng)讀讀這本書?! 丶?jí)教師 黎馬這書有趣,好玩,贊一個(gè)。鄭重申明:我不是托啊。 ——某大學(xué)學(xué)生 慕容云海
編輯推薦
《沒有電腦,古人玩什么》:封面圖片為北宋畫家李嵩的名畫《骷髏幻戲圖》,現(xiàn)藏北京故宮博物院,畫而工筆設(shè)色,干凈利落,技巧高超。畫面反映了宋代市井木偶表演形式之——懸絲傀儡演出。畫中一大骷髏席地而塵,用懸絲在操縱著一小骷髏。骷髏旁有副演戲擔(dān)子,擔(dān)上有草席、雨傘等物,骷髏身后正哺乳嬰兒的婦人可能是藝人的妻子,生活艱辛的藝人攜妻帶了四處奔波,骷髏前一小兒趨前觀看,監(jiān)護(hù)的婦人急想抱護(hù)。故宮藏品的李嵩畫畫對(duì)幅上有毛玄真書元代大畫家黃公望的題句。此圖除了生活氣息,更有豐富的寓意,既有佛、道兩家的思想,也有看透視實(shí)人生的感懷。生生死死本無(wú)常,世事夢(mèng)幻泡影亡,誰(shuí)在操控誰(shuí)傀儡?眼前游戲玩一場(chǎng)。
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