出版時(shí)間:2010-7 出版社:經(jīng)濟(jì)科學(xué)出版社 作者:石朝暉,韓棟,劉欣苗,主編 頁(yè)數(shù):254
內(nèi)容概要
根據(jù)教育部有關(guān)教育教學(xué)改革精神,結(jié)合高職教育的特點(diǎn),編者在總結(jié)多年教學(xué)經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,編寫(xiě)了這本《多媒體技術(shù)實(shí)用教程》。本書(shū)的編寫(xiě)從滿(mǎn)足經(jīng)濟(jì)發(fā)展對(duì)高素質(zhì)勞動(dòng)者和技能型人才的需要出發(fā),在課程結(jié)構(gòu)、教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)方法等方面進(jìn)行了新的探索與改革創(chuàng)新,側(cè)重案例教學(xué)和技能培養(yǎng),以利于學(xué)生更好地掌握本課程的內(nèi)容,利于學(xué)生理論知識(shí)的掌握和實(shí)際操作技能的提高。
書(shū)籍目錄
第1章 多媒體技術(shù)概述 1.1 多媒體基礎(chǔ)知識(shí) 1.1.1 多媒體的基本概念 1.1.2 多媒體的關(guān)鍵特性 1.1.3 多媒體的關(guān)鍵技術(shù) 1.2 多媒體元素分類(lèi) 1.2.1 文本 1.2.2 圖形和圖像 1.2.3 音頻 1.2.4 動(dòng)畫(huà) 1.2.5 視頻 1.3 多媒體技術(shù)的發(fā)展與應(yīng)用 1.3.1 多媒體技術(shù)的發(fā)展 1.3.2 多媒體技術(shù)的應(yīng)用 本章小結(jié) 課后練習(xí)第2章 Windows XP系統(tǒng)的多媒體功能 2.1 錄音機(jī) 2.2 Windows Media Player 2.2.1 Windows Media Player簡(jiǎn)介 2.2.2 安裝Windows Media Player 11 2.2.3 認(rèn)識(shí)Windows Media Player 2.2.4 Windows Media Player選項(xiàng)設(shè)置 2.3 Windows XP系統(tǒng)多媒體屬性設(shè)置 2.3.1 系統(tǒng)聲音的選擇與設(shè)置 2.3.2 音量設(shè)置 2.3.3 音頻屬性設(shè)置 2.3.4 語(yǔ)聲效果設(shè)置 2.3.5 查看多媒體硬件 本章小結(jié) 課后練習(xí)第3章 多媒體硬件系統(tǒng) 3.1 多媒體硬件系統(tǒng)組成 3.1.1 MPC標(biāo)準(zhǔn) 3.1.2 多媒體硬件系統(tǒng) 3.2 多媒體存儲(chǔ)設(shè)備 3.2.1 光盤(pán)存儲(chǔ)器 3.2.2 移動(dòng)存儲(chǔ)設(shè)備 3.3 多媒體輸入輸出設(shè)備 3.3.1 數(shù)碼相機(jī) 3.3.2 數(shù)碼攝像機(jī) 3.3.3 掃描儀 3.3.4 觸摸屏 3.3.5 音箱 3.3.6 投影儀 3.3.7 其他多媒體輸入輸出設(shè)備 3.4 多媒體接口設(shè)備 3.4.1 顯卡 3.4.2 聲卡 3.4.3 視頻卡 本章小結(jié) 課后練習(xí)第4章 多媒體軟件系統(tǒng) 4.1 多媒體軟件系統(tǒng)的組成 4.2 多媒體操作系統(tǒng) 4.2.1 多媒體操作系統(tǒng)概述 4.2.2 多媒體操作系統(tǒng)的分類(lèi) 4.2.3 多媒體操作系統(tǒng)的實(shí)時(shí)性 4.2.4 微內(nèi)核體系結(jié)構(gòu) 4.3 多媒體驅(qū)動(dòng)程序 4.3.1 認(rèn)識(shí)驅(qū)動(dòng)程序 4.3.2 獲得驅(qū)動(dòng)程序 4.3.3 驅(qū)動(dòng)程序的安裝順序 本章小結(jié) 課后練習(xí)第5章 文本編輯制作 5.1 文本素材的采集 5.2 常用文本編輯軟件 5.2.1 中文Word字處理軟件 5.2.2 金山文字處理軟件WPS 5.2.3 三維文字制作軟件Ulead COOL 3D 本章小結(jié) 課后練習(xí)第6章 圖形圖像處理 6.1 圖形圖像基礎(chǔ) 6.1.1 圖形圖像的基本概念 6.1.2 色彩的基本概念 6.1.3 圖像的數(shù)字化 6.1.4 圖像的壓縮 6.1.5 圖形圖像的文件格式 6.1.6 圖形圖像處理軟件 6.2 圖像的采集 6.3 使用Photoshop處理圖像 6.3.1 認(rèn)識(shí)Photoshop CS3 6.3.2 Photoshop CS3工具箱 6.3.3 圖像色彩調(diào)整 6.3.4 圖層 6.3.5 通道與圖層蒙版 6.3.6 濾鏡 本章小結(jié) 課后練習(xí)第7章 音頻數(shù)據(jù)處理 7.1 數(shù)字音頻基礎(chǔ) 7.1.1 聲音基本概念 7.1.2 聲音的數(shù)字化 7.1.3 音頻信息壓縮 7.1.4 音頻文件格式 7.2 音頻素材的采集 7.3 音頻編輯軟件 7.4 使用Adobe Audition處理音頻數(shù)據(jù) 7.4.1 認(rèn)識(shí)Adobe Audition 7.4.2 聲音的錄制 7.4.3 聲音的混合與多軌編輯 7.4.4 音頻降噪處理 7.4.5 音頻的特效處理 7.5 MIDI與音樂(lè)合成 7.5.1 MIDI技術(shù)概述 7.5.2 音樂(lè)合成 本章小結(jié) 課后練習(xí)第8章 動(dòng)畫(huà)制作 8.1 動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)知識(shí) 8.1.1 動(dòng)畫(huà)的基本概念 8.1.2 動(dòng)畫(huà)的分類(lèi) 8.1.3 動(dòng)畫(huà)制作軟件 8.2 GIF動(dòng)畫(huà)制作 8.2.1 認(rèn)識(shí)Ulead GIF Animator 5 8.2.2 使用ulead GIF Animator 5制作GIF動(dòng)畫(huà) 8.3 利用Flash制作動(dòng)畫(huà) 8.3.1 Flash基礎(chǔ) 8.3.2 Flash動(dòng)畫(huà)類(lèi)型 8.3.3 創(chuàng)建逐幀動(dòng)畫(huà) 8.3.4 創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà) 8.3.5 創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà) 8.3.6 引導(dǎo)路徑動(dòng)畫(huà) 8.4 三維動(dòng)畫(huà)制作軟件3ds max 7 本章小結(jié) 課后練習(xí)第9章 視頻數(shù)據(jù)處理 9.1 數(shù)字視頻基礎(chǔ) 9.2 視頻處理 9.3 視頻處理軟件簡(jiǎn)介 9.3.1 數(shù)字視頻編輯軟件會(huì)聲會(huì)影12 9.3.2 視頻剪輯設(shè)計(jì)軟件After Effects 9.4 非線(xiàn)性編輯軟件——Premiere Pro 9.4.1 認(rèn)識(shí)Premiere Pro 9.4.2 Premiere Pro編輯操作 9.5 非線(xiàn)性編輯系統(tǒng) 9.5.1 線(xiàn)性編輯與非線(xiàn)性編輯 9.5.2 非線(xiàn)性編輯系統(tǒng)技術(shù)特性 9.5.3 非線(xiàn)性編輯系統(tǒng)處理視頻的步驟 本章小結(jié) 課后練習(xí)第10章 多媒體應(yīng)用軟件的開(kāi)發(fā)制作 10.1 多媒體應(yīng)用軟件 10.1.1 多媒體應(yīng)用軟件的概念 10.1.2 多媒體應(yīng)用軟件的分類(lèi) 10.1.3 多媒體應(yīng)用軟件的特點(diǎn) 10.2 多媒體開(kāi)發(fā)工具 10.2.1 多媒體開(kāi)發(fā)工具的概念 10.2.2 多媒體開(kāi)發(fā)工具的類(lèi)型 10.2.3 多媒體開(kāi)發(fā)工具的功能 10.2.4 多媒體開(kāi)發(fā)工具的特性 10.3 多媒體應(yīng)用軟件的制作 10.3.1 多媒體應(yīng)用軟件的制作過(guò)程 10.3.2 多媒體腳本設(shè)計(jì) 10.3.3 多媒體應(yīng)用軟件的開(kāi)發(fā)原則 10.3.4 多媒體應(yīng)用軟件的界面設(shè)計(jì)原則 本章小結(jié) 課后練習(xí)第11章 多媒體制作工具Authorware 11.1 Authorware 7.0概述 11.1.1 Authorware 7.0的主要特點(diǎn) 11.1.2 Authorware 7.0的用戶(hù)界面 11.2 文本和圖形圖像的編輯 11.2.1 文本對(duì)象的創(chuàng)建與編輯 11.2.2 圖形圖像的加載和編輯 11.3 動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì) 11.3.1 “指向固定點(diǎn)”動(dòng)畫(huà) 11.3.2 “指向固定直線(xiàn)上的某點(diǎn)”動(dòng)畫(huà) 11.3.3 “指向固定區(qū)域內(nèi)的某點(diǎn)”動(dòng)畫(huà) 11.3.4 “指向固定路徑的終點(diǎn)”動(dòng)畫(huà) 11.3.5 “指向固定路徑上的任意點(diǎn)”動(dòng)畫(huà) 11.4 交互控制和導(dǎo)航結(jié)構(gòu) 11.4.1 交互圖標(biāo) 11.4.2 交互圖標(biāo)的屬性 11.4.3 交互響應(yīng)的結(jié)構(gòu) 11.4.4 創(chuàng)建交互響應(yīng) 11.4.5 交互方式類(lèi)型 11.4.6 框架圖標(biāo)概述 11.4.7 導(dǎo)航圖標(biāo)概述 11.5 聲音和視頻的應(yīng)用 11.5.1 添加聲音素材 11.5.2 加載數(shù)字電影 11.6 程序調(diào)試與打包發(fā)布 11.6.1 程序中可能出現(xiàn)的錯(cuò)誤 11.6.2 程序的調(diào)試 11.6.3 作品的打包 11.6.4 作品的發(fā)布 本章小結(jié) 課后練習(xí)第12章 多媒體光盤(pán)制作 12.1 光盤(pán)數(shù)據(jù)整理 12.2 光盤(pán)自啟動(dòng)系統(tǒng) 12.2.1 光盤(pán)自啟動(dòng)原理 12.2.2 光盤(pán)自啟動(dòng)制作軟件AutoPlay Menu Studio 12.3 光盤(pán)圖標(biāo)設(shè)計(jì) 12.3.1 光盤(pán)圖標(biāo)設(shè)計(jì)軟件IconCool Editor簡(jiǎn)介 12.3.2 IconCool Editor圖標(biāo)編輯 12.4 光盤(pán)刻錄軟件 12.4.1 光盤(pán)刻錄軟件簡(jiǎn)介 12.4.2 制作多媒體光盤(pán) 本章小結(jié) 課后練習(xí)
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