Authorware多媒體制作案例教程

出版時間:2004-8-1  出版社:電子工業(yè)出版社  作者:李紅  頁數(shù):265  字?jǐn)?shù):441600  

內(nèi)容概要

本書以Authorware 6.0為基礎(chǔ),全面詳細(xì)地介紹了Authorware的基礎(chǔ)知識、基本程序設(shè)計技巧,以及如何有效地利用Authorware提供的各種功能,來制作靈活生動的多媒體的操作步驟。本書介紹的方法和步驟等內(nèi)容,同樣適用于Authorware的其他較低或較高版本。
本書采用任務(wù)驅(qū)動的編寫方式,先提出問題,再給出解決方案;例題內(nèi)容豐富多樣、形式新穎,同時包含有程序設(shè)計技巧,集理論知識與實例于一體。
本書可作為多媒體設(shè)計課程的教材,也適用于專門從事多媒體制作的專業(yè)人員、教師和多媒體愛好者學(xué)習(xí)使用。

書籍目錄

第1章  概述 1.1  Authorware的功能和特點(diǎn) 1.2  安裝Authorware 1.3  啟動和退出Authorware 1.4  Authorware的工作界面 習(xí)題1 實訓(xùn)1第2章  圖形、圖像和文本應(yīng)用 2.1  第1個Authorware應(yīng)用程序 2.2  圖像應(yīng)用 2.3  圖形應(yīng)用 2.4  圖片的覆蓋模式 2.5  文本應(yīng)用 2.6  “顯示”圖標(biāo)的操作 習(xí)題2 實訓(xùn)2第3章  對象的等待與擦除 3.1  對象的等待 3.2  對象的擦除 3.3  圖標(biāo)的編輯操作 3.4  綜合實例1 習(xí)題3 實訓(xùn)3第4章  動畫效果 4.1  創(chuàng)建“移動”圖標(biāo) 4.2  “指向固定點(diǎn)”的移動 4.3  “指向固定路徑的終點(diǎn)”的移動 4.4  “指向固定路徑上的任意點(diǎn)”的移動 4.5  “指向固定區(qū)域內(nèi)的某點(diǎn)”的移動 4.6  “指向固定直線上的某點(diǎn)”的移動 4.7  綜合實例 習(xí)題4 實訓(xùn)4第5章  實現(xiàn)交互 5.1  “交互”圖標(biāo) 5.2  “按鈕”響應(yīng) 5.3  “熱區(qū)域”響應(yīng) 5.4  “熱對象”響應(yīng) 5.5  “目標(biāo)區(qū)”響應(yīng) 5.6  “下拉選單”響應(yīng) 5.7  “條件”響應(yīng) 5.8  “文本輸入”響應(yīng) 5.9  “按鍵”響應(yīng) 5.10  “重試限制”響應(yīng) 5.11  “時間限制”響應(yīng) 習(xí)題5 實訓(xùn)5第6章  多媒體 6.1  “數(shù)字電影”圖標(biāo) 6.2  “聲音”圖標(biāo) 6.3  “視頻”圖標(biāo) 6.4  綜合實例7 習(xí)題6 實訓(xùn)6第7章  實現(xiàn)分支選擇 7.1  “判斷”圖標(biāo) 7.2  “判斷”圖標(biāo)的屬性設(shè)置 7.3  綜合實例8 習(xí)題7 實訓(xùn)7第8章  框架與導(dǎo)航 8.1  “框架”圖標(biāo) 8.2  “導(dǎo)航”圖標(biāo) 8.3  “框架”圖標(biāo)的應(yīng)用 8.4  超文本鏈接 習(xí)題8 實訓(xùn)8第9章  變量與函數(shù) 9.1  變量 9.2  函數(shù) 9.3  運(yùn)算符與表達(dá)式 9.4  語句 9.5  變量、函數(shù)、表達(dá)式和語句的應(yīng)用 習(xí)題9第10章  程序的打包和發(fā)行 10.1  程序的結(jié)構(gòu)框架 10.2  圖標(biāo)模塊化 10.3  程序的打包 習(xí)題10

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