出版時間:2004-1 出版社:電子工業(yè)出版社 作者:王亦工 頁數(shù):180 字數(shù):314000
內容概要
本書根據(jù)高職高專學生的特點,兼顧系統(tǒng)性、實用性和趣味性,結合大量的實例,全面介紹了Flash MX作品形式——Flash MV動畫,F(xiàn)lash MX網(wǎng)站以及Flash MX版?zhèn)€人簡歷等的制作方法,使讀者能夠將基本技術融會貫通,制作出完整的實用的大型作品,從而盡快地進入實戰(zhàn)、能加工作實踐。
全書共分三部分。第一部分(包括第1章和第2章),主要介紹Flash MX的界面、基本組成和基本工具的使用等。第二部分(包括第3章至第11章),主要介紹各種Flash MX動畫技術原理和技巧。第三部分(包括第12章至第16章),主要介紹綜合運用前面幾章的技術和技巧來制作大型實用作品的方法和實例,包括Flash MX版?zhèn)€人簡歷、Flash MV動畫以及Flash MX網(wǎng)站的制作。每章后均附有思考題和實驗題目,便于讀者活學活用書中的知識,迅速提高Flash MX技能。
本書可作為高等院校、高職院校相應課程的教材,也是Flash愛好者從入門到精通的技術參考書。
書籍目錄
第1章 Flash MX簡介及基本繪圖工具介紹 1.1Flash MX的特點 1.2用Flash MX可以做什么 1.3基本繪圖工具 1.4實例 思考題 實驗第2章 Flash MX顏色工具和文字工具 2.1Flash MX的顏色工具 2.2Flash MX的文字工具 2.3實例 思考題 實驗第3章 逐幀動畫技術 3.1動畫原理 3.2幀及幀頻 3.3逐幀動畫制作實例 3.4分析、學習動畫的方法 思考題 實驗第4章 運動漸變動畫技術 4.1符號、實例和庫 4.11庫 4.12公用庫 4.13符號 4.2漸變動畫的概念 4.3運動漸變的動畫1-直線運動 4.4運動漸變動畫2- 沿軌跡運動 4.5復雜的運動動畫——動畫中的動畫 思考題 實驗第5章 形變動畫技術 5.1 形狀的概念 5.2 簡單的形變動畫 5.3 形變的方向控制方法 5.4 形變動畫的其他應用實例第6章 為 Flash MX動畫增添色彩第7章 蒙板動畫技術第8章 蒙板技術實例第9章 Flash MX 行為腳本語言簡介第10章 行為動畫實例第11章 聲音處理技術第12章 用Flash MX制作個人簡歷第13章 Flash MX網(wǎng)站制作技術第14章 Flash MX網(wǎng)站制作實例第15章 Flash MV動畫制作技術1第16章 Flash MV動畫制作技術2參考文獻
圖書封面
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